使用 UITableView 时,发现滚动时的性能还不错,但来回滚动时,第一次显示的图像不如再次显示的图像流畅,出现前会有稍许的停顿感。

于是猜想显示过的图像肯定是被缓存起来了,查了下文档后发现果然如此。在《Improving Image Drawing Performance on iOS》一文中找到了一些提示:原来在显示图像时,解压和重采样会消耗很多 CPU 时间;而如果预先在一个 bitmap context 里画出图像,再缓存这个图像,就能省去这些繁重的工作了。

接着下面举个例子程序来验证:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ImageView : UIView
@property (nonatomic, strong) UIImage * image;
@end #import "ImageView.h"
#include <mach/mach_time.h> static const CGRect imageRect = { {0, 0}, {100, 100}}; @implementation ImageView - (void)awakeFromNib
{
if (!self.image) {
self.image = [UIImage imageNamed:@"xxx"];
}
[superawakeFromNib];
} - (void)drawRect:(CGRect)rect
{
if (CGRectContainsRect(rect, imageRect)) { uint64_t start = getTickCount(); [self.image drawInRect:imageRect]; uint64_t drawTime = getTickCount() - start; NSLog(@"%llu", drawTime);  // 打印时间间隔   
}
} // mach_absolute_time() 的单位是 Mach absolute time unit,而不是纳秒。它们之间的换算关系和 CPU 相关,不是一个常量。最简单的办法是用 CoreServices 框架的 AbsoluteToNanoseconds 和 AbsoluteToDuration 函数来转换。此外也可以用 mach_timebase_info 函数来获取这个比值。
uint64_t getTickCount(void)
{
static mach_timebase_info_data_t sTimebaseInfo; uint64_t machTime = mach_absolute_time(); // Convert to nanoseconds - if this is the first time we've run, get the timebase.
if (sTimebaseInfo.denom == 0) {
(void)mach_timebase_info(&sTimebaseInfo);
} uint64_t millis = (machTime * sTimebaseInfo.numer) / sTimebaseInfo.denom;  // 纳秒 return millis;
} @end

测试用一张 1838 * 890 的图

2018-07-05 11:05:25.950978+0800 Demo[5831:113872] 31802012

接下来就是见证奇迹的时刻了,把这段代码加入程序:

static const CGSize imageSize = {100, 100};

- (void)awakeFromNib 
{
if (!self.image) {
self.image = [UIImage imageNamed:@"xxx"]; // 由于JPEG图像是不透明的,所以第二个参数就设为YES
// 第三个参数是缩放比例。虽然这里可以用 [UIScreen mainScreen].scale 来获取,但实际上设为 0 后,系统就会自动设置正确的比例了
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, YES, 0);
// 将图像画到当前的 image context 里,此时就完成了解压缩和重采样的工作
[image drawInRect:imageRect];
self.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
}
}

值得一提的是,图像本身也有缩放比例,普通的图像是 1.0(除了 imageNamed: 外,大部分 API 都只能获得这种图像,而且缩放比例是不可更改的),高清图像是 2.0。图像的点和屏幕的像素就是依靠两者的缩放比例来计算的,例如普通图像在视网膜显示屏上是 1:4,而高清图像在视网膜显示屏上则是 1:1。

时间间隔:2018-07-05 11:30:46.284490+0800 Demo[6401:133240] 127939,缩短了很多。

还能更快吗?让我们来试试 Core Graphics。

先定义一个全局的 CGImageRef 变量:

static CGImageRef imageRef;

- (void)awakeFromNib
{
imageRef = self.image.CGImage;
}

然后

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextDrawImage(context, imageRect, imageRef);
}

运行一下,发现时间间隔为 2018-07-05 11:36:19.837131+0800 Demo[6677:139386] 27425265,而且图像还上下颠倒了⋯

这个原因是 UIKit 和 Core Graphics 的坐标系 y 轴是相反的,于是加上下面代码来修正:

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(context, 0, 100);
CGContextScaleCTM(context, 1, -1);
CGContextDrawImage(context, imageRect, imageRef);

这下图像终于正常显示了,时间增加到了 2018-07-05 11:39:27.557629+0800 Demo[6817:142712] 34242146,成效不大,看来直接用 -drawAtPoint: 和 -drawInRect: 就足够好了。

iOS 预渲染加速图像显示的更多相关文章

  1. 利用预渲染加速iOS设备的图像显示

    最近在做一个UITableView的例子,发现滚动时的性能还不错.但来回滚动时,第一次显示的图像不如再次显示的图像流畅,出现前会有稍许的停顿感.于是我猜想显示过的图像肯定是被缓存起来了,查了下文档后发 ...

  2. iOS 图像渲染原理

    http://chuquan.me/2018/09/25/ios-graphics-render-principle/ 通过 图形渲染原理 一文,大致能够了解图形渲染过程中硬件相关的原理.本文将进一步 ...

  3. 前端性能和加载体验优化实践(附:PWA、离线包、内存优化、预渲染)

    一.背景:页面为何会卡? 1.1 等待时间长(性能) 项目本身包/第三方脚本比较大. JavaScript 执行阻塞页面加载. 图片体积大且多. 特别是对于首屏资源加载中的白屏时间,用户等待的时间就越 ...

  4. vue预渲染及其cdn配置

    VUE SEO方案一 - 预渲染及其cdn配置 项目接入VUE这样的框架后,看起来真是太漂亮了,奈何与MCV框架比起来,单页应用程序却满足不了SEO的业务需求,首屏渲染时间也是个问题.总不能白学VUE ...

  5. Prerender.io - 预渲染架构,提高AngularJS SEO

    近些年来,越来越多的JavaScript框架(即AngularJS,BackboneJS,ReactJS)变得越来越流行.许多公司和开发人员使用这些JavaScript框架开发应用程序.这些框架有很多 ...

  6. 服务端预渲染之Nuxt (使用篇)

    服务端预渲染之Nuxt - 使用 现在大多数开发都是基于Vue或者React开发的,能够达到快速开发的效果,也有一些不足的地方,Nuxt能够在服务端做出渲染,然后让搜索引擎在爬取数据的时候能够读到当前 ...

  7. 服务端预渲染之Nuxt(介绍篇)

    现在前端开发一般都是前后端分离,mvvm和mvc的开发框架,如Angular.React和Vue等,虽然写框架能够使我们快速的完成开发,但是由于前后台分离,给项目SEO带来很大的不便,搜索引擎在检索的 ...

  8. vue项目使用 prerender-spa-plugin 预渲染

    由于项目要做seo优化,而用vue写成的spa页面谷歌浏览器等是抓取不到数据的.介于ssr和预渲染来说,后者相对来说要简单许多.所以采用了预渲染方式.采用插件prerender-spa-plugin使 ...

  9. vue 预渲染遇到的坑

    前言: 最近公司项目需要增加seo搜索引擎优化,到网上找了下资料,有预渲染和服务端渲染两种方式,考虑到只需要渲染首页所以我选择了先启用比较简单的预渲染方式来做seo! 步骤: 1.安装 prerend ...

随机推荐

  1. mysql 常用获取时间sql语句

    --当年第一天: SELECT DATE_SUB(CURDATE(),INTERVAL dayofyear(now())-1 DAY); --当年最后一天: SELECT concat(YEAR(no ...

  2. safari坑之 回弹

    博客地址: https://www.seyana.life/post/20 今天在使用safari浏览博客的时候, 发现在拉至顶部并产生回弹之后,头部导航隐藏了, 除非在上拉的时候,刚好达到顶部而不超 ...

  3. new Date在IE下面兼容问题

    昨天碰到一个bug,用art-template模板进行渲染时候,周视图任务展示失败,都是暂无任务,我以为是模板兼容问题,但最开始我用的时候记得就是IE8的兼容性问题,引入es5-shim.min.js ...

  4. search(1)- elasticsearch结构概念

    上篇提到选择了elasticsearch ES作为专业化搜索引擎的核心,这篇讨论一下ES的基本结构和应用概念.首先,从硬结构方面来讲:ES是在一个集群(cluster)环境里运行的,所以ES应该具备高 ...

  5. 初创电商公司Drop的数据湖实践

    欢迎关注微信公众号:ApacheHudi 1. 引入 Drop是一个智能的奖励平台,旨在通过奖励会员在他们喜爱的品牌购物时获得的Drop积分来提升会员的生活,同时帮助他们发现与他们生活方式产生共鸣的新 ...

  6. 通过js自动判断移动终端设备(ios\android等)

    当用户用移动设备扫描一个二维码是,将扫描后的链接链接到一个页面,该页面只包含判断移动终端设备的js,判断好后自动跳转到对应的链接 或下载对应的内容. html代码如下: <script> ...

  7. 视频 embed标签动态改变Src的值,局部刷新播放其他视频的javascript方法

    看图: 视频处html代码: <div id="mod_player" class="mod_player"> <embed id=" ...

  8. 靓仔,整合SpringBoot还在百度搜配置吗?老司机教你一招!!!

    导读 最近陈某公司有些忙,为了保证文章的高质量可能要两天一更了,在这里陈某先说声不好意思了!!! 昨天有朋友问我SpringBoot如何整合Redis,他说百度谷歌搜索了一遍感觉不太靠谱.我顿时惊呆了 ...

  9. CSS每日学习笔记(3)

    8.1.2019 1.CSS伪类:用于向某些选择器添加特殊的效果. 伪类的语法: selector : pseudo-class {property: value} CSS 类也可与伪类搭配使用. a ...

  10. Nvue/Weex

    Nvue/Weex 使用Uniapp做了一个App,感觉性能不是很好,了解过Uniapp的Nvue,就想做一个纯Nvue项目,其实基本就是做一个Weex项目,不得不说坑是真的多,但是渲染性能真的是没得 ...