//
// main.m
// Block基本使用:一种数据类型,应用在动画,多线程,集合遍历,网络请求回调。
// 用来保存一段代码,在恰当的时候拿出来调用。功能类似于函数。函数不能嵌套定义,block可以,
// 函数指针和block是一样的,相当于代码指针。 #import <Foundation/Foundation.h> void printRose(int num)
{
for (int i = ; i < num; ++i) { printf(" {@} \n");
printf(" | \n");
printf(" \\|/ \n");
printf(" | \n");
}
} int sum(int value1, int value2)
{
return value1 + value2;
}
int main(int argc, const char * argv[]) { //printRose();
// void代表指向的函数没有返回值
// ()代表指向的函数没有形参
// (*roseP)代表roseP是一个指向函数的指针
// void (*roseP) ();
// roseP = printRose;
// roseP(); // 定义一个block变量,
// block和函数一样,可以没有返回值,也没有形参,也可以没有返回值有形参,也可以有返回值没有形参,也可以有返回值有形参
// 所以, 在定义一个block变量的时候, 也需要告诉该变量将来保存的代码有没有返回值和形参 // void代表block将来保存的代码没有返回值
// ()代表block将来保存的代码没有形参
// (^roseBlock) 代表reseBlock是一个block变量, 可以用于保存一段block代码,把*换成^, void (^roseBlock) ();
// 如果block没有参数, 那么^后面的()可以省略
roseBlock = ^(){
printf(" {@} \n");
printf(" | \n");
printf(" \\|/ \n");
printf(" | \n");
};
// 要想执行block保存的代码, 必须调用block才会执行
roseBlock();
roseBlock(); printRose(); void (*roseP)(int);
roseP = printRose;
roseP(); void (^roseBlock1) (int);
roseBlock1 = ^(int num){
for (int i = ; i < num; ++i) { printf(" {@} \n");
printf(" | \n");
printf(" \\|/ \n");
printf(" | \n");
} };
roseBlock1(); int (*sumP)(int, int);
sumP = sum;
NSLog(@"sum = %i", sumP( , )); int (^sumBlock) (int, int);
sumBlock =^(int value1, int value2){
return value1 + value2;
};
NSLog(@"sum = %i", sumBlock(, )); // block是一种数据类型 int (^printBlock)(int)= ^int (int num){
for (int i=; i<num; ++i) {
printf("--------\n");
}
return ;
};
printBlock(); int a = ;
int b;
b = ;
return ;
}
//
// main.m
// Block和typedef
// #import <Foundation/Foundation.h> int sum(int value1, int value2)
{
return value1 + value2;
} int minus(int value1, int value2)
{
return value1 - value2;
} typedef int (*calculte)(int, int); // 注意: 利用typedef给block起别名, 和指向函数的指针一样, block变量的名称就是别名
typedef int (^calculteBlock)(int , int); int main(int argc, const char * argv[]) { int (*sumP)(int, int);
sumP = sum; calculte sumP1 = sum;
NSLog(@"sum = %i", sumP1(, )); int (*minusP)(int, int);
minusP = minus; calculte minusP1 = minus;
NSLog(@"minus = %i", minusP1(, )); int (^sumBlock)(int , int ); calculteBlock sumBlock1 = ^(int value1, int value2){
return value1 + value2;
};
NSLog(@"sum = %i", sumBlock1(, )); int (^minusBlock)(int , int); calculteBlock minusBlock1 = ^(int value1, int value2){
return value1 - value2;
};
NSLog(@"minus = %i", minusBlock1(, )); return ;
}

oc61--block的更多相关文章

  1. Objective-C中block的底层原理

    先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的 ...

  2. iOS 键盘添加完成按钮,delegate和block回调

    这个是一个比较初级一点的文章,新人可以看看.当然实现这个需求的时候自己也有一点收获,记下来吧. 前两天产品要求在工程的所有数字键盘弹出时,上面带一个小帽子,上面安装一个“完成”按钮,这个完成按钮也没有 ...

  3. python中IndentationError: expected an indented block错误的解决方法

    IndentationError: expected an indented block 翻译为IndentationError:预期的缩进块 解决方法:有冒号的下一行要缩进,该缩进就缩进

  4. JDBC Tutorials: Commit or Rollback transaction in finally block

    http://skeletoncoder.blogspot.com/2006/10/jdbc-tutorials-commit-or-rollback.html JDBC Tutorials: Com ...

  5. 嵌入式&iOS:回调函数(C)与block(OC)传 参/函数 对比

    C的回调函数: callBack.h 1).声明一个doSomeThingCount函数,参数为一个(无返回值,1个int参数的)函数. void DSTCount(void(*CallBack)(i ...

  6. 嵌入式&iOS:回调函数(C)与block(OC)回调对比

    学了OC的block,再写C的回调函数有点别扭,对比下区别,回忆记录下. C的回调函数: callBack.h 1).定义一个回调函数的参数数量.类型. typedef void (*CallBack ...

  7. Block解析(iOS)

    1. 操作系统中的栈和堆 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构: 栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值.局部变量的值等.由编译器自动创建与释放.其操作方 ...

  8. CSS学习笔记——包含块 containing block

    以下内容翻译自CSS 2.1官方文档.网址:https://www.w3.org/TR/CSS2/visudet.html#strut 有时,一个元素的盒子的位置和尺寸根据一个确定的矩形计算,这个确定 ...

  9. 用block做事件回调来简化代码,提高开发效率

       我们在自定义view的时候,通常要考虑view的封装复用,所以如何把view的事件回调给Controller就是个需要好好考虑的问题, 一般来说,可选的方式主要有target-action和de ...

  10. 关于多个block问题

    在某个添加文本的页面中,leftbarbutton是删除(直接将数组中的这个string删除),rightbarbutton是完成,分别对应两个block,完成的block是一开始写的,写到了view ...

随机推荐

  1. Storm 入门一:基本知识+网上资源链接

    Strom首页:http://storm.apache.org/ 下载地址:http://www.apache.org/dyn/closer.lua/storm/apache-storm-1.1.0/ ...

  2. unittest 是什么?怎么用?

    unittest单元测试框架详解 https://www.cnblogs.com/fighter007/p/8245063.html unittest最详细的解说 https://www.cnblog ...

  3. Django - 创建多对多及增加示例

    创建多对多: 方式一: 自定义关系表 备注:自定义表Host.Application,通过自定义表,将表Host和Application进行关联(通过外键方式工): 执行语句:python manag ...

  4. String s = new String("xyz");创建了几个对象?

    两个或一个都有可能 . ”xyz”对应一个对象,这个对象放在字符串常量池,常量”xyz”不管出现多少遍,都是常量池中的那一个. new String每写一遍,就创建一个新的对象,它使用常量”xyz”对 ...

  5. Ubuntu_linux系统与网络服务管理

    1.远程telnet联机:telnetd: 2.远程加密ssh联机:openssh: 3.webmin远程联机:webmin: 3.VNC远程图像界面控制:vino: 4.NAT网关服务器:iptab ...

  6. PAT 1118 Birds in Forest

    Some scientists took pictures of thousands of birds in a forest. Assume that all the birds appear in ...

  7. JPA学习(基于hibernate)

    参考博客:https://blog.csdn.net/baidu_37107022/article/details/76572195 常用注解: https://blog.csdn.net/eastl ...

  8. 创建序列化器,序列化管理器,closureSerializer

    创建序列化器,序列化管理器,closureSerializer //通过反射创建序列化对象 // Create an instance of the class with the given name ...

  9. WPF的TextBox以及PasswordBox显示水印文字

    1.TextBox <ControlTemplate x:Key="WaterMarkTextBox" TargetType="{x:Type TextBox}&q ...

  10. poj 1860 bellman 求正环

    #include<stdio.h> #include<string.h> #include<queue>//只需判断是否有正环路径就可以了 using namesp ...