unity, StartCoroutine and StopCoroutine
startCoroutine("func",1.0f)可以用stopCoroutine("func")来停。
startCoroutine(func(1.0f))不能用stopCoroutine("func")来停。
参考:
http://forum.unity3d.com/threads/stopcoroutine-not-working.32609/
http://answers.unity3d.com/questions/891122/how-to-stop-coroutine-with-parameters.html
unity, StartCoroutine and StopCoroutine的更多相关文章
- StartCoroutine 和 StopCoroutine
我的Unity版本是2017.2.0p4(64-bit) StartCoroutine的两个版本: StartCoroutine(string methodName) StartCoroutine(I ...
- 【错误总结1:unity StartCoroutine 报 NullReferenceException 错误】
今天在一个项目中,写了一个单例的全局类,该类的作用是使用协程加载场景.但在StartCoroutine 这一步报了NullReferenceException 的错.仔细分析和搜索之后,得到错误原因. ...
- Unity StartCoroutine 和 yield return 深入研究
http://www.cnblogs.com/fly-100/p/3910515.html
- Unity中StopCoroutine不起作用怎么办
1,只有StartCoroutine使用一个字符串方法名时才能用StopCoroutine(string CoroutineName)停用. 2, public Coroutine coroutine ...
- Unity的常用API
1.Event Function:事件函数 Reset() :被附加脚本时.在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数 Start() :在游戏初始化时会执行一次 Update() :每一帧 ...
- 【Unity Tips】备忘录(扫盲篇)
写在前面 Unity3D虽然是个非常方便的游戏引擎,但还是有一些地方会产生一些让人莫名其妙的问题,而且debug半天也不知道到底哪里错了.往往在经过了大量的log之后,也许我们才顿悟,原来Unity内 ...
- 关于Unity的协程
协程 认识协程 //协程不是多线程:是一段在主程序之外执行的代码 //协程不受生命周影响 //作用:能够口直代码在特定的时间执行. //1,延时操作 //2,等待某代码执行结束之后执行 /* 特点:1 ...
- Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面已经介绍过对协程(Coroutine ...
- Unity3D脚本中文系列教程(十)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140312627682/?suggestedreading&wumii Unit ...
随机推荐
- Android Studio Beat版公布!
Android Studio Beat版公布了! 速度比0.61快爆了,有木有! L也能更新了,炫爆了,有木有!
- pytest文档2-用例运行规则
用例设计原则 文件名以test_*.py文件和*_test.py 以test_开头的函数 以Test开头的类 以test_开头的方法 所有的包pakege必须要有__init__.py文件 help帮 ...
- linux远程连接
1.使用putty连接 putty下载地址 http://www.putty.org/ 2.通过VNC连接 vnc_viewer 下载地址 http://www.realvnc.com/downloa ...
- Net线程足迹 传递参数至线程
方法一:应用ParameterizedThreadStart这个委托来传递输入参数,这种方法适用于传递单个参数的情况. using System; using System.Collections.G ...
- 第一章 Actionscript学习基本知识笔记及flashdevelop软件的安装问题
OOP:封装.继承.多态. Pubilc :完全公开. Internal:包内类成员可以互相访问. Private:仅当前类可以访问. Protected:当前类和当前类的子类可以访问. 被关键词fi ...
- [Mac OS] Homebrew简介及安装wine
Homebrew官网 http://brew.sh/index_zh-cn.html Homebrew是神马 linux系统有个让人蛋疼的通病,软件包依赖,好在当前主流的两大发行版本都自带了解决方案, ...
- [Android 新特性] 15项大改进 Android 4.4新特性解析
腾讯数码讯(编译:刘沙) 终于,Android系统迎来了久违的重大更新——Android 4.4 KitKat,并与新旗舰Nexus 5同时问世.那么,新的系统究竟都有怎样的改进.是否值得升级呢,下面 ...
- TensorFlowIO操作(二)----读取数据
读取数据 小数量数据读取 这仅用于可以完全加载到存储器中的小的数据集有两种方法: 存储在常数中. 存储在变量中,初始化后,永远不要改变它的值. 使用常数更简单一些,但是会使用更多的内存,因为常数会内联 ...
- 学会自己写jQuery插件(二)---自己写的tab插件
通过上一个基础篇我们知道插件的格式,这次我来写一个tab插件 $(function() { $.fn.插件名称 = function(options) { var defaults = { Event ...
- java学习笔记10--泛型总结
java学习笔记系列: java学习笔记9--内部类总结 java学习笔记8--接口总结 java学习笔记7--抽象类与抽象方法 java学习笔记6--类的继承.Object类 java学习笔记5-- ...