1.介绍

八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的经典案例,该问题是国际西洋棋棋手马克斯.贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即

任意两个皇后都不能处于同一行、同一列、同一斜线。问有多少种摆法(92)。

2.思路分析

第一个皇后先放第一行第一列

第二个皇后放在第二行第一列,然后判断是否OK,如果不OK,继续放在第二列,第三列,依次把所有列都放完,找到一个合适

继续放第三个皇后,还是第一列,第二列。。。知道第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到一个正确解

当得到一个正确解时,在栈中退到上一个栈时,就会开始回溯,即:将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到

然后回头继续放第一个皇后放第二列,后面继续循环执行执行1,2,4步骤

说明:理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} //对应arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列

3.图解

4.代码实现

    public class EightQueens
{
//定义一个max表示共有多少个皇后
static int _max = ; //定义数组arr,保存皇后放置位置的结果,比如 arr={0,4,7,5,2,6,1,3}
static int[] _arr = new int[_max]; //初始化解法次数
static int _count = ; //初始化冲突次数
static int _judgeCount = ;
public static void Test()
{
EightQueens.Check(); Console.WriteLine($"一共有{_count}种解法"); Console.WriteLine($"一共判断冲突的次数{_judgeCount}次");
} /// <summary>
///编写一个方法,放置第n个皇后
///Check是每一次递归时,进入到Check中都有for(int i=0;i<_max;i++),因此会有回溯
/// </summary>
/// <param name="n"></param>
private static void Check(int n)
{
if (n == _max) //当n=8,说明8个皇后已经方法,因为初始值从0开始
{
Print(); return;
} //依次放入皇后,并判断是否有冲突
for (int i = ; i < _max; i++)
{
//先把当前这个皇后n,放到该行的第1列
_arr[n] = i; //判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突
if (Judge(n))
{
//如果不冲突,接着放n+1个皇后,即开始递归
Check(n + );
} //如果冲突,就继续执行arr[n]=i,即将第n个皇后,放置在本行的后移的一个位置
}
} /// <summary>
/// 查看当我们放置第n个皇后,就去检查该皇后是否和前面已经判断的皇后冲突
/// </summary>
/// <param name="n">表示第n个皇后</param>
/// <returns></returns>
private static bool Judge(int n)
{
_judgeCount++; for (int i = ; i < n; i++)
{
//1._arr[i] == _arr[n] 表示判断第n个皇后,是否和前面的n-1个皇后在同一列
//2.Math.Abs(n - i) == Math.Abs(_arr[n] - _arr[i])表示判断第n个皇后是否和第i个皇后在同一个斜线
//取个例子:当 n=1的时候 也就是放置第2列 Math.Abs(1-0)==Math.Abs(1-0)=1
//3.判断是否在同一行,没有必要,n每次都在递增
if (_arr[i] == _arr[n] || Math.Abs(n - i) == Math.Abs(_arr[n] - _arr[i]))
{
return false;
}
} return true;
} /// <summary>
/// 皇后的摆放位置输出
/// </summary>
private static void Print()
{
_count++; for (int i = ; i < _arr.Length; i++)
{
System.Console.Write(_arr[i] + " ");
} System.Console.WriteLine();
}
}

5.结果图


一共有92种解法
一共判断冲突的次数15720次

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