都0202年了,你还不知道javascript有几种继承方式?
// 父类构造函数
function Parent(color) {
this.color = color;
this.print = function() {
console.log(this.color);
}
}
现在要编写一个子类函数来继承这个父类,如下:
// 子类构造函数
function Son(color) {
Parent.call(this, color);
}
上面代码可以看到,子类Son是通过Parent.call的方式去调用父类构造函数,然后把this对象传进去,执行父类构造函数之后,子类Son就拥有了父类定义的color和print方法。
调用一下该方法,输出如下:
// 测试
var son1 = new Son('red');
son1.print(); // red
var son2 = new Son('blue');
son2.print(); // blue
function Flower() {
this.colors = ['黄色', '红色'];
this.print = function () {
console.log(this.colors)
}
}
function Rose() {
Flower.call(this);
}
var r1 = new Rose();
var r2 = new Rose();
console.log(r1.print()); // [ '黄色', '红色' ]
console.log(r2.print()); // [ '黄色', '红色' ]
我们现在有一个基类Flower,它有一个属性colors,现在我们把某一个实例的colors值改一下:
r1.colors.push('紫色');
console.log(r1.print()); // [ '黄色', '红色', '紫色' ]
console.log(r2.print()); // [ '黄色', '红色' ]
- 优点:所有的基本属性独立,不会被其他实例所影响;
- 缺点:所有希望共享的方法和属性也独立了,没有办法通过修改父类某一处来达到所有子实例同时更新的效果;同时,每次创建子类都会调用父类构造函数一次,所以每个子实例都拷贝了一份父类函数的内容,如果父类很大的话会影响性能;
function Parent() {
this.color = 'red';
this.print = function() {
console.log(this.color);
}
}
function Son() {
}
我们有一个父类和一个空的子类;
Son.prototype = new Parent();
Son.prototype.constructor = Son;
接着我们把子函数的原型属性赋值给了父函数的实例;
var son1 = new Son();
son1.print(); // red
Son.prototype = new Parent();
Son.prototype.constructor = Son;
function Flower() {
this.colors = ['黄色', '红色'];
this.print = function () {
console.log(this.colors)
}
}
function Rose() {}
Rose.prototype = new Flower();
Rose.prototype.constructor = Rose;
var r1 = new Rose();
var r2 = new Rose();
console.log(r1.print()); // [ '黄色', '红色' ]
console.log(r1.print()); // [ '黄色', '红色' ]
r1.colors.push('紫色');
console.log(r1.print()); // [ '黄色', '红色', '紫色' ]
console.log(r2.print()); // [ '黄色', '红色', '紫色' ]
- 优点:很好的实现了方法的共享;
- 缺点:正是因为什么都共享了,所以导致一切的属性都是共享的,只要某一个实例进行修改,那么所有的属性都会变化
function Parent(color) {
this.color = color;
}
Parent.prototype.print = function() {
console.log(this.color);
}
function Son(color) {
Parent.call(this, color);
}
Son.prototype = new Parent();
Son.prototype.constructor = Son;
var son1 = new Son('red');
son1.print(); // red
var son2 = new Son('blue');
son2.print(); // blue
var obj = {
color: 'red',
print: function() {
console.log(this.color);
}
};
var son1 = Object.create(obj);
son1.print(); // red
var son2 = Object.create(obj);
son2.print(); // red
寄生式继承本质上还是原型链继承,Object.create(obj);方法意思是以obj为原型构造对象,所以寄生式继承不需要构造函数,但是同样有着原型链继承的优缺点,也就是它把所有的属性和方法都共享了。
function Parent(color) {
this.color = color;
}
Parent.prototype.print = function() {
console.log(this.color);
}
function Son(color) {
Parent.call(this, color);
}
Son.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Son.prototype.constructor = Son;
var son1 = new Son('red');
son1.print(); // red
var son2 = new Son('blue');
son2.print(); // blue
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