使用指引:

在 Unity 中使用 Best HTTP 插件的 LitJson 发送一些 Json格式数据给服务器,使用方式很简单:

string jsonDataPost = JsonMapper.ToJson(dataParm);

JsonMapper 就是 LitJson 中的一个工具类,通过此类的 ToJson 接口将一个数据结构 dataParm 转化为一个 Json 字符串格式, dataParm 包含的属性可以自定义。

报错解决:

假如出现了报错:

“LitJson.JsonException: Max allowed object depth reached while trying to export from type System.Single

“

显然,是传入了 Json 不支持的数据类型,这里我传入了 float 类型的数据导致的报错。

Json 支持的数据类型有:

public JsonData(bool boolean);
public JsonData(double number);
public JsonData(int number);
public JsonData(long number);
public JsonData(object obj);
public JsonData(string str);  

参考:

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