unity动态加载FBX模型(Http下载到Rescources文件,场景Load直接调用):
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Net;
using System;
using UnityEditor;
public class WWWLoad : MonoBehaviour
{
//string urlPath = "http://www.....";
string urlPath = @"http://localhost:8080/fbx/test.FBX";//资源网络路径(自己写)
string file_SaveUrl = @"D:\UnityProjects\TEST2\START\Assets\Resources\1比1.FBX";//资源保路径
FileInfo file;
bool isLoadModel=false;
HttpDldFile httpDown_O;
//初始化
void Start()
{
file = new FileInfo(file_SaveUrl);
httpDown_O = new HttpDldFile();
Debug.Log(file_SaveUrl);
}
//启动下载
public void WWWmodelsa()
{
bool run_f = httpDown_O.Download(urlPath, file_SaveUrl);
AssetDatabase.Refresh();//unity刷新
isLoadModel = true;
Debug.Log(urlPath);
}
//实例化模型
public void LoadModelas()
{
if (isLoadModel)
{
//GameObject objPrefab = (GameObject)Instantiate(AssetDatabase.LoadAssetAtPath(filePath,typeof(GameObject)));
//GameObject objPrefab = (MonoBehaviour.Instantiate(mPrefab, Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject);
GameObject objPrefab = (GameObject)Resources.Load("1比1");
Instantiate(objPrefab);
Debug.Log(objPrefab.GetType().ToString());
}
}
}
class HttpDldFile
{
// Http方式下载文件
public bool Download(string url, string localfile)
{
bool flag = false;
long startPosition = 0; // 上次下载的文件起始位置
FileStream writeStream; // 写入本地文件流对象
// 判断要下载的文件夹是否存在
if (File.Exists(localfile))
{
writeStream = File.OpenWrite(localfile); // 存在则打开要下载的文件
startPosition = writeStream.Length; // 获取已经下载的长度
writeStream.Seek(startPosition, SeekOrigin.Current); // 本地文件写入位置定位
}
else
{
writeStream = new FileStream(localfile, FileMode.Create);// 文件不保存创建一个文件
startPosition = 0;
}
try
{
HttpWebRequest myRequest = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);// 打开网络连接
if (startPosition > 0)
{
myRequest.AddRange((int)startPosition);// 设置Range值,与上面的writeStream.Seek用意相同,是为了定义远程文件读取位置
}
Stream readStream = myRequest.GetResponse().GetResponseStream();// 向服务器请求,获得服务器的回应数据流
byte[] btArray = new byte[512];// 定义一个字节数据,用来向readStream读取内容和向writeStream写入内容
int contentSize = readStream.Read(btArray, 0, btArray.Length);// 向远程文件读第一次
while (contentSize > 0)// 如果读取长度大于零则继续读
{
writeStream.Write(btArray, 0, contentSize);// 写入本地文件
contentSize = readStream.Read(btArray, 0, btArray.Length);// 继续向远程文件读取
}
//关闭流
writeStream.Close();
readStream.Close();
flag = true; //返回true下载成功
}
catch (Exception e)
{
writeStream.Close();
flag = false; //返回false下载失败
}
return flag;
}
}
注:命名空间,加载路径,数据流的接收与大小,会造成卡顿情况,是否打包Apk需要注意using UnityEditor; AssetDatabase.Refresh();//unity刷新.....
unity动态加载FBX模型(Http下载到Rescources文件,场景Load直接调用):的更多相关文章
- unity动态加载(翻译) .
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files ...
- Unity动态加载和内存管理(三合一)
原址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394#info 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Re ...
- Unity 动态加载 Prefab
Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBu ...
- Unity 动态加载资源的方式。
方式 特点 用法 Resource.load 安装包会比较大 在Asset文件夹下建一个Resources命名的文件夹,在打包安装包时会把 Resources文件夹下的所有文件都打包进去,不管 ...
- pig加载两个不同字段个数的文件?load file with different items(f1有42列,f2有43列读到一个对象中)
我文章提到,加载一个文件的部分列是可行.两列,你只读一列,没问题. 但是,两个文件,f1和f2,f1有42列,f2有43列,同时加载到一个流对象,如何? 答:成功加载.但是无结构(schema unk ...
- 转: 动态加载、移除js、css文件
function loadjscssfile(filename, filetype){ if (filetype=="js"){ var fileref=document.crea ...
- 用JavaScript动态加载CSS和JS文件
本文转载自:http://www.cnblogs.com/xiaochaohuashengmi/archive/2011/11/14/2248451.html 今天项目中需要用到动态加载 CSS 文件 ...
- 动态加载js,css
今天项目中需要用到动态加载 CSS 文件,经过一番折腾终于搞定,回家整理了一下,顺便融合了动态加载 JS 的功能写成了一个对象,先上代码: var dynamicLoading = { css: fu ...
- Android 插件技术:动态加载dex技术初探
1.Android动态加载dex技术初探 http://blog.csdn.net/u013478336/article/details/50734108 Android使用Dalvik虚拟机加载可执 ...
随机推荐
- 深入理解java虚拟机(十二) Java 语法糖背后的真相
语法糖(Syntactic Sugar),也叫糖衣语法,是英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语.指的是,在计算机语言中添加某种语法,这些语法糖虽然不会对语言 ...
- Oracle定時email通知
small_program_task 這張表的資料是待發送的email通知,再次之前已經有一個job會定時掃描固定時間內未接收到小程式回報狀態將其寫入到該表,send_flag為N,表示為寄過通知.e ...
- 详解C#中的反射(转发)
https://www.cnblogs.com/Stephenchao/p/4481995.html 两个现实中的例子:1.B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况 ...
- C# 设置textedit只能输入英文数字下划线,并且只能以英文开头(正则表达式)
this.textEdit1.Properties.Mask.EditMask = @"[a-zA-z][a-zA-Z0-9_]*";
- VS2013启动越来越慢
Q.VS2013 原来启动只要大概 一两秒的时间,现在启动最少也得十秒以上.而且打开项目也变得很慢了!求解决方案. A.清理一下缓存就好了. VS2010清理缓存:第一:启用vs2010命令行工具:在 ...
- docker swarm 命令
初始化swarm manager并制定网卡地址 docker swarm init --advertise-addr 192.168.10.117 强制删除集群,如果是manager,需要加–forc ...
- 小修改,让mvc的验证锦上添点花(1)
首先,mvc的客户端验证用的是jquery.validate.js, jquery.validate本身已经提供了很好的扩展功能,通过简单点配置就可以做得更好看些. 而Microsoft通过jquer ...
- C# 代码 获取桌面路径
Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyComputer); // // 摘要: // 获取由指定枚举标识的系统特殊文件夹的路径. ...
- leetcode 18 4Sum JAVA
题目 给定一个包含 n 个整数的数组 nums 和一个目标值 target,判断 nums 中是否存在四个元素 a,b,c 和 d ,使得 a + b + c + d 的值与 target 相等?找出 ...
- WinForm Column cannot be added because its CellType property is null.
在Winform DatatGridView 控件中绑定了一个模型的属性,结果在生成窗口时,发生错误,异常信息如下 : Column cannot be added because its Cell ...