CLR托管内存
在物理内存中观察CLR托管内存及GC行为
虽然看了一些书,还网络上的一些博文,不过对CLR托管内存细节依然比较模糊。而且因为工作原因总会有很多质疑,想要亲眼看到内存里二进制数据的变化。
所以借助winhex直接查看内存以证实书上的描述或更进一步揣摩CLR托管内存的运作方式,这里写下来跟大家一起分享(由于自己这方面知识储备不太充足,下面的好多内容也是猜测,肯定有很对错误,希望了解的网友可以帮忙指正)
测试环境: windowsXP win10 win7 (dotnet4.0 Releases编译 ,下文截图为win7上的运行结果)
内存查看工具: winhex 7.5
虽然重点是监测二进制的内存,不过基本的测试代码还是要有的(测试是直接运行编译好的exe,没有使用调试模式,编译时要使用Releases,因为debug跟Releases在GC回收时对象是否可达的判断是不一样的)
下面对内存的查找部分看起来可能有点跳跃,因为是借助了反复测试得到的规律,很多过程没有赘述
进行之前需要先简单了解CLR对象分配(类型对象指针要知道),GC的基本过程(G0,G1,G2需要简单了解),二进制数据的存储(主要是大小端)
下图是测试中用到的引用对象的结构
下图为测试的主要步骤,会分8步进行,每一步也都标注出来了
第1监测点



第2监测点







监测点3 (为了验证刚刚的NextObjPrt的确是那块内存)



第4监测点 (重复创建10分份的typeA)




监测点5 (出RunCreat)

监测点6 (回收G0)




监测点7 (下一个地址从什么地方开始分配)


监测点8


监测点9




监测结束
上面写的比较杂乱,虽然很对东西还是没有弄明白也没有发现什么规律,不过至少可以得到下面的一些结果
1:证明了NextObjPrt 的存在,也了解他的基本行为(其结构后面数据可能还包含G0阈值等其他数据)
2:GC回收使用的标记方法的确是根搜索
3:被回收的内存不会被擦除,只是通过移动NextObjPrt标记下一个内存能被分配的位置
4:对象从G0移动到G1,内存本身不会移动(可能记录对象的指针的表会有相应更新)
5:不是每次回收都会压缩内存,大部分时间都维持原有结构
6:对象在内存中的存储细节
最后上面写了那么多,其实不单单就是为了看CLR物理内存,同样也是表达一种方法,用同样的方法也可以查看包括jvm在内的几乎所有进程的物理内存,同时winhex不仅可以查看,还拥有在运行时直接修改物理内存的能力。
CLR托管内存的更多相关文章
- 在物理内存中观察CLR托管内存及GC行为
虽然看了一些书,还网络上的一些博文,不过对CLR托管内存细节依然比较模糊.而且因为工作原因总会有很多质疑,想要亲眼看到内存里二进制数据的变化. 所以借助winhex直接查看内存以证实书上的描述或更进一 ...
- 在内存中观察CRL托管内存及GC行为
虽然看了一些书,还网络上的一些博文,不过对CRL托管内存的介绍都不是十分清楚,大部分都是一样的,如果再要了解细节就十分困难了. 所以借助winhex直接查看内存以证实书上的描述或更进一步揣摩CRL托管 ...
- VB.NET 内存指针和非托管内存的应用
介绍 Visual Basic 从来不像在C或C++里一样灵活的操纵指针和原始内存.然而利用.NET框架中的structures 和 classes,可以做许多类似的事情.它们包括 IntPtr, ...
- C# 托管内存与非托管内存之间的转换
c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存 ...
- 如何让IntPtr指向一块内存,以及托管内存与非托管内存的相互转化
IntPtr idp= IntPtr.Zero; StringBuilder idata = new StringBuilder("000000"); string idata = ...
- 记一次 .NET 某智慧水厂API 非托管内存泄漏分析
一:背景 1. 讲故事 七月底的时候有位朋友在wx上找到我,说他的程序内存占用8G,托管才占用1.5G,询问剩下的内存哪里去了?截图如下: 从求助内容看,这位朋友真的太客气了,动不动就谈钱,真伤感情, ...
- 记一次 .NET 某桌面奇侠游戏 非托管内存泄漏分析
一:背景 1. 讲故事 说实话,这篇dump我本来是不准备上一篇文章来解读的,但它有两点深深的感动了我. 无数次的听说用 Unity 可做游戏开发,但百闻不如一见. 游戏中有很多金庸武侠小说才有的名字 ...
- C# 中托管内存与非托管内存之间的转换
c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存 ...
- PerfView专题 (第五篇):如何寻找 C# 托管内存泄漏
一:背景 前几篇我们聊的都是 非托管内存泄漏,这一篇我们再看下如何用 PerfView 来排查 托管内存泄漏 ,其实 托管内存泄漏 比较好排查,尤其是用 WinDbg,毕竟C#是带有丰富的元数据,不像 ...
随机推荐
- Android 仿今日头条频道管理(下)(GridView之间Item的移动和拖拽)
前言 上篇博客我们说到了今日头条频道管理的操作交互体验,我也介绍了2个GridView之间Item的相互移动.详情请參考:Android 仿今日头条频道管理(上)(GridView之间Item的移动和 ...
- 飞镖忍者 quick-cocos2d-x3.2
经典的入门小游戏.这里用quick-cocos2d-x3.2又一次写一遍,以便熟悉下quick 首先,创建project,假设不会自行百度啊. 1.编译效果例如以下: watermark/2/text ...
- leetcode-combination sum and combination sum II
Combination sum: Given a set of candidate numbers (C) and a target number (T), find all unique combi ...
- 29、从零写USB摄像头驱动之通过urb接受数据后上报数据是函数中fid的作用
原因分析如下: 视频数据是由一帧一帧数据组成,为了防止数据错乱,会给每一帧数据分配一个frameid,从第0帧开始,接着是第1帧,接着又是第0帧这样交错进行的,对usb摄像头来说每一帧数据来源于多个包 ...
- FeatureLayer,FeatureDataset,FeatureClass,Feature的区别与联系总结
duckweeds原文 FeatureLayer,FeatureDataset,FeatureClass,Feature几个概念一点点总结,欢迎指教 刚学AE,其中很多概念都模糊不清.经过一段时间的摸 ...
- python3报错
这个错误是我在从Excel中导入数据,,x,y 和z(z代表了强度) 然后通过xyz画出一个二维的灰度图片所出现的错误 原因是因为用mcml生成的数据如: TypeError: cannot per ...
- Size Balanced Tree(SBT树)整理
不想用treap和Splay,那就用SB树把,哈哈,其实它一点也SB,厉害着呢. 先膜拜一下作者陈启峰.Orz 以下内容由我搜集整理得来. 一.BST及其局限性 二叉查找树(Binary Search ...
- 美轮美奂宇宙星空制作神器Spacescape
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/46444569 作者:car ...
- 【u108】取数游戏
Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 一个N×M的由非负整数构成的数字矩阵,你需要在其中取出若干个数字,使得取出的任意两个数字不相邻(若一个 ...
- 【t010】最近距离
Time Limit: 1 second Memory Limit: 32 MB [问题描述] 聚类方法要求将空间中的点集,按照一点的方式进行归类,要求每一类中的点集相互之间的距离足够的"近 ...