理解ZBrush中的笔触
笔触主要配合笔刷来使用,同样的笔刷搭配不同的笔触可以绘制出各种不同的效果。简言之,ZBrush 4R8就是提供了各种各样的笔触效果,例如,有模拟连贯笔触的效果,也有模拟喷枪喷洒的笔触效果。
下面简单认识一下Stroke(笔触)的一些参数功能,Zbrush中的笔触分为3D笔触和2.5D笔触,3D笔触可在视图中直接绘制,而2.5D笔触需要2.5D笔刷的配合下才可以使用,如下图所示。

这里先对2.5D常用笔触的用法进行简单的介绍,3D笔触将在其他文章中做详细说明。
Line(直线分布):在直线方向分布,如下图(左)所示。
LineⅡ(直线分布Ⅱ):在直线方向分布,分布方向是从两端向中间集聚,如下图(右)所示。

Grid(网格分布):以矩阵网格方式分布,如下图(左)所示。
Radial(圆形分布):以圆形方式分布,如下图(右)所示。

注意:2.5D笔刷不能直接用于3D模型,只能和映射大师配合才可以作用于3D模型。
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