Go 网络编程笔记
前言: 本文是学习<<go语言程序设计>> -- 清华大学出版社(王鹏 编著) 的2014年1月第一版 做的一些笔记 , 如有侵权, 请告知笔者, 将在24小时内删除, 转载请注明出处!
1. 标准库中提供net包, 支持基于网络层(IP),传输层(TCP/UDP) 以及应用层(如HTTP,FTP,SMTP) 的网络通信.
2. IP 地址和域名解析
- IP地址类型: type IP[] byte
- 常用函数
- func ParseIP(s string) IP 验证IP的合法性, 返回IP地址对象或 nil.
- func (ip IP) String() string 将IPv4转换成点分十进制格式的字符串, IPv6转换成冒号分隔的简写字符串.
package main import (
"fmt"
"net"
) func main() {
addr := "192.168.0.1"
ip := net.ParseIP(addr)
if ip == nil {
fmt.Println("IP Invalid!")
} else {
fmt.Println("IP is: ", ip.String())
}
}
- IPMask地址类型: type IPMask [] byte (只有IPv4才有默认的子网掩码)
- 常用函数
- func IPv4Mask(a,b,c,d byte) IPMask 通过32位的IPv4地址生成子网掩码地址并返回.
- func (ip IP) DefaultMask() IPMask 返回IPv4的默认子网掩码, 否则返回 nil
- func (m IPMask) Size() (ones,bits int) 通过子网掩码对象返回掩码位数(ones) 和掩码总长度(bits). 如果是非标准的子网掩码, 将返回0,0.
- func (ip IP) Mask(mask IPMask) IP 返回IP地址与子网掩码相与的结果, 即网络地址.
package main import (
"fmt"
"net"
) func main() {
ip := net.ParseIP("192.168.0.1")
if ip == nil {
fmt.Println("Invalid IP!")
}
mask := ip.DefaultMask()
fmt.Println("Subnet mask is:", mask)
network := ip.Mask(mask)
fmt.Println("Network address is:", network)
ones, bits := mask.Size()
fmt.Println("Mask ones:", ones, " Total Mask Len is:", bits)
}
- IPAddr 结构体类型
- 定义: type IPAddr struct { IP IP} , 许多函数和方法都会返回一个指向这个结构体的指针.
- IPAddr主要作用是用于域名解析服务(DNS)
- 常用函数
- func ResolveIPAddr(net, addr string)(*IPAddr,error) net 表示网络类型(ip,ip4,ip6), addr为IP地址或者域名.
- 域名解析
package main import (
"fmt"
"net"
"os"
) func main() {
addr := "www.baidu.com"
ip, err := net.ResolveIPAddr("ip", addr)
if err != nil {
fmt.Println("Resolvation error:#", err.Error())
os.Exit(1)
}
fmt.Println("Resolved address is:", ip.String())
}
3. 主机信息查询
- 大多数网络中的主机都有多个IP地址, 所以用主机名来获取一个主机的IP地址有事不好用. 一台主机也可能有别名.
- 常用函数
- func LookupHost(host string) (addrs []string, err error) 返回主机地址列表或错误.
package main import (
"fmt"
"net"
) func main() {
name := "www.baidu.com"
addrs, err := net.LookupHost(name)
if err != nil {
fmt.Println("LookupHost Error:#", err.Error())
} else {
for _, s := range addrs {
fmt.Println(s)
}
}
}
- func LookupCNAME(name string) (cname string, err error) 查询主机正式名.
4. 服务信息查询
- 查询 SRV记录
- 服务端口查询
5. Go 网络编程
- 传统的Socket编程
-流式套接字步骤:
- 服务器和客户端分别调用socket()创建套接字
- 服务器和客户端分别调用bind()函数绑定服务器地址
- 服务器调用liste()监听, 客户机调用connect()进行连接并向服务器发出连接请求.
- 服务器调用accept()接受请求并重新创建一个套接字用于和客户机之间通信连接.
- 调用send() 和recv() 收发数据.
- 任何一方可调用close()关闭
- 数据报套接字不需监听和连接步骤, 服务器和客户机只要建立好套接字后就可以相互收发数据.
- Go中的网络编程.
- 对传统的Socket编程进行了封装. 无论想用什么形式的连接, 都用 func Dial(net,addr string) (Conn,error) net是协议名(如tcp,ip), addr为IP地址或域名, 后加 :端口号. 如: conn, err := net.Dial("tcp","192.168.0.1:5000") conn, err := net.Dial("ip4:icmp","www.baidu.com")
- Dail()支持以下几种协议: tcp,tcp4,tcp6, udp,udp4,udp6,ip,ip4,ip6
- 成功建立连接之后就可以进行数据收发了.
6.TCP
- TCP工作在传输层, 面向连接, TCP程序设计属于C/S模式.
type TCPAddr struct{
IP IP
Port int
}
- func ResolveTCPAddr(net,addr string)(*TCPAddr,error) 将网络地址转换成TCPAddr地址结构. www.google.com:80
- net : 网络协议名, 可以是 tcp,tcp4,tcp6
- addr: IP地址或者域名, 如果是IPv6 必须用 " [ ] " 括起来, 端口号以 ":port" 的形式放在后面
- 常用方法:
- func (a * TCPAddr) Network() string 返回TCPAddr地址对象的网络协议名, 如"tcp"
- func (a * TCPAddr) String() string 将TCPAddr转换成字符串形式.
package main import (
"fmt"
"net"
) func main() {
networkType := "tcp4"
addr := "www.baidu.com:80"
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr(networkType, addr)
if err != nil {
fmt.Println("ResolveTCPAddr error:", err.Error())
} else {
fmt.Println("The Network Type is: ", tcpAddr.Network(), "IP is: ", tcpAddr.String())
}
}
- TCPConn 对象
- TCP编程中客户机和服务器之间的通信是通过TCPConn对象实现连接的.
- TCPConn是Conn接口的实现, 绑定了服务器的网络协议和地址信息.
type TCPConn struct{
// 定义为空结构
}
- 通过TCPConn连接对象, 可以实现客户机和服务器之间的全双工通信. 可以通过TCPConn的Read()/Write() 收发数据, 这两个方法都会引起阻塞.
- func (c * TCPConn) Read(b []byte) (n int, err error)
- func (c * TCPConn) Write(b []byte) (n int, err error)
- TCP Server
- TCP Server先注册一个共有端口号, 然后调用ListenTCP() 在这个端口上创建一个TCPListener监听对象, 并监听连接请求.
- 启用TCPListener对象的Accept()接收请求, 返回一个协议相关的Conn对象(这里对应的就是TCPConn对象)
- 如果返回一个新的TCPConn对象 , 服务器就可以像调用该对象的Read()/Write() 方法进行收发数据.
type TCPListener struct{
// contains filtered or unexported fields.
}
func ListenTCP(net string, laddr * TCPAddr)(*TCPListener, error)
- net : tcp / tcp4 / tcp6
- laddr: local server address
- func (l * TCPListener) Accept()(c Conn,err error) 返回TCPConn(实现了Conn接口)对象.
- 通信过程中如果想获取通信地址
- func (c * TCPConn) LocalAddr/RemoteAddr() Addr
package main import (
"fmt"
"net"
"os"
) func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
os.Exit(1)
}
} func main() {
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", ":5000")
checkError(err)
tcpListener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
checkError(err)
for {
tcpConn, err := tcpListener.Accept()
if err != nil {
continue
}
handleClient(tcpConn)
tcpConn.Close()
}
} func handleClient(conn net.Conn) {
var buf [512]byte
for {
n, err := conn.Read(buf[0:])
if err != nil {
return
}
rAddr := conn.RemoteAddr()
fmt.Println("Receive from client:", rAddr.String(), "#", string(buf[0:n]))
_, err = conn.Write([]byte("Welcome client!"))
if err != nil {
return
}
}
}
- 并发的Server
package main import (
"fmt"
"net"
"os"
) func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
os.Exit(1)
}
} func main() {
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", ":5000")
checkError(err)
tcpListener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
checkError(err)
for {
tcpConn, err := tcpListener.Accept()
if err != nil {
continue
}
go handleClient(tcpConn)
}
} func handleClient(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
var buf [512]byte
for {
n, err := conn.Read(buf[0:])
if err != nil {
return
}
rAddr := conn.RemoteAddr()
fmt.Println("Receive from client:", rAddr.String(), "#", string(buf[0:n]))
_, err = conn.Write([]byte("Welcome client!"))
if err != nil {
return
}
}
}
- TCP Client
- 工作流程
- 获取服务器地址和端口号之后, 调用DialTCP()函数向服务器发出连接请求, 如果请求成功会返回TCPConn对象
- 调用 TCPConn 对象的 Read()和Write() 方法 , 进行收发消息.
- 常用方法:
- func DialTCP(net string, laddr, raddr * TCPAddr)(* TCPConn, error) net : tcp/tcp4/tcp6
- func (c * TCPConn) Close() error
package main import (
"fmt"
"net"
"os"
) func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
os.Exit(1)
}
} func main() {
var buf [512]byte
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "127.0.0.1:5000")
checkError(err)
conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
checkError(err)
rAddr := conn.RemoteAddr()
n, err := conn.Write([]byte("Hello Server!"))
checkError(err)
n, err = conn.Read(buf[0:])
checkError(err)
fmt.Println("Reply from server: ", rAddr.String(), " #", string(buf[0:n]))
conn.Close()
}
7. UDP
- UDPAddr 地址结构体
type UDPAddr struct{
IP IP
Port int
}
- 和TCP对应 , UDP有 ResolveUDPAddr(), Network() 和String(); 原型和功能都一样.
- UDPConn对象
- UDP中C/S通过UDPConn对象连接, UDPConn是Conn接口的实现, 绑定了服务器的网络协议和地址.
- type UDPConn struct {//empty }
- UDP 不保证通信的可靠性和有序性.
- UDPConn对象提供了处理UDP数据的方法, 保证可靠
- func (c * UDPConn) ReadFromUDP(b []byte) (n int, addr * UDPAddr, err error)
- func (c * UDPConn) WriteToUDP(b []byte, addr * UDPAddr )(int, error)
- UDP Server
- 工作流程
- Server先注册一个端口号, 然后调用ListenUDP()在这个端口上穿件一个UDPConn连接对象, 并在该对象和客户机上简历不可靠连接.
- 如果服务器和某个客户机建立了UDPConn 连接, 就可以使用该对象的ReadFromUDP() 和WriteToUDP()方法.
- 不管上一次通信是否完成或正常, UDP服务器都会依然接受下一次连接请求.
- 常用方法.
- func ListenUDP(net string, laddr * UDPAddr)(* UDPAddr ,error)
package main import (
"fmt"
"net"
"os"
) func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
os.Exit(1)
}
} func main() {
udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":5001") //使用本地地址
checkError(err)
conn, err := net.ListenUDP("udp", udpAddr)
checkError(err)
for {
handleClient(conn)
}
} func handleClient(conn *net.UDPConn) {
var buf [512]byte
n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buf[0:])
if err != nil {
return
}
fmt.Println("Receive from client:", addr.String(), " #", string(buf[0:n]))
conn.WriteToUDP([]byte("Welcome Client!"), addr)
}
- UDP Client
- 工作流程
- 获取服务器的地址和端口号之后 , 可以调用DialUDP() 向服务器发出连接请求, 成功后返回UDPConn对象
- 客户机可以调用UDPConn对象的 ReadFromUDP() 和 WriteToUDP() 方法, 与服务器进行数据传输
- 通信结束后, Client调用Close()关闭连接.
package main import (
"fmt"
"net"
"os"
) func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
os.Exit(1)
}
} func main() {
udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "127.0.0.1:5001")
checkError(err)
conn, err := net.DialUDP("udp", nil, udpAddr)
checkError(err)
_, err = conn.Write([]byte("Hello Server!"))
checkError(err)
var buf [512]byte
n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buf[0:])
checkError(err)
fmt.Println("Reply from server:", addr.String(), " #", string(buf[0:n]))
conn.Close()
}
8. IP
- IP 是不可靠无连接的协议, 可以用IP实现自己的网络服务协议.
- type IPAddr struct{ IP IP }
- 有对应的 ResolveIPAddr() , Network(), String() 和 IPConn对象
- IP Server
- 工作流程
- IP 工作在网络层, 不需要在一个指定的端口上和客户机通信.
- IP服务器使用指定的协议簇和协议, 调用ListenIP() 创建一个IPConn连接对象
- 使用 IPConn的ReadFromIP() 和 WriteToIP() 收发数据
- 通信结束, 服务器调用Close()关闭IPConn
package main import (
"fmt"
"net"
"os"
) func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
os.Exit(1)
}
} func main() {
name, err := os.Hostname()
checkError(err)
ipAddr, err := net.ResolveIPAddr("ip4", name)
checkError(err)
conn, err := net.ListenIP("ip4:ip", ipAddr)
checkError(err)
for {
handleClient(conn)
}
} func handleClient(conn *net.IPConn) {
var buf [512]byte
n, addr, err := conn.ReadFromIP(buf[0:])
if err != nil {
return
}
fmt.Println("Receive from client:", addr.String(), " #", string(buf[0:n]))
conn.WriteToIP([]byte("Welcome Client!"), addr)
}
- IP Client
- 工作流程
- 获取服务器网址后调用DialIP() 发出连接请求 , 成功返回 IPConn对象
- 如果成功连接, 使用IPConn的ReadFromIP() 和 WriteToIP() 收发数据
- 通信结束, Client也可以调用Close() 关闭IPConn
- func DialIP(netProto string, laddr , raddr * IPAddr)(*IPConn,error) netProto : "网络类型 + 协议名" (i.e. ip4:ip or ip4:4)
package main import (
"fmt"
"net"
"os"
) func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
os.Exit(1)
}
} func main() {
lAddr, err := net.ResolveIPAddr("ip4", "127.0.0.1")
checkError(err)
name, err := os.Hostname()
checkError(err)
rAddr, err := net.ResolveIPAddr("ip4", name)
checkError(err)
conn, err := net.DialIP("ip4:ip", lAddr, rAddr)
checkError(err)
_, err = conn.WriteToIP([]byte("Hello Server!"), rAddr)
checkError(err)
var buf [512]byte
n, addr, err := conn.ReadFromIP(buf[0:])
checkError(err)
fmt.Println("Reply from server:", addr.String(), " #", string(buf[0:n]))
conn.Close()
}
Go 网络编程笔记的更多相关文章
- Linux网络编程笔记(修订版)
我的网络编程笔记, 因为最近又要做Linux下的网络编程,故重新修订, 其中一些内容参考了文末的链接及文章 1. 基本概念 2. 基本接口 2.1. 打开一个socket 2.2. 将 ...
- Winsock网络编程笔记(1)----入门
今天第一次接触winsock网络编程,看的资料是Windows网络编程第二版.通过博客记住自己的看书笔记.. 在这里贴出第一个程序,虽然程序什么都没做,但以此作为入门,熟悉其网络编程风格.. #inc ...
- Java之网络编程笔记
网络通讯要素: 1.IP地址 IP地址:用于标记一台计算机的身份证. IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成. IP地址分为A类地址.B类地址.C类地址(常用).D类地址.E类地 ...
- iOS网络编程笔记——Socket编程
一.什么是Socket通信: Socket是网络上的两个程序,通过一个双向的通信连接,实现数据的交换.这个双向连路的一端称为socket.socket通常用来实现客户方和服务方的连接.socket是T ...
- Winsock网络编程笔记(4)----基本的理论知识
前面的笔记记录了Winsock的入门编程,领略了Winsock编程的乐趣..但这并不能算是掌握了Winsock,加深理论知识的理解才会让后续学习更加得心应手..因此,这篇笔记将记录一些有关Winsoc ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记18:Android网络通信之 使用HttpClient的Post / Get 方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用HttpClient进行Get方式通信,通过HttpClient建立网络链接,使用HttpGet方法读取数据,并且通过Response获取Entity返回值. 使用HttpClient进行Post ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记17:Android网络通信之 使用Http的Post方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用Http的Post方式与网络交互通信.Post方式需要向网络传输一部分数据,同时具有输入流和输出流. 详见:Android(java)学习笔记210:采用post请求提交数据到服务器(qq登录案例 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记16:Android网络通信之 使用Http的Get方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用Http的Get方式读取网络数据,使用Get方式与网络通信是最常见的Http通信,建立链接之后就可以通过输入流读取网络数据. 详见:Android(java)学习笔记209:采用get请求提交数据 ...
- iOS网络编程笔记——Socket底层实现笔记
Socket简单底层实现笔记: 以Socket客户端编程为例: 1.导入头文件 #import <arpa/inet.h> #import <netinet/in.h> #im ...
随机推荐
- scrapy_redis 实现多进程配置部分代码
# 启用Redis调度存储请求队列SCHEDULER = "scrapy_redis.scheduler.Scheduler"# 确保所有的爬虫通过Redis去重DUPEFILTE ...
- HDU1257题解
解题思路:这题的本质就是:求一个给定的数字序列中,非递增(或非递减)子序列的最少的条数. 思维误区:本题很容易被样例坑,以为是直接求跳跃点(i < j && ai < aj ...
- 安装scikit-image问题
参考地址: Image Processing Using Python https://code.tutsplus.com/tutorials/image-processing-using-pytho ...
- 浅谈PHP面向对象编程(二、基础知识)
和一些面向对象的语言有所不同,PHP并不是一种纯面向对象的语言,包PIP它支持面向对象的程序设计,并可以用于开发大型的商业程序.因此学好面向对象输程对PHP程序员来说也是至关重要的.本章并针对面向对象 ...
- Array 数组类
除了 Object 之外, Array 类型恐怕是 ECMAScript 中最常用的类型了.而且,ECMAScript 中的数组与其他多数语言中的数组有着相当大的区别.虽然 ECMAScript 数组 ...
- 一些通用的触发移动App崩溃的测试场景
一些通用的触发移动App崩溃的测试场景,如下: 1 验证在有不同的屏幕分辨率,操作系统和运营商的多个设备上的App行为. 2 用新发布的操作系统版本验证App的行为. 3 验证在如隧道,电梯等网络质量 ...
- Windbg在.net性能问题排查hang情况的应用思路
1.使用~*kb 2000 查看本地锁的callstack情况,有sleep的线程关注是否占用锁,有wait等待的线程可能是正在等待锁资源. 2.使用~*e!clrstack 查看.net的calls ...
- Python实践练习:strip()的正则表达式版本
题目: 写一个函数,它接受一个字符串,做的事情和 strip()字符串方法一样.如果只传入了要去除的字符串,没有其他参数,那么就从该字符串首尾去除空白字符.否则,函数第二个参数指定的字符将从该字符串中 ...
- leetcode819
public class Solution { public string MostCommonWord(string paragraph, string[] banned) { //"a, ...
- Win7 Wifi 老断线
在cmd命令窗口 netsh wlan set autoconfig enabled=no interface="无线网络连接" 此时你再来查看Win7系统任务栏处的网络菜单中查找 ...