kangear注:
文章转自:http://blog.csdn.net/myxmu/article/details/12217135
原文把图给搞丢了。可是文章太好了,这个时候我就发挥多年的Google和人脉关系依据链接找到了,补上图(这个图是MTK内部用图)。

[DESCRIPTION]
 
在BT2.1及之后版本号,蓝牙协议有在传统的password配对(PIN Code Pairing)之外,新增一种简单配对(Simple Pairing)的方式。

这样的新的配对方式操作更为简单、安全性也更强。眼下市面上大部分蓝牙设备均已支持简单配对方式。

从用户角度上看。传统的PIN Code Pairing 须要两方蓝牙设备输入配对password(假设两方都有输入设备的话),而简单配对则仅仅须要两方确认屏幕上的6位随机数同样就可以(假设两方都有屏幕)。
以下对简单配对的协议及代码流程进行简单描写叙述。
 
 
[SOLUTION]
 

1、  在蓝牙规范中实用下图描写叙述简单配对过程

a)         上方第一行描写叙述了三种配对过程,分别为Bluetooth In Band, OOB Discovery only, OOB Discovery and Authentication。这里OOB是指Out
of Band。即非蓝牙的传输方式。如NFC。

b)         左边第一列从Device Discovery到Authentication 是配对的四个步骤,各自是搜索设备、建立物理连接、各自产生数据加密所需的Link
key、鉴权(即确认两方Link key正确)。

c)         Bluetooth In Band是手机最经常使用的蓝牙配对方式

i.              通过Inquiry (蓝牙术语,规范中有具体定义怎样通过Inquiry操作来找到周围设备)来搜索周围设备。

ii.              再通过Page(和Inquiry一样。也是专有术语)建立蓝牙物理连接(ACL
Link)

iii.              产生Link key的过程比較深入,这里暂不深入讨论,有兴趣可研究BLUETOOTH SPECIFICATION Version 4.0
– Volume 3 – Part H - Security Manager Specification

iv.              两方各自产生Link key后,可通过三种方式进行鉴权:Numeric
Compare (6位随机password比較)、Passkey Entry (一方显示数据,还有一方输入password)、Just Works (不鉴权,直接使用)。

d)         OOB Discovery only & OOB Discovery and Authentication 这两种方式是使用非蓝牙的传输方式来完毕Bluetooth In Band的部分步骤,如通过NFC来交换两方蓝牙地址和Link
key。以达到“不用配对”的用户体验。

2、  Mediatek Android的配对代码流程

下述代码流程基于ALPS.JB2.MP完毕,其它版本号大同小异,也能够參考。在这里仅将流程图贴出,如有想进一步了解的地方。可提交eService讨论,以便我们依据客户需求改进。

 

蓝牙简单配对(Simple Pairing)协议及代码流程简述的更多相关文章

  1. bluetooth(蓝牙) AVRCP协议概念及代码流程解析

    一 概念 AVRCP全称:The Audio/Video Remote Control Profile (AVRCP) 翻译成中文就是:音视频远程控制协议.概念:AVRCP定义了蓝牙设备之间的音视频传 ...

  2. 蓝牙接收苹果手机通知 ANCS协议分析

    蓝牙接收苹果手机通知 ANCS协议分析 转载,请注明出处:http://www.cnblogs.com/alexcai/p/4321514.html 综述 现在有许多蓝牙手表.手环都能接收苹果ipho ...

  3. Android蓝牙自动配对Demo,亲测好使!!!

    蓝牙自动配对,即搜索到其它蓝牙设备之后直接进行配对,不需要弹出配对确认框或者密钥输入框. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details ...

  4. Android蓝牙自动配对Demo,亲测好使!!!(转)

    蓝牙自动配对,即搜索到其它蓝牙设备之后直接进行配对,不需要弹出配对确认框或者密钥输入框. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details ...

  5. iOS开发系列--Objective-C之协议、代码块、分类

    概述 ObjC的语法主要基于smalltalk进行设计的,除了提供常规的面向对象特性外,还增加了很多其他特性,这一节将重点介绍ObjC中一些常用的语法特性.当然这些内容虽然和其他高级语言命名不一样,但 ...

  6. 《zw版·Halcon-delphi系列原创教程》简单的令人发指,只有10行代码的车牌识别脚本

    <zw版·Halcon-delphi系列原创教程>简单的令人发指,只有10行代码的车牌识别脚本 简单的令人发指,只有10行代码的车牌识别脚本      人脸识别.车牌识别是opencv当中 ...

  7. JNI_最简单的Java调用C/C++代码

    JNI_最简单的Java调用C/C++代码 JNI.是Java Native Interface的简称,中文是"Java本地调用".通过这种技术能够做到下面两点: Java程序中的 ...

  8. 基于Python使用SVM识别简单的字符验证码的完整代码开源分享

    关键字:Python,SVM,字符验证码,机器学习,验证码识别 1   概述 基于Python使用SVM识别简单的验证字符串的完整代码开源分享. 因为目前有了更厉害的新技术来解决这类问题了,但是本文作 ...

  9. ubuntu蓝牙音响配对成功但在声音设置中无法设置 解决

    ubuntu蓝牙音响配对成功但在声音设置中无法设置 解决 首先,连接蓝牙 但是,在声音设置中如下: 都没有发现设备??? 打开终端输入: ~$ pactl load-module module-blu ...

随机推荐

  1. STL中erase()的陷阱

    最近在刷stl源码剖析这本书时,对于vector的erase()函数引起了我的注意 在删除单个元素时是这样定义的: iterator erase(iterator position){ !=end() ...

  2. Direct2D开发:Direct2D 和 GDI 互操作性概述

    本主题说明如何结合使用 Direct2D 和 GDI(可能为英文网页).有两种方法可以结合使用 Direct2D 和 GDI:您可以将 GDI 内容写入与 Direct2D GDI 兼容的呈现器目标, ...

  3. OGRE之跳出漫长的编译等待

    当你新建一个OGRE项目时是否发现那漫长的编译等待时间差点儿让你崩溃? 当你改动代码不断进行调试时是否由于那漫长的编译等待而让你烦恼? 假设是,那么请继续往下看,您将受益匪浅. ----------- ...

  4. pycharm快捷键、经常使用设置、配置管理

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/39909057 本博客一直在同步更新中! 内容包括:pycharm学习技巧 Learning tips. ...

  5. C++静态库编译

    MFC 选项选择: 静态库编译 增加头文件:( opencv相关的) #pragma once #ifdef WIN32 #include <opencv2/core/version.hpp&g ...

  6. git仓库搭建

    第一步安装git [root@Centos-node2 ~]# yum -y install git 第二步创建git用户 [root@Centos-node2 ~]# useradd git [ro ...

  7. 1.14 Python基础知识 - 文件操作

    应用程序往往需要从磁盘文件中读取数据,或者把数据存储到磁盘中文件里,以持久的保存数据.文件可以看作是数据的集合,文件的输入与输出通过流来实现.流有5种基本的操作:打开.读取.写入.改变当前位置和关闭. ...

  8. 上拉刷新,下拉加载(JQuery)

    <script type="text/javascript">        $(document).ready(function() {            $(w ...

  9. hibernate 注解配置<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/X

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.sp ...

  10. SpringMVC之类型转换Converter

    (转载:http://blog.csdn.net/renhui999/article/details/9837897) 1.1     目录 1.1      目录 1.2      前言 1.3   ...