问题:生成的dll文件QT无法静态/隐式调用

分析:调用的lib库可能是msvc编译的,而我用Qt调用,Qt默认编译器是minGW,两种编译器生成的函数名不一样,所以调用的时候你要用哪个函数,编译结果肯定显示这个函数未定义!

解决1:用VS2008生成DLL文件时,采用__declspec方式导出函数,不要使用def模块文件,这时dll中的函数名称_funName@4规则命名

解决2:函数的调用约定改为__cdecl

导出函数的调用约定和使用这个函数时声明的调用约定必须一致,否则程序会崩溃。

在C和C++中默认的调用约定是__cdecl,上面函数完整的修饰就是:

void__declspec(dllexport) __cdeclfun();

但是windows系统用的回调函数一般都是_stdcall。

下面是各个调用约定详细的解释:

_stdcall

是Pascal方式清理C方式压栈,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式, 自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。

int f(void *p) -->> _f@4(在外部汇编语言里可以用这个名字引用这个函数)

__cdecl

C调用约定(即用__cdecl关键字说明)(The C default calling convention)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数vararg的函数(如printf)只能使用该调用约定)。

另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。 _cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。

_fastcall

调用的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),

在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。__fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。

thiscall

仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX/ECX寄存器中,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。

naked call

当采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。

(这些代码称作 prolog and epilog code,一般,ebp,esp的保存是必须的).

但是naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。

  

另外,关键字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要输出的函数前。它们对应的命令行参数分别为/Gz、/Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。

__cdecl是C/C++和MFC程序默认使用的调用约定,也可以在函数声明时加上__cdecl关键字来手工指定。采用__cdecl约定时,函数参数按照从右到左的顺序入栈,并且由调用函数者把参数弹出栈以清理堆栈。因此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定。由于每一个使用__cdecl约定的函数都要包含清理堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比较大。__cdecl可以写成_cdecl。 
__stdcall调用约定用于调用Win32 API函数。采用__stdcall约定时,函数参数按照从右到左的顺序入栈,被调用的函数在返回前清理传送参数的栈,函数参数个数固定。由于函数体本身知道传进来的参数个数,因此被调用的函数可以在返回前用一条ret n指令直接清理传递参数的堆栈。__stdcall可以写成_stdcall。

http://blog.csdn.net/liuguangzhou123/article/details/21803781

Qt Creator调用VS2008生成的DLL注意事项 good的更多相关文章

  1. c++调用matlab生成的Dll动态连接库

    点击打开链接http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4228429 c++调用matlab生成的Dll动态连接库 实验平台:   matlab 7.0(R ...

  2. C++调用C#生成的DLL文件的各种问题

    C++调用C#生成的DLL文件: 首先选择建立一个C#的类库,然后再按照需求编写需要的函数 之后,对于C++调用过程需要注意的几点: 1.使用#using <....some.dll>指出 ...

  3. 示例 - 如何在NodeJS中调用SS生成的DLL

    要想在NodeJS中调用SS生成的DLL, 需要借助EdgeJS. EdgeJS: http://tjanczuk.github.io/edge/ 如果你还不知道如何在SS中生成DLL, 请查看: S ...

  4. C#调用Matlab生成的Dll

    问题描述:最近开发需要调用matlab生成的DLL,在New MWNumericArray 对象的时候报错,提示未将对象引用到对象的实例. 问题分析:因为MWArray.dll是Matlab提供的DL ...

  5. #Lua:Lua调用C++生成的DLL库

    Lua调用C++生成的DLL库 本文参考了某大佬的博客,写得十分详细,推荐!!! 需求: 在之前的求解器中添加了Lua库,使得程序可以在Lua脚本中实现自定义函数功能,考虑到未来可能需要与第三方程序库 ...

  6. Qt显示调用vs中的dll

    网上看到很多文章写调用vc的dll,但我尝试了总是出问题,下面结合参考别人的文章,实现了Qt显示调用vs中c接口的dll. 具体直接上代码: vs中的代码: TMax.h: #ifdef TMAX # ...

  7. WPF开发的界面调用C++生成的dll文件

    以引用d1.dll为例. [生成d1.dll] 文件——新建——项目——Visual C++——Win32项目,选择DLL,点击Finish.在d1.cpp中添加代码 #include "s ...

  8. php调用C#生成的dll(二)

    根据上一篇博文,php调用c#生成的动态库,运行测试时报Fatal error: Class 'COM' not found in XXXXXXXXX 原因是php.ini中未开启COM组件的应用,解 ...

  9. Java採用JNI调用VC++生成的dll(Java与C++交互)

    应项目需求,须要android调用java,java再调用C++实现android一个图片匹配的功能,我们作为java组须要和C++和Android进行交互.以下是java和C++採用JNI的方式进行 ...

随机推荐

  1. 学习鸟哥的Linux私房菜笔记(2)——基础指令

    ls :列出文件和目录 ls -l :列出文件和目录的详细信息 ls -a:列出所有的文件和目录(包括隐藏目录) cp:拷贝文件 cp 源文件目录  目标目录 cp -r :拷贝目录 mv :移动或重 ...

  2. DirectX11学习笔记

    一.假定每种颜色的原始点是不同,表面的这样的原始颜色将被指定为每种颜色用线性内插值传授,这个被称为高洛德着色(Gouraud Shading).也称为平滑阴影: 二.三维图元:Direct3D中.使用 ...

  3. 利用伪元素before实现自定义checkbox样式

     原理:label标签的for属性可以将文字与复选框进行关联,点击文字可以同时将复选框选中. 隐藏checkbox标签,利用label标签的before伪元素来实现自定义样式.设置before伪元素的 ...

  4. C# 实现生成带二维码的专属微信公众号推广海报

    原文:C# 实现生成带二维码的专属微信公众号推广海报 很多微信公众号中需要生成推广海报的功能,粉丝获得专属海报后可以分享到朋友圈或发给朋友,为公众号代言邀请好友即可获取奖励的.海报自带渠道二维码,粉丝 ...

  5. 2-5 利用RestTemplateCore简化调用Consul中的服务

    1.必须要安装RestTemplateCore包 2.请求服务,必须要知道 a Consul服务器的地址:b 请求的服务名 ;c 具体请求的api接口 利用RestTemplateCore简化调用Co ...

  6. 第一泰泽(Tizen)智能手机发布在俄罗斯

    请看下图: 这是韩国三星公司在俄罗斯境内公布的第一款泰泽(Tizen)智能手机(今年6月2日).这说明,Tizen操作系统没有死去. 在泰泽官网上将泰泽操作系统定义为:"The OS of ...

  7. Archlinux 下Intel + NVIDIA 双显卡3D 游戏配置(dota2@steam)

    下午打了几场dota2 感觉流畅度还算非常不错的,写点东西记录一下.用Archlinux 的一般来说都会用搜索引擎,所以仅仅说下须要注意的地方就可以. 1. steam 自带的OpenGL 库是过时的 ...

  8. Codeforces Round #160 (Div. 2)---A. Roma and Lucky Numbers

    Roma and Lucky Numbers time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standa ...

  9. 微信小程序特殊效果合集

    微信小程序的开发并不难,但是有时我们想做出比较炫的效果,可能会一时没有思路或找不到方法.下面就整理了微信小程序的一些特殊效果的案例,均来自网络,供你参考. 1.文字跑马灯效果:http://www.w ...

  10. 使用 install.packages() 安装所需的包

    1. 从 CRAN 上安装 install.packages("tm", dependencies = TRUE) tm 程序包用于文本挖掘(text mining) 2. 本地安 ...