static的作用:常用来修饰变量。

全局变量被static修饰后,就称之为静态全局变量;局部变量被static修饰后,就称之为静态局部变量。统称为静态变量。

如果需要进一步解释下面的现象,可以了解iOS的内存管理方面的知识,比如局部变量是放置在栈区,而全局变量和静态变量是放置在静态区的。

一、static修饰局部变量

  1. - (void)test {
  2.  
  3. NSInteger i = ;
  4. i++;
  5.  
  6. static NSInteger m = ;
  7. m++;
  8.  
  9. NSLog(@"i = %ld, m = %ld", (long)i, (long)m);
  10.  
  11. NSString *normalString;
  12.  
  13. static NSString *staticString;
  14.  
  15. NSLog(@"normal = %p, static = %p", &normalString, &staticString);
  16.  
  17. }

将上述方法在调用三次的打印结果是:

  1. i = , m =
  2.  
  3. normal = 0x8e73d21, static = 0x928b78a89
  4.  
  5. i = , m =
  6.  
  7. normal = 0x8e73b09, static = 0x928b78a89
  8.  
  9. i = , m =
  10.  
  11. normal = 0x8e73c18, static = 0x928b78a89

总结:

当static关键字修饰局部变量时,只会对该变量初始化一次。

当static关键字修饰局部变量时,该变量在程序中只有一份内存。

当static关键字修饰局部变量时,该变量的作用域不会改变。

当static关键字修饰局部变量时,该变量的生命周期被延长,直到程序结束才销毁。

二、static修饰全局变量

  1. #import "ClassA.h"
  2.  
  3. // 声明一个全局变量
  4. NSInteger num;
  5.  
  6. @implementation ClassA
  7.  
  8. @end

在工程ClassA.m文件中证明一个全局变量,如果同时在其他.m文件中也声明一个全局变量NSIteger num,编译的时候就会报错。

在其他文件中如果想访问全局变量num,可以import "ClassA.h"然后就能访问,或者不import,使用extern 关键字也能获得全局变量,比如:

  1. - (void)viewDidLoad {
  2.  
  3. extern NSInteger num;
  4. NSLog(@"num = %ld", (long)num);
  5. }

如果不想被整个工程文件所访问到,但是能在所声明的文件中自由访问,就需要使用static关键字来声明,如下:

  1. #import "ClassA.h"
  2.  
  3. // 声明一个静态文件的全局变量
  4. static NSInteger num;
  5.  
  6. @implementation ClassA
  7.  
  8. @end

总结:当用static关键字修饰全局变量时,该变量的作用域仅限于当前文件,工程中的其他文件不可以访问到该全局变量。

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