<Window x:Class="wpf180709.Window2"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Window2" Height="300" Width="300">
    <Grid>
        <Button Content="Move" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Width="60" Height="60" Click="btn_Click">
            <Button.RenderTransform>
                <TranslateTransform x:Name="tt" X="0" Y="0"></TranslateTransform>
            </Button.RenderTransform>
        </Button>
    </Grid>

</Window>

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;

namespace wpf180709
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for Window2.xaml
    /// </summary>
    public partial class Window2 : Window
    {
        public Window2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            DoubleAnimation daX = new DoubleAnimation();
            DoubleAnimation daY = new DoubleAnimation();

            daX.From = 0;
            daY.From = 0;

            //daX.By = 100;
            //daY.By = 100;

            Random r = new Random();

            daX.To = r.NextDouble() * 300;
            daY.To = r.NextDouble() * 300;

            Duration dur = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(300));
            daX.Duration = dur;
            daY.Duration = dur;

            this.tt.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, daX);
            this.tt.BeginAnimation(TranslateTransform.YProperty, daY);
        }
    }
}

WPF 代码实现动画的更多相关文章

  1. WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine)

    WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine) 时间线(TimeLine)表示时间段. 它提供的属性可以让控制该时间段的长度.开始时间.重复次数.该时间段内时间进度的快慢等等.在WPF中内置了如下 ...

  2. WPF编程学习——动画

    前言 使用动画,是增强用户体验的一种有效的手段.合理的动画,可以让应用程序的界面看起来更加自然.真实.流畅.舒适,更有效地向用户展现信息,用户也更容易接受.同时也增加了软件使用的乐趣,提高用户粘度.( ...

  3. 【WPF学习笔记】[转]周银辉之WPF中的动画 && 晓风影天之wpf动画——new PropertyPath属性链

    (一)WPF中的动画 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式 ...

  4. WPF 有趣的动画效果

    WPF 有趣的动画效果         这一次我要呈上一个简单的文章,关于给你的WPF apps加入美丽的光线动画,可是我对动画这东西可能有点入迷了.         实际上.我对动画如此的入迷,以至 ...

  5. WPF 画线动画效果实现

    原文:WPF 画线动画效果实现 弄了将近三天才搞定的,真是艰辛的实现. 看了很多博客,都太高深了,而且想要实现的功能都太强大了,结果基础部分一直实现不了,郁闷啊~ 千辛万苦终于找到了一个Demo,打开 ...

  6. [转]WPF中的动画

    WPF中的动画                                                                                  周银辉 动画无疑是WP ...

  7. iOS-动画效果(首尾式动画,代码快动画,核心动画,序列帧动画)

    一.各个动画的优缺点 1.首尾动画:如果只是修改空间的属性,使用首尾动画比较方便,如果在动画结束后做后续处理,就不是那么方面了. 2.核心动画:有点在于对后续的处理方便. 3.块动画: (1)在实际的 ...

  8. WPF 跟随鼠标动画 by wgscd

    WPF 跟随鼠标动画 by wgscd <UserControl x:Class="WpfApplication1.Spark" xmlns="http://sch ...

  9. [翻译] Canvas 不用写代码的动画

    Canvas 不用写代码的动画 https://github.com/CanvasPod/Canvas Canvas is a project to simplify iOS development ...

随机推荐

  1. inflate, findViewById与setContentView的区别与联系 分类: H1_ANDROID 2014-04-18 22:54 1119人阅读 评论(0) 收藏

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentV ...

  2. php实现 字符串加密(分类分布分工,化不可能为可能)

    php实现  字符串加密(分类分布分工,化不可能为可能) 一.总结 一句话总结:谋而后动,加先伪代码,在带函数逻辑,在函数的方式可以极大的避免错误和降低难度.不然这个题目乎出现各种乱七八糟的错误. 1 ...

  3. mysql 按日期分组

    select DATE_FORMAT(NOW(),'%Y%m%d') days,count(caseid) count from tc_case group by days; //date_forma ...

  4. [tmux] Create collections of panes using tmux windows

    In tmux, a window is a collection of panes. Creating multiple windows is a great way to organize you ...

  5. C++对象模型——对象成员的效率 (Object Member Efficiency)(第三章)

    3.5 对象成员的效率 (Object Mem ber Efficiency) 以下某个測试,目的在測试聚合(aggregation).封装(encapsulation),以及继承(Inheritan ...

  6. Activity“ 阻止自动弹出软键盘”的方法 -尤其是对于Tab页下的!

    我的activity是Tab页签下的~! 所以应把代码加在继承于TabActivity的那个activity中!!而不是由点击Tab页启动的那个activity <activity androi ...

  7. Ajax基础与Json应用(一)

    一.Ajax概念 Ajax是异步的javacript和xml 发音: Ajax [ˈeɪˌdʒæks] 二.同步与异步 传统方式(同步):一个请求对应一个回应,他们是同步的,回应不完成,没办法对这个页 ...

  8. #781 – 多个变换执行的顺序问题(Transform Order Matters)

    原文:#781 – 多个变换执行的顺序问题(Transform Order Matters) 原文地址:  https://wpf.2000things.com/2013/03/21/781-tr ...

  9. 简洁常用权限系统的设计与实现(三):维护和利用节点的深度level,迭代实现树的构造

    如果在节点的属性中,增加一个level属性,即树的深度,构造树会非常容易.前提是,增加和修改节点的时候,要维护level. 根节点的level为1,下一级为2,以此类推. 构造树的方法,主要有2个: ...

  10. [Clojure] A Room-Escape game, playing with telnet and pure-text commands - Part 3

    Code Path: https://github.com/bluesilence/Lisp/blob/master/clojure/projects/room-escape/src/room_esc ...