1、基本概念

条件指的是应用程序状态的改变。其中某些线程在等待某一条件发生,其 他线程会在该条件发生的时候进行通知,一旦条件发生,线程会拿到共享资源的唯一权限。

2、示例代码

from threading import Thread, Condition
import time items = []
condition = Condition() class consumer(Thread): def __init__(self):
Thread.__init__(self) def consume(self):
global condition
global items
# 消费者通过condition.acquire得到锁来修改共享资源items
condition.acquire()
if len(items) == 0:
# 如果list长度为0,那么消费者就进入等待状态
condition.wait()
print("Consumer notify: no item to consume")
# 不为零通过pop消费一个item
items.pop()
print("Consumer notify: consumed 1 item")
print("Consumer notify: items to conseme are %s" %str(len(items)))
# 然后消费者的状态被通知给生产者,同时共享资源释放。
condition.notify()
condition.release() def run(self):
for i in range(0, 20):
time.sleep(2)
self.consume() class producer(Thread): def __init__(self):
Thread.__init__(self) def produce(self):
global condition
global items
# 生产获得锁,查看缓冲队列是否已满,本例为10个,如果满了,就进入等待状态,直到被唤醒。
condition.acquire()
if len(items) == 10:
condition.wait()
print("Producer notify: items producted are %s" %str(len(items)))
print("Producer notify: stop the production!!") items.append(1)
print("Producer notify: total items producted %s" %str(len(items)))
# 如果队列没有满,就生产一个item,通知状态并释放资源
condition.notify()
condition.release() def run(self):
for i in range(0, 20):
time.sleep(1)
self.produce() if __name__ == "__main__":
producer = producer()
consumer = consumer()
producer.start()
consumer.start()
producer.join()
consumer.join()

执行结果如下:

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