Vector和ArrayList

1、vector是线程同步的,所以他也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用ArrayList效率较高。

2、如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,Vector增长率为目前数组长度的100%,而ArrayList增长率为目前数组长度的50%.如果在集合中使用数据量比较大的数据,用vector有一定的优势。

3、如果查找一个制定位置的数据,vector和ArrayList使用的时间是相同的,都是0(1),这个时候使用vector和ArrayList都可以。而如果移动一个指定位置的数据花费的时间为0(n-i)n为总长度,这个时候就应该考虑使用LinkList,因为它移动一个指定位置的数据所花费的时间为0(1),而查找一个指定位置的数据时花费的时间为0(i)。

ArrayList和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素的移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或者向后遍历,但是插入数据时只需要记录本想的前后项即可,所以插入速度比较快!

ArrayList和LinkedList

1、ArrayList是实现了基本动态数据机构,LinkedList基本链表的数据结构。

2、对于随机访问get和set,ArrayList绝对优于LinkedList,因为LinkedList是要移动指针。

3、对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而由于LinkedList。但是批量随机插入和删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList,因为ArrayList每插入一条数据,都要移动插入点及之后的所有数据。

HashMap和TreeMap

1、HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。

HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。

2、  HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该 使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。集合框架”提供两种常规的Map实现:HashMap和TreeMap (TreeMap实现SortedMap接口)。

3、在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和 equals()的实现。  这个TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。

结过研究,在原作者的基础上我还发现了一点,二树map一样,但顺序不一样,导致hashCode()不一样。
      同样做测试:
      在hashMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,false;
      而在treeMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,true,说明,treeMap在equals()时是整理了顺序了的。

HashTable和HashMap

1、历史原因:HashTable是基于陈旧的Dictionary类得,HashMap是Java1.2引进的Map接口的一个实现。

2、同步性:HashTable是线程安全的,也就是说是同

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