Window 事件属性

针对 window 对象触发的事件(应用到 <body> 标签):

属性 描述
onafterprint script 文档打印之后运行的脚本。
onbeforeprint script 文档打印之前运行的脚本。
onbeforeunload script 文档卸载之前运行的脚本。
onerror script 在错误发生时运行的脚本。
onhaschange script 当文档已改变时运行的脚本。
onload script 页面结束加载之后触发。
onmessage script 在消息被触发时运行的脚本。
onoffline script 当文档离线时运行的脚本。
ononline script 当文档上线时运行的脚本。
onpagehide script 当窗口隐藏时运行的脚本。
onpageshow script 当窗口成为可见时运行的脚本。
onpopstate script 当窗口历史记录改变时运行的脚本。
onredo script 当文档执行撤销(redo)时运行的脚本。
onresize script 当浏览器窗口被调整大小时触发。
onstorage script 在 Web Storage 区域更新后运行的脚本。
onundo script 在文档执行 undo 时运行的脚本。
onunload script 一旦页面已下载时触发(或者浏览器窗口已被关闭)。

Form 事件

由 HTML 表单内的动作触发的事件(应用到几乎所有 HTML 元素,但最常用在 form 元素中):

属性 描述
onblur script 元素失去焦点时运行的脚本。
onchange script 在元素值被改变时运行的脚本。
oncontextmenu script 当上下文菜单被触发时运行的脚本。
onfocus script 当元素失去焦点时运行的脚本。
onformchange script 在表单改变时运行的脚本。
onforminput script 当表单获得用户输入时运行的脚本。
oninput script 当元素获得用户输入时运行的脚本。
oninvalid script 当元素无效时运行的脚本。
onreset script 当表单中的重置按钮被点击时触发。HTML5 中不支持。
onselect script 在元素中文本被选中后触发。
onsubmit script 在提交表单时触发。

Keyboard 事件

属性 描述
onkeydown script 在用户按下按键时触发。
onkeypress script 在用户敲击按钮时触发。
onkeyup script 当用户释放按键时触发。

Mouse 事件

由鼠标或类似用户动作触发的事件:

属性 描述
onclick script 元素上发生鼠标点击时触发。
ondblclick script 元素上发生鼠标双击时触发。
ondrag script 元素被拖动时运行的脚本。
ondragend script 在拖动操作末端运行的脚本。
ondragenter script 当元素元素已被拖动到有效拖放区域时运行的脚本。
ondragleave script 当元素离开有效拖放目标时运行的脚本。
ondragover script 当元素在有效拖放目标上正在被拖动时运行的脚本。
ondragstart script 在拖动操作开端运行的脚本。
ondrop script 当被拖元素正在被拖放时运行的脚本。
onmousedown script 当元素上按下鼠标按钮时触发。
onmousemove script 当鼠标指针移动到元素上时触发。
onmouseout script 当鼠标指针移出元素时触发。
onmouseover script 当鼠标指针移动到元素上时触发。
onmouseup script 当在元素上释放鼠标按钮时触发。
onmousewheel script 当鼠标滚轮正在被滚动时运行的脚本。
onscroll script 当元素滚动条被滚动时运行的脚本。

Media 事件

由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件(适用于所有 HTML 元素,但常见于媒介元素中,比如 <audio>、<embed>、<img>、<object> 以及 <video>):

属性 描述
onabort script 在退出时运行的脚本。
oncanplay script 当文件就绪可以开始播放时运行的脚本(缓冲已足够开始时)。
oncanplaythrough script 当媒介能够无需因缓冲而停止即可播放至结尾时运行的脚本。
ondurationchange script 当媒介长度改变时运行的脚本。
onemptied script 当发生故障并且文件突然不可用时运行的脚本(比如连接意外断开时)。
onended script 当媒介已到达结尾时运行的脚本(可发送类似“感谢观看”之类的消息)。
onerror script 当在文件加载期间发生错误时运行的脚本。
onloadeddata script 当媒介数据已加载时运行的脚本。
onloadedmetadata script 当元数据(比如分辨率和时长)被加载时运行的脚本。
onloadstart script 在文件开始加载且未实际加载任何数据前运行的脚本。
onpause script 当媒介被用户或程序暂停时运行的脚本。
onplay script 当媒介已就绪可以开始播放时运行的脚本。
onplaying script 当媒介已开始播放时运行的脚本。
onprogress script 当浏览器正在获取媒介数据时运行的脚本。
onratechange script 每当回放速率改变时运行的脚本(比如当用户切换到慢动作或快进模式)。
onreadystatechange script 每当就绪状态改变时运行的脚本(就绪状态监测媒介数据的状态)。
onseeked script 当 seeking 属性设置为 false(指示定位已结束)时运行的脚本。
onseeking script 当 seeking 属性设置为 true(指示定位是活动的)时运行的脚本。
onstalled script 在浏览器不论何种原因未能取回媒介数据时运行的脚本。
onsuspend script 在媒介数据完全加载之前不论何种原因终止取回媒介数据时运行的脚本。
ontimeupdate script 当播放位置改变时(比如当用户快进到媒介中一个不同的位置时)运行的脚本。
onvolumechange script 每当音量改变时(包括将音量设置为静音)时运行的脚本。
onwaiting script 当媒介已停止播放但打算继续播放时(比如当媒介暂停已缓冲更多数据)运行脚本

html中的事件属性的更多相关文章

  1. 测试开发之前端——No4.HTML5中的事件属性

    HTML5的事件属性. 属性 值 描述 onafterprint script 在打印文档之后运行脚本 onbeforeprint script 在文档打印之前运行脚本 onbeforeonload ...

  2. 关于html属性中onSubmit事件属性的使用

    看到一段onSubmit事件属性的例子,如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <script> function vali ...

  3. Javascript中target事件属性,事件的目标节点的获取。

    window.event.srcElement与window.event.target 都是指向触发事件的元素,它是什么就有什么样的属性 srcElement是事件初始化目标html元素对象引用,因为 ...

  4. DOM 以及JS中的事件

    [DOM树节点] DOM节点分为三大节点:元素节点,文本节点,属性节点. 文本节点,属性节点为元素节点的两个子节点通过getElment系列方法,可以去到元素节点 [查看节点] 1 document. ...

  5. 从零开始的JS生活(二)——BOM、DOM与JS中的事件

    上回书说道,JS中变量.运算符.分支结构.循环和嵌套循环等内容.本回就由本K给大伙唠唠JS中的BOM.DOM和事件. 一."花心大萝卜"--BOM 1.震惊,FFF团为何对BOM举 ...

  6. JS中的事件以及DOM 操作

    [DOM树节点] DOM节点分为三大节点:元素节点,文本节点,属性节点. 文本节点,属性节点为元素节点的两个子节点通过getElment系列方法,可以去到元素节点 [查看节点] 1 document. ...

  7. JS中的事件类型和事件属性的基础知识

    周末无聊, 这几天又复习了下JS搞基程序设计3, 想着好记性不如浪笔头哇, 要么把这些东西写下来, 这样基础才能更加扎实么么哒, 知道的同学也可以直接过一下,当做复习,  小姨子再也不用担心我的学习啦 ...

  8. JavaScript的事件对象中的特殊属性和方法(鼠标,键盘)

    鼠标操作导致的事件对象中的特殊属性和方法 鼠标事件是 Web 上面最常用的一类事件,毕竟鼠标还是最主要的定位设备.那么通过事件对象可以获取到鼠标按钮信息和屏幕坐标获取等 鼠标按钮 只有在主鼠标按钮被单 ...

  9. js 中onclick 事件 点击后指向自己的对象,查找或者添加属性 用关键字this 传入参数 (可以改变原标签css)

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...

随机推荐

  1. 利用Tensorflow进行自然语言处理(NLP)系列之二高级Word2Vec

    本篇也同步笔者另一博客上(https://blog.csdn.net/qq_37608890/article/details/81530542) 一.概述 在上一篇中,我们介绍了Word2Vec即词向 ...

  2. PPM、PGM、PBM图像格式剖析

    今天突然需要用到PPM这个图像文件格式,之前没见过,在此记录一下. PPM.PGM.PBM这三个图像文件格式很少见,其实也不难,分别用于彩色图像.灰度图像.二值图像.这里以PPM格式为例. PPM格式 ...

  3. Fulfilling Work: The Shippers More entrepreneurs hire 'fulfillment' outfits to store and ship their products

    By Stu Woo June 23, 2011 Brett Teper faced a logistical problem when he and a partner founded ModPro ...

  4. nginx upstream 名称下划线问题

    原始配置: user  nobody;worker_processes  1; #pid        logs/nginx.pid; worker_connections  1024;} http ...

  5. loadrunner socket协议问题归纳(5)

    获取服务器的返回值,可以用web_reg_save_param函数,该参数最好放到: 语法: int web_reg_save_param(const char *ParamName, <lis ...

  6. Yii2 yii\helpers\ArrayHelper

    yii\helpers\ArrayHelper 是一个数组辅助类,提供额外的数组功能函数 toArray($object, $properties = [], $recursive = true) C ...

  7. Scrum立会报告+燃尽图(Beta阶段第四次)

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2386 项目地址:https://coding.net/u/wuyy694 ...

  8. Java中的网络编程-1

    计算机网络:将分布在不同地区的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大.功能强的网络系统, 从而使众多计算机 可以方便的互相传递信息, 共享硬件.软件.数据信息等资源. 计算机网络的主要功能: ...

  9. L1正则化与L2正则化的理解

    1. 为什么要使用正则化   我们先回顾一下房价预测的例子.以下是使用多项式回归来拟合房价预测的数据:   可以看出,左图拟合较为合适,而右图过拟合.如果想要解决右图中的过拟合问题,需要能够使得 $ ...

  10. 软工网络15团队作业4——Alpha阶段敏捷冲刺之Scrum 冲刺博客(Day1)

    概述 Scrum 冲刺博客对整个冲刺阶段起到领航作用,应该主要包含三个部分的内容: ① 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 ② 明日各个成员的任务安排 ③ 整个项目预期的任务量(使用整数表示,与项 ...