1:AVL树简介

二叉搜索树在一般情况下其搜索的时间复杂度为O(logn),但某些特殊情况下会退化为链表,导致树的高度变大且搜索的时间复杂度变为O(n),发挥不出树这种数据结构的优势,因此平衡二叉树便应运而生,通过保证树的高度来保证查询的时间复杂度为O(logn),想想人类实在是太聪明了!

2:构造AVL树

在构造一棵AVL树的时候如何保持平衡呢?其手段便是通过各种旋转变换来调整以此保证整棵树的高度,调整的原则是左右子树的高度不能大于1的绝对值(平衡因子)先来介绍下旋转的方法吧。

2.1:LL型

当插入元素后构成LL型,如下图所示,则以2为支,高右转,把3右旋下来保证平衡。

2.2:RR型

当插入元素后构成RR型,如下图所示,则以2为支,高左转,把1左旋转下来保证平衡。

2.3:LR型

当插入元素后构成LR型,如下图所示,先2,3整体左旋,在根据LL型进行右旋转来保证平衡。

2.4:RL型

当插入元素后构成RL型,如下图所示,先将5右转,在与6进行交换,在根据RR型进行旋转来保证平衡。

2.5:其他情况

当因为插入一个元素而导致出现两个不平衡点,应该调整距离插入节点最近的不平衡点

2.6:自测题

测试题:以关键字序列{16、3、7、11、9、26、18、14、15}构造一颗AVL树

2.7:java实现AVL的构造

package AVL;

/**
* @author admin
* @version 1.0.0
* @ClassName AVLTree.java
* @Description TODO
* @createTime 2020年03月30日 18:28:00
*/
public class AVLTree { /**
* 获取左右节点的高度差,即平衡因子
* @param root
* @return
*/
public int getBalance(Node root) {
return root==null?0:getHeight(root.left)-getHeight(root.right);
} /**
* 获取节点的高度
* @param root
* @return
*/
public int getHeight(Node root) {
return root == null ? 0 : root.height;
} /**
* 更新节点的高度
* @param root
* @return
*/
private int updateHeight(Node root) {
if (root == null)
return 0;
return Math.max(updateHeight(root.left), updateHeight(root.right)) + 1;
} /**
* LL型,右旋操作
*
* @param root
* @return
*/
public Node rightRotate(Node root) {
Node node = root.left;
root.left = node.right;
node.right = root;
root.height = updateHeight(root);
node.height = updateHeight(node);
return node;
} /**
* RR型,左旋操作
* @param root
* @return
*/
public Node leftRotate(Node root) {
Node node = root.right;
root.right = node.left;
node.left = root;
root.height = updateHeight(root);
node.height = updateHeight(node);
return node;
} public Node insert(Node node, int data) {
//当节点为空,直接插入
if (node == null) {
return (new Node(data));
}
//当插入元素<node.data,往node的左子树进行插入;>node.data,往node的右子树插入
if (node.data > data) {
node.left = insert(node.left, data);
} else {
node.right = insert(node.right, data);
}
//更新节点的高度
node.height = updateHeight(node);
//获取平衡因子(左子树高度-右子树高度)
int balDiff = getBalance(node); // 右旋
if (balDiff > 1 && data < node.left.data) {
return rightRotate(node);
} // 左旋
if (balDiff < -1 && data > node.right.data) {
return leftRotate(node);
} // 先左旋在右旋
if (balDiff > 1 && data > node.left.data) {
node.left = leftRotate(node.left);
return rightRotate(node);
} // 先右旋在左旋
if (balDiff < -1 && data < node.right.data) {
node.right = rightRotate(node.right);
return leftRotate(node);
} return node;
} } class Node {
int data;
Node left;
Node right;
int height; public Node(Integer data) {
this.data = data;
height = 1;
}
}

3:AVL树的删除

3.1:删除叶子节点

3.2:删除只拥有左子树或右子树的节点

3.3:删除既拥有左子树又有右子树的节点

3.4:自测题

将上一道自测题的图依次删除16,15,11节点,画出最后的结果

参考链接

数据可视化网站: https://visualgo.net/zh


哔哩哔哩讲AVL:https://www.bilibili.com/video/BV1xE411h7dd

图解AVL树的更多相关文章

  1. AVL树的插入操作(旋转)图解

    =================================================================== AVL树的概念       在说AVL树的概念之前,我们需要清楚 ...

  2. 平衡二叉树,AVL树之图解篇

    学习过了二叉查找树,想必大家有遇到一个问题.例如,将一个数组{1,2,3,4}依次插入树的时候,形成了图1的情况.有建立树与没建立树对于数据的增删查改已经没有了任何帮助,反而增添了维护的成本.而只有建 ...

  3. 图解数据结构树之AVL树

    AVL树(平衡二叉树): AVL树本质上是一颗二叉查找树,但是它又具有以下特点:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树.在AVL树中任何节点的两个子 ...

  4. 二叉搜索树的平衡--AVL树和树的旋转(图解)

    二叉搜索树只有保持平衡时其查找效率才会高. 要保持二叉搜索树的平衡不是一件易事.不过还是有一些非常经典的办法可以做到,其中最好的方法就是将二叉搜索树实现为AVL树. AVL树得名于它的发明者 G.M. ...

  5. 图解:平衡二叉树,AVL树

    学习过了二叉查找树,想必大家有遇到一个问题.例如,将一个数组{1,2,3,4}依次插入树的时候,形成了图1的情况.有建立树与没建立树对于数据的增删查改已经没有了任何帮助,反而增添了维护的成本.而只有建 ...

  6. 二叉树之AVL树的平衡实现(递归与非递归)

    这篇文章用来复习AVL的平衡操作,分别会介绍其旋转操作的递归与非递归实现,但是最终带有插入示例的版本会以递归呈现. 下面这张图绘制了需要旋转操作的8种情况.(我要给做这张图的兄弟一个赞)后面会给出这八 ...

  7. AVL树平衡旋转详解

    AVL树平衡旋转详解 概述 AVL树又叫做平衡二叉树.前言部分我也有说到,AVL树的前提是二叉排序树(BST或叫做二叉查找树).由于在生成BST树的过程中可能会出现线型树结构,比如插入的顺序是:1, ...

  8. AVL树(查找、插入、删除)——C语言

    AVL树 平衡二叉查找树(Self-balancing binary search tree)又被称为AVL树(AVL树是根据它的发明者G. M. Adelson-Velskii和E. M. Land ...

  9. 算法与数据结构(十一) 平衡二叉树(AVL树)

    今天的博客是在上一篇博客的基础上进行的延伸.上一篇博客我们主要聊了二叉排序树,详情请戳<二叉排序树的查找.插入与删除>.本篇博客我们就在二叉排序树的基础上来聊聊平衡二叉树,也叫AVL树,A ...

随机推荐

  1. 生日Party 玄学多维DP

    题目描述 今天是hidadz小朋友的生日,她邀请了许多朋友来参加她的生日party. hidadz带着朋友们来到花园中,打算坐成一排玩游戏.为了游戏不至于无聊,就座的方案应满足如下条件:对于任意连续的 ...

  2. mac 根目录下新建文件夹并赋予权限

    在根目录中,你会发现你无法创建文件夹,即使使用命令也无法创建目录: 1.修改auto_master 编译 /etc/auto_master 文件,注释掉或者移除以 /home 开头的那一行,保存. 终 ...

  3. ImportError: libpng12.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory

    原因:动态链接库丢失或路径找不到 解决:执行下列命令即可 wget -q -O /tmp/libpng12.deb http://mirrors.kernel.org/ubuntu/pool/main ...

  4. 解决Pycharm导入当前项目的.py文件错误

    如图所示错误,由左边导航栏可见.py文件存在: 解决办法:右键单击导包错误文件所在目录,选择[Mark Directory as]+[Sources Root] 错误已解决:

  5. [noip模拟]画展<队列的基础知识>

    Description 博览馆正在展出由世上最佳的M位画家所画的图画.人们想到博览馆去看这几位大师的作品.可是,那里的博览馆有一个很奇怪的规定,就是在购买门票时必须说明两个数字,a和b,代表要看展览中 ...

  6. Golang 实现 Redis(4): AOF 持久化与AOF重写

    本文是使用 golang 实现 redis 系列的第四篇文章,将介绍如何使用 golang 实现 Append Only File 持久化及 AOF 文件重写. 本文完整源代码在作者GithubHDT ...

  7. 深入解读ES6系列(三)

    ES6字符串 哈喽小伙伴们,爱说'废'话的Z又回来了,欢迎来到Super IT曾的博客时间,上一节说了函数,解构赋值和数组的五大将,这一节我们继续我们知识的海洋,一起奋斗不秃头!不足的欢迎提问留言. ...

  8. JQ前端上传图片显示在页面以及发送到后端服务器

    // 单张上传照片     html: <div class="azwoo"></div> <div class="azwot"& ...

  9. C# 快速开发框架搭建—开发工具介绍

    C# 快速开发框架搭建—开发工具介绍 一.VS2013,SQL SERVER R22008 以上两种工具如有不会者自行百度学习下. 二.动软代码生成器 对于经典的三层架构框架来说,使用动软代码生成器会 ...

  10. Martinjingyu的开发环境

    Mac Pro Book一台去年新款,最近这4年多折腾的东西总结下. Mac的包管理器首选HomeBrew,安装如下: ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.g ...