用flask开发个人博客(4)—— flask中4种全局变量
https://blog.csdn.net/hyman_c/article/details/53512109
一 current_app
current_app代表当前的flask程序实例,使用时需要flask的程序上下文激活,我们以本专栏第一篇文章中写的test.py为例介绍下它的用法:
1.1 激活程序上下文
- >>> from test import app
- >>> from flask import current_app
- >>> from flask import g
- >>> ctx=app.app_context()
- >>> ctx.push()
app.app_context()为flask程序的上下文,简单说来就是flask程序需要运行的环境变量等等.ctx.push()是激活上下文的操作,类似的,如果我们想要回收上下文,用ctx.pop()
1.2 打印当前程序名称
- >>> current_app.name
- 'test'
二 g变量
g作为flask程序全局的一个临时变量,充当者中间媒介的作用,我们可以通过它传递一些数据,下面的例子,通过g传递了一个名字叫做"Hyman",使用g之前也需要激活程序上下文:
- >>> g.name='Hyman'
- >>> g.name
- 'Hyman'
三 request对象
请求对象,封装了客户端发送的HTTP请求的内容.可参照<<用flask开发个人博客(2)—— Flask中的请求对象request>> .
四 session
用户会话,用来记住请求(比如前后一个GET请求和一个POST请求)之间的值,从数据格式上来说它是字典类型。它存在于连接到服务器的每个客户端中,属于私有存储,会保存在客户端的cookie中。如下面的代码,用于重定向url:
- @app.route('/', methods=['GET','POST'])
- def index():
- form = NameForm()
- if form.validate_on_submit():
- session['name']=form.name.data
- return redirect(url_for('index'))
- renturn render_template('index.html',form=form,name=session.get('name'))
------------------------------------------------
前端请求form:
- <form action="/user/add" method="get">
- <input type="text" name="username" value="111">
- <input type="submit" value="提交">
- </form>
前端提交时,后端接收参数,可以把登录数据保存在session中:
- @user.route('/add',methods=['GET'])
- def add():
- username=request.values.get('username');
- session['username']=username
- return session['username']
其中获取表单数据使用
- request.values.get('username');
复选框参数获取:
- s_option = request.values.getlist("s_option")
- for s in s_option:
- pass
使用@before_request拦截请求url
- @user.before_request
- def before_user():
- if 'username' in session:
- return '已登录'
- pass
- else:
- return '未登录'
如果已经登录,通过拦截,若果未登录,返回提示信息或跳转到登录页面
------------------------------------------------------------------------------------------------
在介绍flask中的request之前,先简单介绍下python中的ThreadLocal对象。ThreadLocal,故名思义,就是线程中的全局变量,最近才接触这个概念,之前在C++和C#中还没遇到过这个东西。首先看下下面的代码:
- import threading
- localobj=threading.local()
- def threadfunc(name):
- localobj.name=name
- print 'localobj.name is %s' %name
- if __name__=='__main__':
- t1=threading.Thread(target=threadfunc,args=('Hyman',))
- t2=threading.Thread(target=threadfunc,args=('liuzhihui',))
- t1.start()
- t2.start()
- t1.join()
- t2.join()
localobj就是一个Threadlocal对象,他对于每个线程来说是全局的,但是对于不同线程之间又可以保持不同。而flask中的请求对象request就由是这类对象。在多线程服务器中客户端每建立一个链接,服务器就创建一个线程,每个线程中就会有一个request来表示客户端的链接请求信息。
- from flask import Flask
- from flask import request
- app=Flask(__name__)
- @app.route('/')
- def index():
- user_agent=request.headers.get('User_Agent')
- return 'user_agent is %s' %user_agent
- if __name__=='__main__':
- app.run()
启动浏览器时,输入 localhost:5000:
Github位置:https://github.com/HymanLiuTS/flaskTs
克隆本项目:
git clone Git@github.com:HymanLiuTS/flaskTs.git
获取本文源代码:
git checkout FL02
用flask开发个人博客(4)—— flask中4种全局变量的更多相关文章
- 用flask开发个人博客(26)—— 利用config.py配置文件动态的创建不同的Flask对象
原文:https://blog.csdn.net/hyman_c/article/details/52877704 对配置进行封装的目的是根据不同的使用场景,给flask的app赋予不同的config ...
- Flask搭建个人博客网站(1)—项目规划--李渣渣(lizaza.cn)
Flask搭建个人博客网站(1)—项目规划--李渣渣(lizaza.cn) 发布时间:2020-05-2413次浏览 前言 现在市面上又许多比较成熟的博客平台,例如:CSDN,博客园,新浪博客等!对于 ...
- nodejs--express开发个人博客(-)
写完了入门笔记,开始进入开发阶段吧.基于上一节的内容,现在着手开发个人博客系统.先划分一下功能吧 /:首页 /login:登陆 /reg:注册 /post:发表文章 /logout:退出 首先规划一下 ...
- iOS开发优秀博客和软件推荐
iOSBlogAndTools iOS开发优秀博客和软件推荐 本博客和工具列表由广大iOS开发者收集和推荐,如果大家有好的博客或者工具想要分享请点击:我要提交. 收到大家的提交后会及时收录与更新.Gi ...
- Django开发个人博客入门学习经验贴
[写在前面] 入门学习搭建个人博客系统首先还是参考大佬们的经验,记得刚入手Django的时候,一篇博客大佬说过一句话,做技术的不要一开始就扎头于细节中,先把握整体框架,了解这个对象之后再去了解细节,进 ...
- 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (6) 页面开发之博客文章列表
系列文章 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (1) 为什么需要自己写一个博客? 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (2) 环境准备和创建项目 基于.NetC ...
- 如何在CSDN博客自定义栏目中添加“给我写信”
在"自定义栏目"中添加"连接"(将自己的微博,QQ空间和CSDN博客关联起来)很多人都做过.但是添加"给我写信"这个功能,用的好像不太多.此 ...
- flask实战-个人博客-虚拟环境、项目结构
个人博客 博客是典型的CMS(Content Management system,内容管理系统),通常由两部分组成:一部分是博客前台,用来展示开放给所有用户的博客内容:另一部分是博客后台,这部分内容仅 ...
- Flask 学习 十 博客文章
提交和显示博客文章 app/models.py 文章模型 class Post(db.Model): __tablename__ = 'posts' id = db.Column(db.Integer ...
随机推荐
- 在ajax请求体外得到请求 数据
function sendAjax() { $.ajax({ type: "post", url: "/flow/process/trace.afca?pid=" ...
- 深入浅出MFC--第一章
Windows程序的生与死 当使用者按下系统菜单中的Close命令项,系统送出WM_CLOSE.通常程序的窗口函数不拦截次消息,于是DefWindowProc函数处理它.DefWindowProc收到 ...
- 纯css3实现的win8加载动画
今天给大家分享一款纯css3实现的win8加载动画.在这款实例中动画效果完全由css3实现.一起看下效果图: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <div class=&quo ...
- [内核]procfs和sysfs
转自:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-sysfs/ 使用 sys 文件系统访问 Linux 内核 sysfs 的历史其与 proc 的 ...
- Linux下protobuf的编译与安装
1.下载源码 首先,从github上下载protobuf的源码,地址:https://github.com/google/protobuf,我选择下载2.5.0版本. 2.编译protobuf 将下载 ...
- RegisterStartupScript 后退重复提示解决方法
我在后台调用RegisterStartupScript注册脚本,提示用户是否要跳转到另外一个页面,可是问题就来了,跳转到另外一个页面后,一旦用户后退,原来的页面就会又提示脚本信息, 后来自己想了想,用 ...
- 关于Unity中场景视图的使用
1.在任何状态下,按下鼠标中键可以切换到手掌的那个状态,可以移动当前场景 2.在手掌的那个状态,按住鼠标左键是移动场景视图,右键是视角绕着摄像机移动,按住alt+鼠标左键,是绕着指定物体旋转视角 3. ...
- 【BZOJ】1045: [HAOI2008]糖果传递(中位数)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1045 白书上有讲 没ac的坑点在,数据范围n<=1,000,000 #include < ...
- hdu 2105:The Center of Gravity(计算几何,求三角形重心)
The Center of Gravity Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Ot ...
- 【转】关于OnPaint的工作机制
转载出处:http://blog.csdn.net/foreverhuylee/article/details/21889025 用了两年的VC++,其实对OnPaint的工作原理一直都是一知半解.这 ...