1.建造者模式是一步一步创建一个复杂对象的创建模式。该模式是为了将构建复杂对象的过程和他的部件解耦,使得构建过程和部件表示隔离开。

2.Bulider模式的定义是:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的对象。

3.Builder的使用场景:

<1>相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果。

<2>多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时。

 <3> 产品类非常复杂,或产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用。

<4>初始化一个对象特别复杂,如参数很多,且很多参数具有默认值时。

4.Builder模式的代码示例:

/**
* Builder 建造者模式
*/
public class Person {
private String name;
private String sex;
private int age; /**
* 构造方法,传入builder对象
* @param builder 对象
*/
public Person(Builder builder) {
this.name = builder.name;
this.sex = builder.sex;
this.age = builder.age;
} /**
*
* get set 方法
*/
public String getName() {
return name;
} public String getSex() {
return sex;
} public int getAge() {
return age;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} /**
*
* 静态内部类 Builder类 包含所有Person属性。
*/
public static class Builder{
private String name;
private String sex;
private int age; public Builder name(String name){
this.name=name;
return this;
}
public Builder sex(String sex){
this.sex=sex;
return this;
}
public Builder age(int age){
this.age=age;
return this;
} public Person builder(){
return new Person(this); }
} }

通过Builder,可以创建不同参数的Person对象

        Person.Builder builder=new Person.Builder();
Person person0=builder.name("张三").builder();
Person person1=builder.name("张三").sex("男").builder();
Person person2=builder.name("张三").sex("男").age(20).builder();

5.在Android中我们常见的Builder模式是Alertdialog。Alertdialog的源码如下:

待续…………

Android设计模式——Builder(建造者)模式的更多相关文章

  1. 一天一个设计模式——Builder建造者模式

    一.模式说明 在现实世界中,当我们要构造一个大型工程时(建一个大楼),通常的做法是先建造工程的每个独立部分,然后再逐步构造完成(先打地基,再搭框架,最后逐层累造).在程序设计领域,构造一个复杂的类时( ...

  2. C++设计模式-Builder建造者模式

    作用:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Builder模式和AbstractFactory模式在功能上很相似,因为都是用来创建大的复杂的对象,它们的区别是:B ...

  3. Java设计模式之建造者模式(Builder)

    前言: 最近一直在学习okHttp,也对其做了一些整理,okHttp和Retrofit结合大大加速我们的开发效率,源码里面采用了很多设计模式,今天我们来学习一下其中的设计模式之一建造者模式. 建造者模 ...

  4. C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)

    一.引言 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成.例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象, ...

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...

  6. C#设计模式之四建造者模式(Builder Pattern)【创建型】

    一.引言 今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的,英文名称是Builder Pattern.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一 ...

  7. 【GOF23设计模式】建造者模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]建造者模式详解类图关系 建造飞船 package com.test.Builder; public class AirShi ...

  8. 折腾Java设计模式之建造者模式

    博文原址:折腾Java设计模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation, a ...

  9. Java 设计模式之建造者模式(四)

    原文地址:Java 设计模式之建造者模式(四) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 今天继续介绍 Java 设计模式中的创建型模式--建造者模式.上篇设计模式的主题为 ...

随机推荐

  1. VS2012 编译 boost1.53/ boost1.49

    原文链接:http://blog.csdn.net/ly131420/article/details/8904122 一.下载Boost库 boost_1_53_0.zip   (http://www ...

  2. 3D特征:关于HFM和HBB

    1.HBB    三维绑定框 (1): 要用到HBB,定义还不太清楚,来自于 VALVE Developer Community (https://developer.valvesoftware.co ...

  3. paramiko模块学习笔记

    SSHClient 基于用户名密码连接 import paramiko # 创建SSH对象 ssh = paramiko.SSHClient() # 允许连接不在know_hosts文件中的主机 ss ...

  4. 微信二次认证 C#

    using Senparc.Weixin.Entities; using Senparc.Weixin.HttpUtility; using Senparc.Weixin.QY.AdvancedAPI ...

  5. android学习路线总结

    感谢安辉作者,学习路线  https://www.cnblogs.com/yishaochu/p/5436094.html https://www.cnblogs.com/jycboy/p/60666 ...

  6. linu问题集锦

    问题1 系统卡 慢 执行命令延迟/var/spool/mail下root文件过大导致/var磁盘空间92% cd / && du | sort -n | tail -n 10 查看排名 ...

  7. Scala 技术笔记之 可变长参数

    转自 http://www.cnblogs.com/rollenholt/p/4112833.html Scala 允许你指明函数的最后一个参数可以是重复的.这可以允许客户向函数传入可变长度参数列表. ...

  8. webpack使用中遇到的相关问题

    问题一:使用webpack打包jquery后,在页面使用错误信息:$ is not defined new webpack.ProvidePlugin({ "$": "j ...

  9. Linux学习二:基于CentOS 6.5的网络配置

    查看网卡信息: ifconfig [root@hadoop01 ~]# ifconfig [正常的显示信息] eth0 Link encap:Ethernet HWaddr :0C::::5C ine ...

  10. Cache index coloring for virtual-address dynamic allocators

    A method for managing a memory, including obtaining a number of indices and a cache line size of a c ...