【生成画布】 第1课
【随机生成地鼠】 第2课
【定时生成地鼠】 第3课
【打地鼠完结篇】 第4课

优酷在线播放地址 http://list.youku.com/albumlist/show?id=29396769

js-打地鼠游戏开发的更多相关文章

  1. 无聊的人用JS实现了一个简单的打地鼠游戏

    直入正题,用JS实现一个简单的打地鼠游戏 因为功能比较简单就直接裸奔JS了,先看看效果图,或者 在线玩玩 吧 如果点击颜色比较深的那个(俗称坏老鼠),将扣分50:如果点击颜色比较浅的那个(俗称好老鼠) ...

  2. HTML5游戏开发引擎Pixi.js新手入门讲解

    在线演示 本地下载 ​这篇文章中,介绍HTML5游戏引擎pixi.js的基本使用. 相关代码如下: Javascript 导入类库:(使用极客的cdn服务:http://cdn.gbtags.com) ...

  3. nodejs五子棋online游戏开发视频教程,客户端cocos creator js

    开发的游戏是五子棋online,网络版的,服务端部分和客户端部分都在这个教程里面,可以看一下目录! 服务器nodejs游戏开发教程 使用Nodejs开发网络服务器 游戏服务端 ,cocos creat ...

  4. Android打地鼠游戏源码带道具购买的Android游戏开发

    这是一款基于安卓的打地鼠游戏,界面简洁,有level模式打地鼠和无尽模式打地鼠两种游戏模式,并可以通过商店使用金币进行道具的购买,道具可以让你更容易通关:同时金币可以在游戏通关的时候获取.工程中有较为 ...

  5. 【游戏开发】小白学Lua(上)

    在很多游戏中,脚本语言是不可或缺的一部分,很多游戏都使用到了Lua,js,python一类的脚本,脚本语言可以在很多方面给开发进程带来帮助.脚本语言可以作为初始化文件读入变量和游戏数据的一个快速而方便 ...

  6. 最近这两天看了关于H5游戏开发的一个教程,实践很短暂,看了很多理论的东西,现在呢也只是想回忆回忆关于EUI的部分知识吧

    首先我了解了什么是Egret: Egret中文就是白鹭的意思,Egret是一套H5游戏开发的软件.(纯粹属于个人理解) 其次我对以下几款软件的相关知识做了些了解: Egret Engine(引擎),E ...

  7. H5游戏开发之抓住小恐龙

    第一次写技术性博文,以前都只是写一些生活感想,记录一些生活发生的事情. 博主大三学生一枚,目前学习JS一年多,还处于学习阶段,有什么说的不好的希望大牛指点下,由于第一次写博文,排版什么的有待改进,希望 ...

  8. CutJS – 用于 HTML5 游戏开发的 2D 渲染引擎

    CutJS 是轻量级的,快速的,基于 Canvas 开发的 HTML5  2D 渲染引擎,可以用于游戏开发.它是开源的,跨平台的,与现代的浏览器和移动设备兼容.CutJS 提供了一个类似 DOM 树的 ...

  9. Egret白鹭H5小游戏开发入门(一)

    前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了.在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js. ...

  10. HTML5游戏开发引擎,初识CreateJS

    CreateJS为CreateJS库,可以说是一款为HTML5游戏开发的引擎.打造 HTML5 游戏,构建新游戏,提供构建最新 HTML5 的技术.你可以通过这个网站学习如何构建跨平台和跨终端游戏.这 ...

随机推荐

  1. opencv 矩阵类数据的运算

    参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7908e1290101i97z.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_afe2af380101bq ...

  2. angular 延迟更新方法

    失去焦点后更新: <input ng-model="name" ng-model-options="{updateOn:'blur'}" />{{n ...

  3. Arrays.toString 如果传入的是对象 那么调用的是此对象的toString

    Arrays.toString(Object[] obj) 如果传入参数的是对象 那么调用的是此对象的toString

  4. Hadoop RPC protocol description--转

    原文地址:https://spotify.github.io/snakebite/hadoop_rpc.html Snakebite currently implements the followin ...

  5. 秒杀多线程第十四篇 读者写者问题继 读写锁SRWLock (续)

    java 包实现了读写锁的操作: package com.multithread.readwritelock; import java.util.concurrent.CountDownLatch; ...

  6. 从原理上搞定编码(二)-- Web编码

    周末宅在家里睡完觉就吃饭,吃完饭接着睡觉,这日子过的实在是没劲啊.明明还有计划中的事情没有做, 为什么就是不想去做呢,这样的生活持续下去,必然会成为一个彻头彻尾的loser.上一篇写的 初识编码 ,这 ...

  7. Educational Codeforces Round 55 Div. 2 翻车记

    A:签到. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstdlib> ...

  8. 【刷题】BZOJ 1468 Tree

    Description 给你一棵TREE,以及这棵树上边的距离.问有多少对点它们两者间的距离小于等于K Input N(n<=40000) 接下来n-1行边描述管道,按照题目中写的输入 接下来是 ...

  9. HDU1863畅通工程---并查集+最小生成树

    #include<cstdio> #include<algorithm> #define MAX 105 struct edge { int from,to; long lon ...

  10. poj1204 Word Puzzles

    Word Puzzles Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12090   Accepted: 4547   S ...