CodeMixer工具,完美替代ChaosTool,iOS添加垃圾代码工具,代码混淆工具,代码生成器,史上最好用的垃圾代码添加工具,自己开发的小工具
新工具 ProjectTool 已上线
这是一款快速写白包工具,秒级别写H5游戏壳包,可视化操作,极易使用,支持Swift、Objecive-C双语言
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CodeMixer介绍
ChaosTool升级版,完全重构,更多新功能,再也不是乱码,有以下特点
| 功能 | ChaosTool | CodeMixer |
|---|---|---|
| 自动定义变量/函数/属性 | 支持 | 支持 |
| 自动实现函数体 | 支持 | 支持 |
| 自动创建/并编写类文件(.h/.m) | 支持 | 支持 |
| 自动创建文件夹 | 支持 | 支持 |
| 自动备份原始代码 | 不支持 |
支持 |
| 离线授权认证 | 不支持 |
支持 |
| 变量/参数/函数返回/属性类型支持UIKit | 不支持 |
支持 |
| 变量/参数/函数返回/属性支持自己创建的类 | 不支持 |
支持 |
| 允许添加方法前缀 | 不支持 |
支持 |
| 允许修改类名/文件名前缀 | 不支持 |
支持 |
| 创建Model | 不支持 |
支持 |
| 创建View | 不支持 |
支持 |
| 创建ViewController | 不支持 |
支持 |
| 允许修改署名和版权归属(对于新建文件) | 不支持 |
支持 |
| 实现相对复杂的方法体 | 不支持 |
支持 |
| 代码规则化 | 不支持 |
支持 |
| 代码相互调用 | 不支持 |
支持 |
| 允许用户定制单词库 | 不支持 |
支持 |
| 其他功能:批量修改类名、批量修改图片MD5 | 不支持 |
支持 |
CodeMixer创建文件示例(定义文件)
不要怀疑,这真不是人写的,这真不是人写的,这真不是人写的
CodeMixer创建文件示例(实现文件)
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CodeMixer添加垃圾代码示例(实现文件)
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CodeMixer三大功能
1、混淆
向项目添加混淆/垃圾代码
路径
选择一个目录(只能是目录),表示对该目录下所有所有OC(.m、.mm、.h)文件操作
操作完成后要做
- 添加以下文件及目录到项目中
- 引用代码
注意:HH为前缀,实际要替换成你自己的前缀(在设置选项查看)
单词库
可以自定义自己的单词库,覆盖默认单词库。
规则
1、单个词,全为小写
2、组合单词,从第二个单词起,首字母为大写
例如1:userAction,adminAction,loginManger
例如2:adminLoginAccess,userLoginAccess, normalLogoutAccess
依此类推
3、用英文逗号连接
举例:people,user,userAction,login,userLoginAccess,loginManger
2、类名
批量修改类名
路径
选择一个目录(只能是目录),表示对访目录所有OC文件(.h、.m、.mm)中的NSObject的子类的类名进行更改
执行解析操作后,就开始解析类名,完成出现如下界面
在此界面可以修改自己钟意的新类名,以替换原始类名
执行修改操作就开始进行替换,不能撤消
3、图片(支持png、jpg)
批量处理图片
- 微调(用于改变图片MD5)
- 2倍图转1倍图(将源图片作为2倍图,批处理成1倍图,例如源图片为: 100px * 40px, 处理后为: 50px * 20px)
- 2倍图转3倍图(将源图片作为2倍图,批处理成3倍图,例如源图片为: 100px * 40px, 处理后为: 150px * 60px)
- 3倍图转1倍图(将源图片作为3倍图,批处理成1倍图,例如源图片为: 90px * 60px, 处理后为: 30px * 20px)
- 3倍图转2倍图(将源图片作为3倍图,批处理成2倍图,例如源图片为: 90px * 60px, 处理后为: 60px * 40px)
路径
选择一个目录(只能是目录),表示对访目录所有png/jpg文件进行处理
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