转:介绍shell_notifyicon,SendMessage,CallWindowProc,GetWindowLong,SetWindowLong的用法
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Public Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias " Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long
Public Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long Public Declare Function CallWindowProc Lib "user32" Alias "CallWindowProcA" (ByVal lpPrevWndFunc As Long, ByVal hWnd As Long, ByVal Msg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long Public Declare Function GetWindowLong Lib "user32" Alias "GetWindowLongA" (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long) As Long Public Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long |
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#3 得分:21回复于: 2002-11-15 18:13:24
Shell_NotifyIcon
Private Type NOTIFYICONDATA Private Const NIM_ADD = &H0 Private Const WM_LBUTTONDBLCLK = &H203 Private Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, pnid As NOTIFYICONDATA) As Boolean Me.Hide SendMessage Private Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Integer, ByVal lParam As Any) As Long SetWindowLong Private Sub Form_Load() Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long |
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#4 得分:9回复于: 2002-11-15 18:17:41
CallWindowProc
Private Declare Function FreeLibrary Lib "kernel32" (ByVal hLibModule As Long) As Long GetWindowLong Private Declare Function GetWindowLong Lib "user32" Alias "GetWindowLongA" (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long) As Long 'retrieve the window style If Flag Then 'Set the new style |
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#5 得分:12回复于: 2002-11-15 21:56:40
shell_notifyicon是操作托盘图标
NOTIFYICONDATA.hWnd 是接受消息的窗体句柄 NOTIFYICONDATA.ucallbackMessage 是回调消息的消息编号 回调消息的lParam常数就是在托盘上的鼠标消息 SendMessage是发送Windows消息,wParam、lParam根据发送的消息的不同而不同 CallWindowProc是向消息处理函数传递消息,主要用于 子类处理消息 技术 GetWindowLong,SetWindowLong是用于取得、设置窗体的某些属性,GWL_WNDPROC是用于取得、设置窗体的消息处理程序地址 |
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#6 得分:8回复于: 2002-11-16 01:02:32
[名称] VB托盘程序源代码
[语言种类] Visual Basic [类别一] 界面 [类别二] 空 [类别三] 空 [数据来源] 未知 [保存时间] 2002-01-05 [关键字一] API [关键字二] 托盘 [关键字三] 空 [内容简介] 空 [源代码内容] 'Type NOTIFYICONDATA '---- 其中参数uCallbackMessage、hIcon、szTip也应在模块中声明为以下的常量: Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long Public Const WM_USER = &H400 '记录 设置托盘图标的数据 的数据类型NOTIFYICONDATA 'TheData变量记录设置托盘图标的数据 '如果用户点击了托盘中的图标,则进行判断是点击了左键还是右键 '保存当前窗体和菜单信息 'GWL_WNDPROC获得该窗口的窗口函数的地址 '知识点滴:HWnd属性 '将主窗体图标添加在托盘中 '恢复原有的设置 '更换图标为pic中存放的图标 以上代码保存于: SourceCode Explorer(源代码数据库) |
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#7 得分:8回复于: 2002-11-16 01:02:50
[名称] VB托盘程序详解
[语言种类] Visual Basic [类别一] 界面 [类别二] 空 [类别三] 空 [数据来源] 未知 [保存时间] 2002-01-05 [关键字一] API [关键字二] 托盘 [关键字三] 空 [内容简介] 空 [源代码内容] 很多软件运行时会在系统托盘区(就是桌面右下角显示时间的区域)出现一个小图标,它作为程序运行的一个标志,我们可以通过使用小图标所弹出的菜单来控制应用程序的状态。本例就给出了一个功能比较完整的托盘程序,我们可以看到怎样用API函数Shell_NotifyIcon来添加、删除、更改托盘图标;而且例中还演示了为托盘图标添加右键菜单和浮动提示的方法。 程序(附后)用到了Shell_NotifyIcon、SendMessage、CallWindowProc、SetWindowLong等API函数,其中Shell_NotifyIcon是主要的函数,它用来添加、删除、更改系统托盘区(taskbar status area)的图标,所以我们先来看看这个函数的声明和参数: 使用API函数之前必须先在程序中声明如下: Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long 参数: 意义 LpData 用以传入NOTIFYICONDATA数据结构变量,其结构如下所示: Type NOTIFYICONDATA cbSize As Long 需填入NOTIFYICONDATA数据结构的长度 返回值 Long,非零表示成功,零表示失败 在使用这个API函数之前我们应该先定义结构类型NOTIFYICONDATA: Public Type NOTIFYICONDATA 然后定义一个NOTIFYICONDATA的变量TheData来记录设置托盘图标的数据 Private TheData As NOTIFYICONDATA 这时我们就可以使用这个函数来设置系统托盘图标了,具体方法如下: 1、添加图标 With TheData 2、删去图标 With TheData With TheData With TheData 通过以上几段代码我们就能根据自己需要添加、删除、更改系统托盘图标,并能添加系统图标上的浮动提示信息。但这时的托盘图标是孤立的,我们并不能利用它来控制应用程序的行为,怎么办呢?别急,请往下看……如果你下载(源程序下载)并运行这个例程序,你会发现如果我们在托盘图标上点击鼠标右键,则会弹出一个右键菜单。如果点击相应的菜单项,程序主窗体会随之变化,这样就可以控制程序的行为。而如果当主窗体处于最小化状态时,我们在托盘图标上点击左键,窗体会恢复到原来的大小。其实实现上述的功能都要依赖于WINDOWS操作系统的消息机制,要完全弄懂这个机制挺不容易的,但是我们可以按下述文字来理解它。 把WINDOWS操作系统看作人的大脑,它接收、处理、并发送各种各样的信息给我们的各个器官(当然是比喻各个应用程序了),也就是说它是消息的中枢。而每个应用程序(甚至每一个按钮、标签、窗体等等统称为窗口)在运行时都会被分配一个窗口过程WINDOWPROC,由这个窗口过程来接收和处理操作系统发来的消息(实际上存在一个消息队列),通常情况下这个窗口过程是由操作系统指定的,它会自动的响应并处理一些WINDOWS消息(如窗体移动、最大化、最小化、错误信息等)。好,到这我们先停一下,提出一个疑问,这些消息能否由我们自己写程序来处理呢?答案是肯定的,不过还得借助API函数的威力了,怎么用?我们还是先看看这些API函数的定义和参数吧。 程序中用到了SendMessage、CallWindowProc、SetWindowLong等API函数,其中SendMessage函数的作用是将一条消息发给某个窗口;CallWindowProc函数用来发送消息到一个窗口过程;而使用SetWindowLong函数来为窗口结构中为指定的窗口设置属性。使用API函数之前必须先在程序中声明如下: Declare Function CallWindowProc Lib "user32" Alias "CallWindowProcA" (ByVal lpPrevWndFunc As Long, ByVal HWnd As Long, ByVal Msg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal HWnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long Private Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal HWnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long 其中各参数的意义如下表: CallWindowProc函数 参数 意义 返回值 Long,依据发送的消息不同而变化 SetWindowLong函数 : 参数 意义 返回值 Long,指定数据的前一个值 SendMessage函数 : 参数 意义 返回值 Long,由具体的消息决定 'GWL_WNDPROC获得该窗口的窗口过程的地址,AddressOf是取址函数,NewWindowProc是我们写的过程 Public Function NewWindowProc(ByVal HWnd As Long, ByVal Msg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long |
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