AddComponentMenu
【AddComponentMenu】
The AddComponentMenu attribute allows you to place a script anywhere in the "Component" menu.
AddComponentMenu用于方便地添加方法。
参考:file://localhost/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Documentation/Documentation/ScriptReference/AddComponentMenu.html
AddComponentMenu的更多相关文章
- 属性——AddComponentMenu
字面理解:添加 组件选项菜单 分析:可能是添加一个脚本或者组件到一个物体上 验证: 新建一个脚本:AttributeTest 提示:添加一个组件菜单属性,允许你放一个脚本在Compoent菜单下,来代 ...
- Unity属性——AddComponentMenu
字面理解:添加 组件选项菜单 分析:可能是添加一个脚本或者组件到一个物体上 验证: 新建一个脚本:AttributeTest 提示:添加一个组件菜单属性,允许你放一个脚本在Compoent菜单下,来代 ...
- [Unity3D]利用Raycast实现物体的选择与操作
本文系作者原创 转载请注明出处 如果是一个2D的平面项目或者说需要在三维空间选择一个物体时(经常表现为抓取物件),我们需要用到Raycast事件 那么首先先说说什么是Raycast 按照字面上来理解的 ...
- [Unity3D]巧妙利用父级子级实现Camera场景平面漫游
本文系作者原创,转载请注明出处 入门级的笔者想了一上午才搞懂那个欧拉角的Camera旋转..=.= 在调试场景的时候,每次都本能的按下W想前进,但是这是不可能的(呵呵) 于是便心血来潮想顺便添加个Ke ...
- Unity3D 利用欧拉角实现实体的旋转
本文系作者原创,转载请注明出处 刚刚入门U3D,也是很多东西搞不懂,最先接触的就是自己尝试去获取键盘上的GetPress之类的事件了吧 官方的API DOC也是帮了不少忙,到处吸收了各位博主的文章也是 ...
- UGUI 学习笔记
1.UGUI中是没有depth的概念,那要怎么在脚本中动态的改变一个UI元素在hierarchy中的排序位置呢? 放到最上面 Transform.SetAsFirstSibling最下面Transfo ...
- ngui中 代码调用按钮事件(后来改成了按钮绑定键盘..)
ngui中 代码调用按钮事件 好烦人啊这个问题, 我弄完发上来 这个问题解决了一半 发现可以用 按钮绑定来解决这个问题,并且更安全方便快速 直接在按钮上添加一个 key binding 指定按键 搞定 ...
- 使用 Sublime Text 2 开发 Unity3D 项目
用 Sublime 已经有很长一段时间,很舒适,很贴心,根本停不下来.之前因为是开发页游,所以是用 AS3 开发,近段时间,新开了个手游项目,引擎方面选定了 Unity3D,老实说,之前没有太多的 3 ...
- Unity3D 第一人称控制器 C#脚本
CharacterMotor.cs using UnityEngine; using System.Collections; /** * @Author : www.xuanyusong.com */ ...
随机推荐
- psoc4的capsense总结
psoc4的capsense算是个比较实用的东西,触摸按键,显得有点高大上,呵呵.今天试用了一下,对照着数据手册,现在总结一下. 1,先说原理,官方做文档的时候应该把原理讲一下,不要上来就讲怎么用,怎 ...
- gradle build scan 插件使用
1. 添加插件 build.gradle plugins { id 'com.gradle.build-scan' version '1.10.2' } buildScan { // Uncommen ...
- centos7下安装oracle11gR2
Centos7安装oracle11gR2说明 Centos7安装oracle11gR2说明 环境准备 安装Oracle前准备 创建运行oracle数据库的系统用户和用户组 创建oracle数据库安装目 ...
- jdk1.8新特性之lambda表达式
lambda表达式其实就是指一个匿名函数,应用最广泛的就是匿名内部类的简化.在jdk1.8之前,我们定义一个匿名内部类可能需要写一大坨代码,现在有了lambda之后,可以写的很简洁了.但不是说lamb ...
- js继承方式及其优缺点?
原型链继承的缺点一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数.借用构造函数(类式继承)借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,则复用无从谈起.所以我们需要 ...
- GOF23设计模式之享元模式(flyweight)
一.享元模式概述 内存属于稀缺资源,不要随便浪费.如果有很多个完全相同或相似的对象,可以通过享元模式,节省内存. 享元模式核心: (1)享元模式可以共享的.方式高效的支持大量细粒度对象的重用: (2) ...
- Oracle合并某一列
本文转载自:https://www.cnblogs.com/LeiYang5237/p/6761183.html 一.oracle11g使用listagg() within group()函数 如图一 ...
- MySQL Join算法与调优白皮书(二)
Index Nested-Loop Join (接上篇)由于访问的是辅助索引,如果查询需要访问聚集索引上的列,那么必要需要进行回表取数据,看似每条记录只是多了一次回表操作,但这才是INLJ算法最大 ...
- Java-Runoob:Java 日期时间
ylbtech-Java-Runoob:Java 日期时间 1.返回顶部 1. Java 日期时间 java.util 包提供了 Date 类来封装当前的日期和时间. Date 类提供两个构造函数来实 ...
- TimesTen学习(三)安装、连接、远程连接TimesTen数据库
TimesTen学习(三)远程连接TimesTen数据库 <TimesTen学习(一)安装篇>:http://blog.itpub.net/23135684/viewspace-71774 ...