FireDAC 接占线导致另一个 hstmt DataSnap
[FireDAC][Phys][ODBC][Microsoft][ODBC SQL Server Driver]连接占线导致另一个 hstmt
同样的程序,在2台win10 正常,1台win10 报连接占线!
SQL Native Client 安装客户端
原因2:存储过程返回有2个结果集,在获取第2个结果集之前执行其他sql 也会引起连接占线
原因3:存储过程返回的数据,cachUpdate=true,利用缓存巧妙的修改数据,出报表,未保存之前,执行别的sql也会引起连接占线,把返回的存储过程的数据集赋值给到FDmemtable里就好了,在FDmemtable里修改。报表从FDmemtable取数据。
TFDStoredProc
FetchOptions.Mode
fmOnDemand
fmAll
2018.10.9 fixed 方法是
页面的create事件里,所有的FDQuery,FDTable的FetchOptions->Mode = fmAll 就好了。
FDQuery3->FetchOptions->Mode = fmAll;
2018.12.19
还有一个原因是
存储过程调用execProc;但是存储过程有返回值,存储过程里有select a,b 返回结果集。
修改存储过程为没有没有结果集,或者改为 OpenProc的调用方法即可。
建立了DataSnap服务器,数据连接用FireDAC FDConnection1。
什么原因?FDConnection1在应用服务器的TDataModule放着,难度要用TRemoteDataModule?
FDConnection1要在ServerMethods1窗体上,不能在TDataModule上放。ServerMethods1具有多线程多用户实例的功能。不同的连接普通的DataModule自然无此功能。
一个连接触发事件顺序:DSTCPServerTransport1Connect>DSServer1Connect>DSServerClass1Instance-Create>TServerMethods1DSServerModuleCreate
DSServer1Disconnect>DSTCPServerTransport1Disconnect>DSServerClass1Instance-Destroy
从继承关系来看,TServerContainer1就是从DataModule继承而来,所以应用服务器工程再添加DataModule就多余没有意义了。应用服务器exe启动后触发一次TServerContainer1::DataModuleCreate事件,
应用服务器退出的时候触发TServerContainer1::DataModuleDestroy事件一次。就说明他确实和DataModule一样的作用。所有客户端连接都共享着一个TServerContainer1控件。
但是每次客户端连接都会触发:
DSTCPServerTransport1Connect和DSServer1Connect事件;
DSServerClass1控件的TServerContainer1::DSServerClass1CreateInstance和TServerContainer1::DSServerClass1DestroyInstance事件。
ServerMethodsUnit1的TServerMethods1::DSServerModuleCreate和TServerMethods1::DSServerModuleDestroy。
可见ServerMethodsUnit1完全是线程概念,每个用户一个实例,每次连接都创建销毁。
ServerMethods1上的FDConnection1必须独立连接,不能再共享ServerContainer1或另外创建的DataModule上的connection了。
ServerMethods1上的方法可以共用ServerMethods1上的FDConnection1连接没有问题。
用FDConnection1连接Datasnap服务器
FireDAC 连接Datasnap服务端。
DriverID=DS
Protocol=tcp/ip
Server=127.0.0.1
Port=211
User_Name=dsusr
Password=123
http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Berlin/en/Connect_to_DataSnap_Server_(FireDAC)
http://docwiki.embarcadero.com/CodeExamples/Berlin/en/DataSnap.FireDAC_Sample
http://docwiki.embarcadero.com/CodeExamples/Berlin/en/DataSnap.FireDAC_DBX_Sample
http://www.cnblogs.com/hnxxcxg/p/5663372.html
DSConnectEventObject->ChannelInfo->Id
DSConnectEventObject->ChannelInfo->Id
Event.Channel->ChannelInfo->Id
这几个ID是同一个值。
DSConnectEventObject->ConnectProperties[TDBXPropertyNames::UserName]
delphi可以去到UserName,c++builder如何去到这个宏定义UserName?Data::Dbxcommon::TDBXPropertyNames::UserName也不行。这样可以了。
DSConnectEventObject->ConnectProperties->operator[](TDBXPropertyNames_UserName);
which is called after TDSAuthenticationManager.OnUserAuthenticate). 需要有认证功能才可以。
继承关系图
DSTCPServerTransport1Connect事件中Event.Connection可以获取客户端信息
void __fastcall TServerContainer1::DSTCPServerTransport1Connect(TDSTCPConnectEventObject &Event)
{
Event.Channel->ChannelInfo->Id
Event.Channel->ChannelInfo->ClientInfo.IpAddress
Event.Channel->ChannelInfo->ClientInfo.ClientPort TIdTCPConnection*con;
con=(TIdTCPConnection*)Event.Connection;
con->Socket->Binding->PeerIP;
con->Socket->Binding->PeerPort;
con->Socket->Binding->IP;
con->Socket->Binding->Port;
}
TServerMethods1-->TDSServerModule-->TDSServerModuleBase-->TProviderDataModule-->TDataModule-->TComponent-->TPersistent-->TObject
TServerContainer1-->TDataModule-->TComponent-->TPersistent-->TObject
TRemoteDataModule-->TProviderDataModule-->TDataModule-->TComponent-->TPersistent-->TObject
TDSServerClass-->TDSCustomServerClass-->TDSServerComponent-->TComponent-->TPersistent-->TObject
TDSServer-->TDSCustomServer-->TComponent-->TPersistent-->TObject
TDSTCPServerTransport-->TDSServerTransport-->TDSServerComponent-->TComponent-->TPersistent-->TObject
TDSHTTPService-->TCustomDSHTTPServerTransport-->TCustomDSRESTServerTransport-->TDSServerTransport-->TDSServerComponent-->TComponent-->TPersistent-->TObject
DataSnap,如果客户端异常掉线或拔掉网线,那么在服务端会留下一个TCP连接,这个连接会变成死连接(经过测试,如 果windows的TCP保持连接禁用的话,三个小时该死连接还不消失)。如果大量客户端并发,出现的死TCP连接过多,服务器内存和端口将会增加,直到 占满服务器的端口和耗尽内存为止。如果这样的话,服务器无法健壮稳定的运行。
大家可以另开线程来监控客户端连接,但是今天要给大家讲解的不是这个方法,而是使用TCP协议自带的心跳包功能解决这个问题。
大家先了解一下 TCP keep-alive原理
一个TCP keep-alive 包是一个简单的ACK,该ACK包内容为一个比当前连接sequence number 小于一的包。主机接受到这些ACKs会返
回一个包含当前sequence number 的ACK包。
Keep-alives一般被用来验证远端连接是否有效。如果该连接上没有其
他数据被传输,或者更高level 的 keep-alives被传送,keep-alives 在每个KeepAliveTime被发送。(默认是
7,200,000 milliseconds ,也就是2个小时)。
如果没有收到 keep-alive 应答,keep-alive 将在每 KeepAliveInterval
秒重发一次。KeepAliveInterval 默认为1秒。如 Microsoft 网络功能中很多部分中采用的 NETBT 连接,更常见的是发送
NETBios keep-alives,所以,在 NetBios 连接中通常不发送TCP keep-alives。
TCP保持连接默认被禁用,但是微软Sockets应用程序可以使用SetSockOpt函数去启用他们。
如果客户端网络中断,服务器系统发送心跳包后,服务器会自动解除TCP连接。这一点,大家可以使用 netstat -p -tcp 命令查看
DataSnap 的连接事件顺序图


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