Cocos2d-x 3.1.1 学习日志7--7分钟让你了解cocos2d-x3.1.1 Sprite精灵类
精灵(Sprite)是游戏里面的角色,比方敌人。游戏里面运动的物体等等,所以精灵是游戏里面一个很常见的概念。差点儿无处不在。
在Cocos2D-x里面精灵是用Sprite类来进行表示的,它能够用一张图片或者一张图片的一块矩形部分来定义。
在自己设计的MyScene类中,我写了六种经常使用精灵的出现方式。
各自是sp1,sp2,sp3,sp4。sp5。sp6。
上代码:
bool MyScene::init()
{
Size size = Director::getInstance()->getWinSize();//屏幕的大小 Sprite *sp1 = Sprite::create("icon.png");
sp1->setPosition(Vec2(size.width*0.2,size.height*0.7));
this->addChild(sp1); Sprite *sp2 = Sprite::create("icon.png",Rect(10,30,28,28)) ;
sp2->setPosition(Vec2(size.width*0.4,size.height*0.7));
this->addChild(sp2); Texture2D *texture = TextureCache::sharedTextureCache()->addImage("icon.png");//创建2d纹理 Sprite *sp3 = Sprite::createWithTexture(texture);
sp3->setPosition(Vec2(size.width*0.6,size.height*0.7));
this->addChild(sp3); Sprite *sp4 = Sprite ::createWithTexture(texture,Rect(0,0,40,40));
sp4->setPosition(Vec2(size.width*0.8,size.height*0.7));
this->addChild(sp4); SpriteFrame *frame = SpriteFrame::create("icon.png",Rect(0,0,57,57)); Sprite *sp5 = Sprite::createWithSpriteFrame(frame);
sp5->setPosition(Vec2(size.width*0.3,size.height*0.3));
this->addChild(sp5); SpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("img.list"); Sprite *sp6 = Sprite::createWithSpriteFrame("icon.png");
sp5->setPosition(Vec2(size.width*0.3,size.height*0.3));
this->addChild(sp6); return true;
}
;
注意:cocos2d-x使用的是OpenGL
es绘制2d图形的,它的尺寸是2的n次方。
此外,经常使用的精灵类方法有:
setScale(float fScale);//缩放
setRotation(float fRotation);//旋转
setSkew(float s)。//倾斜
setAnchorPoint(const Point&another);//锚点设置 setVisible(bool bvisible)。//是否可见
setColor(const cccolor3B&color3);//设置颜色
setOpacity(Glubvte Opacity)。//透明度设置,从0-255,0表示全然透明,255表示不透明
setTexture(CCTexture2D *texture);//更改图片
这些方法能够再代码中实现看看效果。方便自己的记忆。
本人cocos2dx 2.x和3.x的源代码淘宝地址(欢迎大家光顾):https://shop141567464.taobao.com/?spm=a313o.7775905.1998679131.d0011.aYDdAj
不懂的能够加我的QQ群: 239982941(cocos2d-x 3.1.1学习群)
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志7--7分钟让你了解cocos2d-x3.1.1 Sprite精灵类的更多相关文章
- GRE学习日志
发现开博客园真的很有督促作用,今天也顺便开个GRE学习日志吧 2015-02-09:单词 2015-02-10:单词 2015-02-11:单词 2015-03-02:阅读 2015-03-04:阅读 ...
- Cortex-M3学习日志(六) -- ADC实验
上一次简单的总结了一下DAC方面的知识,好吧,这次再来总结一下ADC方面的东东.ADC即Analog-to-Digital Converter的缩写,指模/数转换器或者模拟/数字转换器.现实世界是由模 ...
- Cortex-M3学习日志(五) -- DAC实验
终于逮了个忙里偷闲的机会,就再学一下LPC1768的外围功能吧,循序渐进是学习的基本规则,也许LPC1768的DAC与8位单片机16位单片机里面集成的DAC操作类似,但是既然这是懒猫的学习日志,就顺便 ...
- webpack2学习日志
webpack说容易也容易,说难也难,主要还是看个人,想学到什么样的程度,很多公司可能要求仅仅是会用就行,但是也有一些公司要求比较高,要懂一些底层的原理,所以还是要花一些时间的,看个人需求.这篇仅仅是 ...
- javascript学习日志:前言
javascript学习日志系列的所有博客,主要理论依据是<javascript权威指南>(犀牛书第6版)以及<javascript高级程序设计第三版>(红色书),目前js行业 ...
- MobileForm控件的使用方式-用.NET(C#)开发APP的学习日志
今天继续Smobiler开发APP的学习日志,这次是做一个title.toolbar.侧边栏三种效果 样式一 一. Toolbar 1. 目标样式 我们要实现上图中的效果 ...
- 我的游戏学习日志3——三国志GBA
我的游戏学习日志3——三国志GBA 三国志GBA由日本光荣公司1991~1995所推出<三国志>系列游戏,该作是光荣在GBA上推出的<三国志>系列作品的第一款.本游戏登场武将总 ...
- 【转】Cocos2d-x 3.1.1 学习日志6--30分钟了解C++11新特性
[转]Cocos2d-x 3.1.1 学习日志6--30分钟了解C++11新特性 Cocos2d-x 3.1.1 学习日志6--30分钟了解C++11新特性
- composer的安装和使用 学习日志
如果你做为一个phper,没有用过composer,那你真的不是一个合格的开发者.那么就来记录一下composer的学习日志 下面分享几个学习源头: composer中文网站:https://www. ...
随机推荐
- [IDEA]IntelliJ IDEA 报 This license BIG3CLIK6F has been cancelled 错误
JetBrains 最近封杀了lanyus提供的序列号,用的人多了,自然会引起JetBrains的注意. 在激活时,会先在本地做一次验证,然后会把注册码发送到JetBrains的账号服务器上accou ...
- Project has no project.properties file! Edit the project properties to set one.
解决办法: 右击项目,选择android tools-->fix project properties.然后重启eclipse即可.
- synthesis-of-weak-property-only-allowed-in-arc-or-gc-mode ARC属性
synthesis-of-weak-property-only-allowed-in-arc-or-gc-mode ARC属性 错误提示: 1:确认你的项目是 ARC环境: 2:如果 ARC下出现上面 ...
- python -c 处理shell字符串
$test="hello world" $python -c "print '$test'.split()[1]" world 或者 $test="h ...
- Jquery重新学习之六[操作XML数据]
上一章整理有关Jquery操作JSON格式数据,本章则是整理Jquery与XML的交互,因为XML简单易用及运用在很跨平台上的优点,所以项目运用Jquery操作XML还是比较常见:下面的代码来自Jqu ...
- windows下安装redis及其客户端
首先下载redis安装包:https://github.com/MSOpenTech/redis/releases 解压安装包到相应文件夹,任何盘符都行. 文件介绍:redis-server.exe: ...
- FFmpeg命令添加视频字幕
FFmpeg添加字幕 首先需要科普下.vob,mkv等格式文件以流的形式存储字幕,而mp4不支持这种方式.如果希望生成带字幕的mp4文件,只能将字幕“烧录”到视频中. 也就是说我们需要将字幕流与视频流 ...
- android 实现全屏代码
设置全屏包括两个部分: 窗口全屏和Activity全屏. 窗口全屏 是指隐藏系统顶部用来显示时间.电量.信号等信息的标题栏 . Activity全屏 是指隐藏程序的标题栏.我们可以通过修改Androi ...
- STM32出现HardFault故障的解决方法
https://wenku.baidu.com/view/a4a7499afad6195f312ba6d2.html https://wenku.baidu.com/view/085b6fbe5022 ...
- nodejs 发起http请求
http://nodejs.cn/api/http.html#http_http_request_options_callback http://yijiebuyi.com/blog/8221eb14 ...