吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:比较器
class Student implements Comparable<Student> { // 指定类型为Student
private String name ;
private int age ;
private float score ;
public Student(String name,int age,float score){
this.name = name ;
this.age = age ;
this.score = score ;
}
public String toString(){
return name + "\t\t" + this.age + "\t\t" + this.score ;
}
public int compareTo(Student stu){ // 覆写compareTo()方法,实现排序规则的应用
if(this.score>stu.score){
return -1 ;
}else if(this.score<stu.score){
return 1 ;
}else{
if(this.age>stu.age){
return 1 ;
}else if(this.age<stu.age){
return -1 ;
}else{
return 0 ;
}
}
}
};
public class ComparableDemo01{
public static void main(String args[]){
Student stu[] = {new Student("张三",20,90.0f),
new Student("李四",22,90.0f),new Student("王五",20,99.0f),
new Student("赵六",20,70.0f),new Student("孙七",22,100.0f)} ;
java.util.Arrays.sort(stu) ; // 进行排序操作
for(int i=0;i<stu.length;i++){ // 循环输出数组中的内容
System.out.println(stu[i]) ;
}
}
};
public class ComparableDemo02{
public static void main(String args[]){
Comparable com = null ; // 声明一个Comparable接口对象
com = 30 ; // 通过Integer为Comparable实例化
System.out.println("内容为:" + com) ; // 调用的是toString()方法
}
};
class BinaryTree{
class Node{ // 声明一个节点类
private Comparable data ; // 保存具体的内容
private Node left ; // 保存左子树
private Node right ; // 保存右子树
public Node(Comparable data){
this.data = data ;
}
public void addNode(Node newNode){
// 确定是放在左子树还是右子树
if(newNode.data.compareTo(this.data)<0){ // 内容小,放在左子树
if(this.left==null){
this.left = newNode ; // 直接将新的节点设置成左子树
}else{
this.left.addNode(newNode) ; // 继续向下判断
}
}
if(newNode.data.compareTo(this.data)>=0){ // 放在右子树
if(this.right==null){
this.right = newNode ; // 没有右子树则将此节点设置成右子树
}else{
this.right.addNode(newNode) ; // 继续向下判断
}
}
}
public void printNode(){ // 输出的时候采用中序遍历
if(this.left!=null){
this.left.printNode() ; // 输出左子树
}
System.out.print(this.data + "\t") ;
if(this.right!=null){
this.right.printNode() ;
}
}
};
private Node root ; // 根元素
public void add(Comparable data){ // 加入元素
Node newNode = new Node(data) ; // 定义新的节点
if(root==null){ // 没有根节点
root = newNode ; // 第一个元素作为根节点
}else{
root.addNode(newNode) ; // 确定是放在左子树还是放在右子树
}
}
public void print(){
this.root.printNode() ; // 通过根节点输出
}
};
public class ComparableDemo03{
public static void main(String args[]){
BinaryTree bt = new BinaryTree() ;
bt.add(8) ;
bt.add(3) ;
bt.add(3) ;
bt.add(10) ;
bt.add(9) ;
bt.add(1) ;
bt.add(5) ;
bt.add(5) ;
System.out.println("排序之后的结果:") ;
bt.print() ;
}
};
import java.util.* ;
class Student{ // 指定类型为Student
private String name ;
private int age ;
public Student(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
public boolean equals(Object obj){ // 覆写equals方法
if(this==obj){
return true ;
}
if(!(obj instanceof Student)){
return false ;
}
Student stu = (Student) obj ;
if(stu.name.equals(this.name)&&stu.age==this.age){
return true ;
}else{
return false ;
}
}
public void setName(String name){
this.name = name ;
}
public void setAge(int age){
this.age = age ;
}
public String getName(){
return this.name ;
}
public int getAge(){
return this.age ;
}
public String toString(){
return name + "\t\t" + this.age ;
}
}; class StudentComparator implements Comparator<Student>{ // 实现比较器
// 因为Object类中本身已经有了equals()方法
public int compare(Student s1,Student s2){
if(s1.equals(s2)){
return 0 ;
}else if(s1.getAge()<s2.getAge()){ // 按年龄比较
return 1 ;
}else{
return -1 ;
}
}
}; public class ComparatorDemo{
public static void main(String args[]){
Student stu[] = {new Student("张三",20),
new Student("李四",22),new Student("王五",20),
new Student("赵六",20),new Student("孙七",22)} ;
java.util.Arrays.sort(stu,new StudentComparator()) ; // 进行排序操作
for(int i=0;i<stu.length;i++){ // 循环输出数组中的内容
System.out.println(stu[i]) ;
}
}
};
吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:比较器的更多相关文章
- 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:定时调度
// 完成具体的任务操作 import java.util.TimerTask ; import java.util.Date ; import java.text.SimpleDateFormat ...
- 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:正则表达式
public class RegexDemo01{ public static void main(String args[]){ String str = "1234567890" ...
- 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:观察者设计模式
import java.util.* ; class House extends Observable{ // 表示房子可以被观察 private float price ;// 价钱 public ...
- 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:Arrays
import java.util.* ; public class ArraysDemo{ public static void main(String arg[]){ int temp[] = {3 ...
- 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:大数操作
import java.math.* ; class MyMath{ public static double add(double d1,double d2){ // 进行加法计算 BigDecim ...
- 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:NumberFormat
import java.text.* ; public class NumberFormatDemo01{ public static void main(String args[]){ Number ...
- 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:Math与Random类
public class MathDemo01{ public static void main(String args[]){ // Math类中的方法都是静态方法,直接使用“类.方法名称()”的形 ...
- 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:取得当前日期
import java.util.* ; // 导入需要的工具包 class DateTime{ // 以后直接通过此类就可以取得日期时间 private Calendar calendar = nu ...
- 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:日期操作类DataFormat、SimpleDataFormat
import java.text.DateFormat ; import java.util.Date ; public class DateDemo03{ public static void ma ...
随机推荐
- kafka 高吞吐量的因素
1.顺序的方式存储数据: 2.批量发送: 3.零拷贝: 来源:咕泡学院
- 「Luogu P3680 凸轮廓线」
一道神奇的计算几何题 前置芝士 正三角形,正方形,圆:什么,您都会,那真是太好了. 三角函数的运用:因为我不是很想在这一块写太多,具体可以自行百度. 推导公式 对于一串是圆和正方形开头和结尾时是十分好 ...
- Day11 - M - Nim or not Nim? HDU - 3032
Nim is a two-player mathematic game of strategy in which players take turns removing objects from di ...
- Java入门程序“hello,world!”
1.程序开发步骤说明 开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了. Java程序开发三步骤:编写.编译.运行.(图片介绍) 2.编写Java程序 新建一个普通的记事本,给其命名为Hel ...
- 「CH6801」棋盘覆盖
「CH6801」棋盘覆盖 传送门 考虑将棋盘黑白染色,两个都无障碍的相邻的点之间连边,边的容量都为1,然后就求一次最大匹配即可 参考代码: #include <cstring> #incl ...
- Eclipse之Cannot open Eclipse Marketplace
今天给eclipse安装插件的时候出现各种cannot connect to...的问题, 想打开eclipse marketplace来安装插件出现Cannot open Eclipse Marke ...
- 基于金山快盘的Git服务器、快盘+ Git GUI 实现代码版本管理
Git,这货堪称神器,用了它就再也不想用其他VCS了,就像上了高速就不想再走国道一样. Git的强大之处在于,你可以在局域网内的任何一个共享路径下创建仓库,而不需要运行任何服务.所有的操作都是 ...
- 【快学springboot】2.Restful简介,SpringBoot构建Restful接口
Restful简介 Restful一种软件架构风格.设计风格,而不是标准,只是提供了一组设计原则和约束条件.它主要用于客户端和服务器交互类的软件.基于这个风格设计的软件可以更简洁,更有层次,更易于实现 ...
- KVM虚拟化与容器的区别理解
1.KVM虚拟化是linux内核的虚拟化,提供了内核级别的虚拟进程管理,客户空间的程序QEMU-KVM可以提供资源清单和模拟设备,与KVM交互 QEMU-KVM--可以在宿主机器,建立网络(网桥交换机 ...
- change事件和input事件的区别
input事件: input事件在输入框输入的时候回实时响应并触发 change事件: change事件在input失去焦点才会考虑触发,它的缺点是无法实时响应.与blur事件有着相似的功能,但与bl ...