源码分析(2)-LinkedHashMap(JDK1.8)
1、概述
LinkedHashMap继承自HashMap;在HashMap基础上,通过维护一条双向链表,解决了HashMap键值对遍历顺序和插入顺序一致的问题。
想了解LinkedHashMap源码,首先需要了解HashMap源码。
2、原理
3、源码分析
结合我的《源码分析(1)-HashMap(JDK1.8)》文章 https://www.cnblogs.com/wangymd/p/11750194.html。
3.1、成员属性
//双向联调头
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
//双向联调尾
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
//
final boolean accessOrder;
//数据结构
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
3.2、插入操作
插入操作复用父类方法putVal方法,重写创建节点方法、增加维护双向联调的方法。
//重写父类HashMap的newNode方法,创建hash桶节点
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
linkNodeLast(p);
return p;
}
//重写父类HashMap的newTreeNode方法,创建红黑树节点
TreeNode<K,V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(hash, key, value, next);
linkNodeLast(p);
return p;
}
//新增加点添加到双向联调尾部
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
tail = p;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
}
//重写父类HashMap的replacementNode方法,红黑树节点转换为链表节点
Node<K,V> replacementNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> q = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)p;
LinkedHashMap.Entry<K,V> t =
new LinkedHashMap.Entry<K,V>(q.hash, q.key, q.value, next);
transferLinks(q, t);
return t;
}
//重写父类HashMap的replacementTreeNode方法,链表节点转换为红黑树节点
TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> q = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)p;
TreeNode<K,V> t = new TreeNode<K,V>(q.hash, q.key, q.value, next);
transferLinks(q, t);
return t;
}
3.3、删除操作
删除操作复用父类方法removeNode方法,重写afterNodeRemoval维护双向链表数据结构。
//重写父类HashMap的afterNodeRemoval方法,维护双向链表数据结构
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.before = p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a == null)
tail = b;
else
a.before = b;
}
3.4、查询操作
查询操作重写父类方法get方法。
//
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
//
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {//定位hash桶位置
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//查询结果头结点
return first;
if ((e = first.next) != null) {//查询结果不是头结点
if (first instanceof TreeNode)//节点类型红黑树
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {//节点类型链表
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
参考文章:
https://www.imooc.com/article/22931
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