java中有界队列的饱和策略(reject policy)

我们在使用ExecutorService的时候知道,在ExecutorService中有个一个Queue来保存提交的任务,通过不同的构造函数,我们可以创建无界的队列(ExecutorService.newCachedThreadPool)和有界的队列(ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads))。

无界队列很好理解,我们可以无限制的向ExecutorService提交任务。那么对于有界队列来说,如果队列满了该怎么处理呢?

今天我们要介绍一下java中ExecutorService的饱和策略(reject policy)。

以ExecutorService的具体实现ThreadPoolExecutor来说,它定义了4种饱和策略。分别是AbortPolicy,DiscardPolicy,DiscardOldestPolicy和CallerRunsPolicy。

如果要在ThreadPoolExecutor中设定饱和策略可以调用setRejectedExecutionHandler方法,如下所示:

        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor= new ThreadPoolExecutor(5, 10, 10, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>(20));
threadPoolExecutor.setRejectedExecutionHandler(
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);

上面的例子中我们定义了一个初始5个,最大10个工作线程的Thread Pool,并且定义其中的Queue的容量是20。如果提交的任务超出了容量,则会使用AbortPolicy策略。

AbortPolicy

AbortPolicy意思是如果队列满了,最新的提交任务将会被拒绝,并抛出RejectedExecutionException异常:

   public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {
/**
* Creates an {@code AbortPolicy}.
*/
public AbortPolicy() { } /**
* Always throws RejectedExecutionException.
*
* @param r the runnable task requested to be executed
* @param e the executor attempting to execute this task
* @throws RejectedExecutionException always
*/
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
" rejected from " +
e.toString());
}
}

上面的代码中,rejectedExecution方法中我们直接抛出了RejectedExecutionException异常。

DiscardPolicy

DiscardPolicy将会悄悄的丢弃提交的任务,而不报任何异常。

public static class DiscardPolicy implements RejectedExecutionHandler {
/**
* Creates a {@code DiscardPolicy}.
*/
public DiscardPolicy() { } /**
* Does nothing, which has the effect of discarding task r.
*
* @param r the runnable task requested to be executed
* @param e the executor attempting to execute this task
*/
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
}
}

DiscardOldestPolicy

DiscardOldestPolicy将会丢弃最老的任务,保存最新插入的任务。

   public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler {
/**
* Creates a {@code DiscardOldestPolicy} for the given executor.
*/
public DiscardOldestPolicy() { } /**
* Obtains and ignores the next task that the executor
* would otherwise execute, if one is immediately available,
* and then retries execution of task r, unless the executor
* is shut down, in which case task r is instead discarded.
*
* @param r the runnable task requested to be executed
* @param e the executor attempting to execute this task
*/
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
if (!e.isShutdown()) {
e.getQueue().poll();
e.execute(r);
}
}
}

我们看到在rejectedExecution方法中,poll了最老的一个任务,然后使用ThreadPoolExecutor提交了一个最新的任务。

CallerRunsPolicy

CallerRunsPolicy和其他的几个策略不同,它既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将任务回退给调用者,使用调用者的线程来执行任务,从而降低调用者的调用速度。我们看下是怎么实现的:

public static class CallerRunsPolicy implements RejectedExecutionHandler {
/**
* Creates a {@code CallerRunsPolicy}.
*/
public CallerRunsPolicy() { } /**
* Executes task r in the caller's thread, unless the executor
* has been shut down, in which case the task is discarded.
*
* @param r the runnable task requested to be executed
* @param e the executor attempting to execute this task
*/
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
if (!e.isShutdown()) {
r.run();
}
}
}

在rejectedExecution方法中,直接调用了 r.run()方法,这会导致该方法直接在调用者的主线程中执行,而不是在线程池中执行。从而导致主线程在该任务执行结束之前不能提交任何任务。从而有效的阻止了任务的提交。

使用Semaphore

如果我们并没有定义饱和策略,那么有没有什么方法来控制任务的提交速度呢?考虑下之前我们讲到的Semaphore,我们可以指定一定的资源信号量来控制任务的提交,如下所示:

public class SemaphoreUsage {

    private final Executor executor;
private final Semaphore semaphore; public SemaphoreUsage(Executor executor, int count) {
this.executor = executor;
this.semaphore = new Semaphore(count);
} public void submitTask(final Runnable command) throws InterruptedException {
semaphore.acquire();
try {
executor.execute(() -> {
try {
command.run();
} finally {
semaphore.release();
}
}
);
} catch (RejectedExecutionException e) {
semaphore.release();
}
} }

本文的例子可参考https://github.com/ddean2009/learn-java-concurrency/tree/master/rejectPolicy

更多内容请访问 flydean的博客

java中有界队列的饱和策略(reject policy)的更多相关文章

  1. Java 中的队列 Queue

    一.队列的定义 我们都知道队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的数据结构,Java中定义了java.util.Queue接口用来表示队列.Java中的Queue与List.Set属于同一个级别 ...

  2. java中使用队列:java.util.Queue (转)

    Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.LinkedList实现了Queue接 口.Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类 ...

  3. Java中的队列都有哪些,有什么区别?

    Queue: 基本上,一个队列就是一个先入先出(FIFO)的数据结构 Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.LinkedList实现了Deque接 口. 1.未 ...

  4. java中线程队列BlockingQueue的用法

    在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题.通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利.本文 ...

  5. Java中阻塞队列的使用

    http://blog.csdn.net/qq_35101189/article/details/56008342 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如 ...

  6. java中的队列

    转载自:http://blog.csdn.net/guijava/article/details/3784658 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.Qu ...

  7. Java中的队列Queue,优先级队列PriorityQueue

    队列Queue 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口. Queue使用时要尽量避免Collecti ...

  8. Java中的队列:java.util.Queue接口

    队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作. Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.Linked ...

  9. java中使用队列:java.util.Queue

    在java5中新添加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口.Queue使用时要尽量避免Collection的add()和 ...

随机推荐

  1. 发现钉钉打卡定位算法的一个bug

    最近公司取消了指纹打卡,改用钉钉打卡. 天天用这个打卡上班,经常忘记,困扰. 最烦的是好几次明明人在办公室,打卡地址显示在10分钟前的位置,定位失败,不得不重新打卡. 经历过几次定位失败后,我就琢磨起 ...

  2. 三角函数在Three.js中的点的移动轨迹应用

    在学习2D文字的时候,看到官网有这样一个示例: https://threejs.org/examples/#css2d_label ![](https://img2018.cnblogs.com/bl ...

  3. Html 慕课园编程练习9-22

    题目要求: 制作一个表格,显示班级的学生信息. 要求: 1. 鼠标移到不同行上时背景色改为色值为 #f2f2f2,移开鼠标时则恢复为原背景色 #fff 2. 点击添加按钮,能动态在最后添加一行 3. ...

  4. Java引用的分类

    Java引用分为强引用.软引用.弱引用和虚引用. 强引用就是指在程序代码中普遍存在的,类似“Object obj = new Object()”这类的引用,只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被 ...

  5. 构建LNMP

                                                                             构建LNMP 案例1:部署LNMP环境 案例2:构建L ...

  6. usdt钱包对接,usdt 对接交易平台,usdtapi,以太坊对接,以太坊代币对接

    usdt钱包对接,usdt 对接交易平台,usdtapi,以太坊对接,以太坊代币对接 自动充提币接口开发. 可对接:商城系统,游戏APP,交易平台,网站,各类APP -实现自动充提,查询,上链等功能接 ...

  7. keras与卷积神经网络(CNN)实现识别minist手写数字

    在本篇博文当中,笔者采用了卷积神经网络来对手写数字进行识别,采用的神经网络的结构是:输入图片——卷积层——池化层——卷积层——池化层——卷积层——池化层——Flatten层——全连接层(64个神经元) ...

  8. Linux网络安全篇,进入SELinux的世界(二)

    一.简单的网页制作 1.启动httpd服务 /etc/init.d/httpd start 2.编写首页网页文件 echo "hello,this is my first webPage&q ...

  9. "格式化的文本"组件:<span> —— 快应用原生组件

     `<template> <div class="container"> <text><span class="success ...

  10. JS数据结构与算法 - 剑指offer二叉树算法题汇总

    ❗❗ 必看经验 在博主刷题期间,基本上是碰到一道二叉树就不会碰到一道就不会,有时候一个下午都在搞一道题,看别人解题思路就算能看懂,自己写就呵呵了.一气之下不刷了,改而先去把二叉树的基础算法给搞搞懂,然 ...