HTML新特性--canvas绘图-文本
一、html5新特性--canvas绘图-文本(重点)
#常用方法与属性
-ctx.strokeText(str,x,y); 绘制描边文字(空心)
str:绘制文本
x,y:字符串左上角位置(以文本基线为准)
-ctx.fillText(str,x,y); 绘制填充文字(实心)
-ctx.font="19px SimHei"; 前面文本大小/字体
-ctx.textBaseline = "top"; 调整文本基线[top/alphabetic/bottom]
二、HTML5新特性--canvas绘图-路径 (重点)
路径:绘制不规则图形 (复杂)
path:由多个坐标点组件任意图形,图形本身不可见
可以描边或者填充
-ctx.beginPath(); 开始一条新路径(上一条路径结束)
-ctx.moveTo(x,y); 移动到指定点(x,y)
-ctx.lineTo(x,y); 从当前点到指定点绘制一条直线(x,y)
-ctx.stroke(); 描边
-ctx.fill(); 填充
-ctx.closePath(); 闭合一条路径(结束点到开始点画一条直线)
-ctx.arc(cx,cy,r,start,end); 绘制一条圆拱形
cx,cy 圆心位置(x,y)
r 半径
start 开始角度
end 结束角度
#参数start,end 不使用常用角度完成设置,使用弧度设置
#角度 0~360 弧度0~2PI
#采用角度转换弧度 90角度*Math.PI/180=弧度
三、HTML5新特性--canvas绘图-图像 (重点)
#?图片可以使用img标准显示网页为什么用canvas[复杂]
#?图片位置:一个软件项目所有图片保存服务器
(1)图片版权
(2)图片数量巨大
#操作过程将图片绘制canvas画布上
(1)创建图像对象 p3 = new Image();
(2)下载图像 p3.src = "p3.png"; //2ms
(3)为图片绑定事件下载成功 p3.onload = function(){...}
(4)绘制图片 ctx.drawImage(p3,x,y)
(4)绘制图片 ctx.drawImage(p3,x,y,w,h)
#p3 图片对象
#x,y 图片或者文本或者图片左上角位置(原始大小图片)
#w,h 图片宽度和高度(拉伸)
四、HTML5新特性--canvas绘图-变形 (重点)
canvas绘制时对图片进行旋转操作
-rotate(deg) 旋转
(1)旋转画笔对象
(2)旋转轴心在画布原点
(3)旋转角度会有累加操作
(4)deg不同角度弧度
-translate(x,y) 移动原点(移动轴心)到指定位置
#原则:什么时候使用如下两个方法
#当画布上绘制一个以上元素时必须使用下面方法
-save() 保存画笔状态(原点;角度;颜色;...)
-restore() 恢复到画笔保存时状态(原点;角度;颜色;..)
#画图时:如果画布中有多个(一个以上)元素,画之前先保存状态
#画之后恢复状态(元素之间不会受到影响)
五、HTML5新特性--canvas绘图-变形 (弹幕)
#弹幕:专业视频网站常用功能
当用户在观看视频希望(参与感)发表自己想法
情绪/观点
发表内容转文字浮动视频上方
#理解用户操作
(1)输入文字 修改文字大小;修改文字颜色
(2)用户点击"发送按钮" 将内容显示视频上方
#(#)项目工作流程!!!
(1)遇到问题:如果发送文字过多效率有一定影响
解决方案:池子
(2)创建程序结构
当设计大规则项目采用方式:
单一原则(一个程序完成一种任务)
#第一个程序:index.html
(1)创建元素 显示视频 画布
(2)加载其它 js
#第二个程序:msg.js 完成所有弹幕任务(一家餐厅)
#第三个程序:main.js 项目入口程序:调用msg.js 方法(大楼主管)
六、6.1 HTML5新特性-- -变形 (弹幕)-index.html
(1)视频元素:video #底层 z-index:0
(2)画布元素: canvas #上层 z-index:1
(3)创建输入区域
[输入文字区域;文字大小下拉列表;文字颜色下拉列表;发送按钮]
(4)加载main.js 文件(主管)
(5)加载msg.js 文件(一家餐厅)
6.2 HTML5新特性-- -弹幕需要数据--msg
(1)每一个弹幕中文字需要位置(x,y)
(2)每一个弹幕中文字(m)
(3)每一个弹幕中文字颜色(color)
(4)每一个弹幕中文字大小(font)
(5)每一个弹幕中文字速度(spd)
(6)每一个弹幕中文字(状态 alive true 显示 false 隐藏)
(7)100个弹幕
6.3 HTML5新特性-- -程序调用流程
-msg.js 所有与弹幕相关数据函数
#节省内存(原型)
(1)创建弹幕构造函数 var msgObj = function(){}
x,y,m,color,font,spd..
(2)创建弹幕初始化函数 msgObj.prototype.init = function(){}
给x,y,m,color,font,spd 赋初始值(开始之前值)
(3)创建弹幕绘制函数 msgObj.prototype.draw = function(){}
依据上面x,y,..把弹幕绘制画布上
-main.js 负责创建弹幕对象并且调用相关函数
function game(){
init();
gameloop();
}
function init(){
负责创建弹幕对象并且调用init方法
msg = new msgObj();
msg.init();
}
function gameloop(){
创建定时器调用gameloop
msg.draw();
}
document.body.onload = game;
-index.html
HTML新特性--canvas绘图-文本的更多相关文章
- H5新特性-canvas绘图--渐变对象路径(最复杂)--图片--变形操作
今天的目标 3.1:canvas绘图--(重点掌握:渐变对象.路径.图片.变形) 3.2:canvas绘图--渐变对象 线性渐变: linearGradient 径向渐变: var g = ctx.c ...
- H5新特性——--第三方绘图工具库 echarts(canvas)---SVG绘图
今天学习的内容 3.1:h5新特性---第三方绘图工具库 echarts(canvas) 百度 echarts;d3;two.js;.... 3.2:h5新特性---SVG绘图 3.2:h5新特性-- ...
- html5新特性canvas绘制图像
在前端页面开发过程中偶尔会有需要对数据进行相应的数学模型展示,或者地理位置的动态展示,可能就会想到用canvas,网上有很多已经集成好的,比如说类似echarts,确实功能非常强大,而且用到了canv ...
- ES6新特性--多行文本
由于多行字符串用\n写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用` ... `表示: `这是一个 多行 字符串`;
- H5新特性-视频,音频-Flash-canvas绘图
json格式 json - > AJAX json:数据格式,通常是以字符串形式表示 对象 {"name":"james","age" ...
- Java7 新特性 数值文本表示法
今天和大家分享下 java7中新特性-数值文本表示法 首先,在原来jdk1.6中 如果需要将一个二进制的数值转换成十进制的话,一般情况下都会以下面的代码方式去实现. public static voi ...
- HTML5 十大新特性(五)——SVG绘图
相对于canvas绘图,SVG是一种绘制矢量图的技术.全称叫做Scalable Vector Graphics,可缩放的矢量图,在2000年就已经存在,H5把它纳入了标准标签库,并进行了一些瘦身.需要 ...
- H5新特性---SVG--椭圆--直线--文本--滤镜(高斯滤镜--模糊)--地理定位
今天的目标 3.1:h5新特性--SVG--椭圆 <ellipse rx="" ry="" cx="" cy="" ...
- H5新特性之canvas
canvas无疑是H5之中最受欢迎的新特性了,它可以让浏览毫无费力的画出各种图案,动画. canvas的性能不会因为画布上的图案多少而改变,因此做动画用canvas性能也相当优秀. canvas最基本 ...
随机推荐
- 虚拟化KVM之优化(三)
KVM的优化 1.1 cpu的优化 inter的cpu的运行级别,(Ring2和Ring1暂时没什么用)Ring3为用户态,Ring0为内核态 Ring3的用户态是没有权限管理硬件的,需要切换到内核态 ...
- HDU 5954 Do Not Pour Out
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;++i) #defi ...
- SpringBoot系列(十二)过滤器配置详解
SpringBoot(十二)过滤器详解 往期精彩推荐 SpringBoot系列(一)idea新建Springboot项目 SpringBoot系列(二)入门知识 springBoot系列(三)配置文件 ...
- 如何创建和部署自己的EOS代币
本文我们将弄清楚什么是EOS代币以及如何自己创建和部署EOS代币. 与以太坊相反,EOS带有即插即用的代币智能合约.以太坊拥有ERC20智能合约,EOS拥有eosio.token智能合约.Eosio. ...
- redis- info调优入门-《每日五分钟搞定大数据》
本文根据redis的info命令查看redis的内存使用情况以及state状态,来观察redis的运行情况以及需要作出的相应优化. info 1.memory used_memory:13409011 ...
- Netty(四):AbstractChannel源码解析
首先我们通过一张继承关系的图来认识下AbstractChannel在Netty中的位置. 除了Comaprable接口来自java自带的包,其他都是Netty包中提供的. Comparable接口定义 ...
- JAVA编程思想 Ch3.6题
练习6:在练习5的基础上,创建一个新的Dog索引,并对其赋值为Spot对象.测试用==和equals()方法来比较引用结果. public class quan { String name; Stri ...
- 【K8S】K8S 1.18.2安装dashboard(基于kubernetes-dashboard 2.0.0版本)
[K8S]K8S 1.18.2安装dashboard(基于kubernetes-dashboard 2.0.0版本) 写在前面 K8S集群部署成功了,如何对集群进行可视化管理呢?别着急,接下来,我们一 ...
- 一只简单的网络爬虫(基于linux C/C++)————Url处理以及使用libevent进行DNS解析
Url处理 爬虫里使用了两个数据结构来管理Url 下面的这个数据结构用来维护原始的Url,同时有一个原始Url的队列 //维护url原始字符串 typedef struct Surl { char * ...
- andorid jar/库源码解析
前言 本篇作为开篇,会大体上说明,需要解读源码的,类库,或者jar. 序 原本,类库和jar的系列准备写到逆向系列课程的,但是那个东西,在写了两篇,就没有后续了,现在也不知道从哪里开始了, 只能等后期 ...