js事件节流
背景:在监听浏览器滚动条的scroll事件时该事件会触发很多次,这样当快速滚动时会有很差的性能,所以要限制事件触发的频率,可以防抖和节流,这里我记录简单的节流方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>事件节流</title>
<style>
.wrap {
height: 10000px;
}
</style>
</head> <body>
<div class="wrap"></div>
<script>
var throttle = function (delay,interval, fn) {
var startTime = new Date().getTime();
var timer=null;
return function () {
var curTime = new Date().getTime();
clearTimeout(timer);
console.log(curTime - startTime, interval)
if (curTime - startTime >= interval) {
fn.apply(this, arguments)
startTime = curTime
}
else{
timer=setTimeout(fn,delay)
}
}
}
window.onscroll = throttle(500,2000, function () {
console.log('我是水滴')
})
</script>
</body> </html>
上面判断如果此时距离上次触发达到了某个时间就立刻触发,否则就延迟多少毫秒再触发,这样当持续滚动时代码会在每次滚动结束后一段时间内触发一次,同时也会在时间间隔超过一段时间内执行一次。
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