git命令评测
近日得知git命令在库进行操作,查找git尽管小命令(当然,也不能太小),但他们是一个非常强大的组合,更重要的是,它是非常的效果不同状态的命令是不一样的打。该博文总结git命令。。
Git命令
命令小结
| 命令 | 功能 |
|---|---|
| git init | 把当前目录初始化为默认的git库 |
| git add 文件名称 | 向git库中加入一个文件 |
| git rm 文件名称 | 从git库中删除一个文件 |
| git status | 查看当前库中进行的任务 |
| git diff 文件名称 | add前查看工作区和暂存区的区别 |
| git commit -m “改动内容” | 把改动内容提交上去,用于区别版本号 |
| git checkout – 文件名称 | 在add之前把文件恢复到上次交付,在commit之前恢复到暂存区的状态 |
| git log [–pretty=oneline] | 显示这个库里都干过啥 |
| git relog | 查看命令历史,以便确定要回到未来的哪个版本号 |
| git reset HEAD 文件名称 | 能够把暂存区的改动撤销掉 |
| git reset –hard HEAD^ | 回退到上一个版本号 |
| git reset –hard 版本号号 | 回退到某个版本号 |
注意假设一个库里的非常多文件是合用一个版本号号的,也就是说变更版本号号后,相应的全部的文件都会回退;
基本命令
git 建立库,我们是在工作区中改动文件的,工作区能够有非常多文件;
git add 能够把工作区(working tree)下改动的文件或加入的文件加入到临时存储的区域(index file)。
git commit 做的事情是把index file中改动提交到分支里。默认的分区是master;
git diff
diff 就是difference的意思,查看不同,依据工作区(working tree)、缓存区(index file)和版本号区(master)的不同,药效不一样哦 -_-!
1. git diff 文件名称:是查看working tree与index file 的区别的。也就是说改动之后add之前能够用这个看改了什么;
2. git diff – cached:是查看index file与master的区别的。
add之后,假设你忘记全部文件做的改动是什么。用这个;
3. git diff HEAD 文件名称:是查看working tree和master的区别的。add之后。能够用这个看具体每一个文件改了什么;
举个栗子
在工作区新建一个文件hello.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"快使用"<<endl;
return 0;
}
然后加入到版本号库里面
$ git add hello.cpp
$ git commit -m "新建hello.cpp"
[master 86a0afb] 新建hello.cpp
1 file changed, 7 insertions(+)
create mode 100644 hello.cpp
$ git status
位于分支 master
无文件要提交。干净的工作区
然后改动hello.cpp文件
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"快使用双截棍"<<endl;
return 0;
}
加入到暂存区里
$ git add hello.cpp
$ git status
位于分支 master
要提交的变更:
(使用 "git reset HEAD <file>..." 撤出暂存区)
改动: hello.cpp
再改动hello.cpp文件
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"快使用双截棍,嗯哪咋地"<<endl;
return 0;
}
这时候工作区、暂存区、版本号区的文件都不一样啦
$ git status
位于分支 master
要提交的变更:
(使用 "git reset HEAD <file>..." 撤出暂存区)
改动: hello.cpp
尚未暂存以备提交的变更:
(使用 "git add <file>..." 更新要提交的内容)
(使用 "git checkout -- <file>..." 丢弃工作区的改动)
改动: hello.cpp
使用git diff命令来一一查看哈
$ git diff hello.cpp
diff --git a/hello.cpp b/hello.cpp
index 4cbc284..32531fa 100644
--- a/hello.cpp
+++ b/hello.cpp
@@ -2,6 +2,6 @@
using namespace std;
int main()
{
- cout<<"快使用双截棍"<<endl;
+ cout<<"快使用双截棍,嗯哪咋地"<<endl;
return 0;
}
上面第10行是暂存区中的内容,而第11行是工作区中的内容。说明git diff 文件名称 比較的是暂存区与工作区的内容。
事实上这里假设用git diff – 文件名称也能达到同样的效果,关于 – 的使用方法会在后面相信讨论。
$ git diff --cached
diff --git a/hello.cpp b/hello.cpp
index 4cadd9e..4cbc284 100644
--- a/hello.cpp
+++ b/hello.cpp
@@ -2,6 +2,6 @@
using namespace std;
int main()
{
- cout<<"快使用"<<endl;
+ cout<<"快使用双截棍"<<endl;
return 0;
}
第10行是版本号库的内容,第11行是暂存区中的内容,说明git diff –cached比較的是版本号库与暂存区的内容
$ git diff HEAD hello.cpp
diff --git a/hello.cpp b/hello.cpp
index 4cadd9e..32531fa 100644
--- a/hello.cpp
+++ b/hello.cpp
@@ -2,6 +2,6 @@
using namespace std;
int main()
{
- cout<<"快使用"<<endl;
+ cout<<"快使用双截棍,嗯哪咋地"<<endl;
return 0;
}
比較的是版本号库与工作区的内容;
git checkout – 文件名称
case 1. git checkout – 文件名称,在改动文件后add到暂存区之前用版本号区的文件替换工作区的,
case 2. 在add到缓存区后,commit到版本号区之前,再一次改动文件。就用暂存区中的文件覆盖工作区。
$ git checkout -- hello.cpp
$ cat hello.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"快使用双截棍"<<endl;
return 0;
}
dragon@dragon-virtual-machine:~/code/learngit$
case 3.在add到缓存区后,commit到版本号区之前。再一次改动文件。假设想用版本号区的文件覆盖能够有两种做法:
方法一:
$ git checkout HEAD hello.cpp
$ cat hello.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"快使用"<<endl;
return 0;
}
$ git status
位于分支 master
无文件要提交,干净的工作区
HEAD是当前版本号库的意思,这样的做法顺便将暂存区清空了
方法二:
$ git reset HEAD
重置后撤出暂存区的变更:
M hello.cpp
$ git checkout -- hello.cpp
$ cat hello.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"快使用"<<endl;
return 0;
}
先清空暂存区,然后再使用git checkout – 文件名称,用版本号去来替换工作区,相当于case 1.。
git的删除与恢复操作
在工作区,我们能够直接rm命令手动删除一个文件。可是这样在版本号库里面并没有变化。所以我们假设想在版本号库里面删除这个文件。能够不用手动删除,直接用git rm 文件名称
然后git commit -m ” 删除。。。
”来提交到版本号库;可是假设出现勿删还是能够恢复的
case 1.手动删除没有提交到暂存区。使用git checkout – 文件名称,用版本号区文件覆盖工作区
case 2.使用git rm删除.还没有提交
$ ls
hehe hello.cpp readme.txt
$ git rm hello.cpp
rm 'hello.cpp'
$ ls
hehe readme.txt
t$ git status
位于分支 master
要提交的变更:
(使用 "git reset HEAD <file>..." 撤出暂存区)
删除: hello.cpp
$ git checkout HEAD hello.cpp
$ ls
hehe hello.cpp readme.txt
$ git status
位于分支 master
无文件要提交,干净的工作区
当然也能够使用git checkout 的另外一种方法
case 3. 提交删除。能够使用版本号回退的方法来恢复文件,键上面git命令表格里的git reset
版权声明:本文博主原创文章,欢迎转载和分享。但请声明来源http://blog.csdn.net/zhzz2012
git命令评测的更多相关文章
- Git初探--笔记整理和Git命令详解
几个重要的概念 首先先明确几个概念: WorkPlace : 工作区 Index: 暂存区 Repository: 本地仓库/版本库 Remote: 远程仓库 当在Remote(如Github)上面c ...
- 工作中常用的git命令
一 常用Git命令 git clone:(区分SSH or HTTP) git init:初始化仓库 二 Git命令详解 Git Bash下,cd /c git clone,从远程Git版本库克隆一份 ...
- 常用 Git 命令清单
我每天使用 Git ,但是很多命令记不住. 一般来说,日常使用只要记住下图6个命令,就可以了.但是熟练使用,恐怕要记住60-100个命令. 下面是我整理的常用 Git 命令清单.几个专用名词的译名如下 ...
- 常look的Git命令
常用的Git命令 命令 简要说明 git add 添加至暂存区 git add–interactive 交互式添加 git apply 应用补丁 git am 应用邮件格式补丁 git a ...
- ***Linux下使用git命令及github项目
在linux下搭建git环境1.创建Github账号,https://github.com2.Linux创建SSH密钥: ssh-keygen ##一直默认就可以了 3.将公钥加入到Github账户 ...
- 我所记录的git命令(非常实用)
一.前言 记录一下工作中常用到的git命令,只是简单的笔记,欢迎大家交流... [ 顺便问下园友们,怎么感觉博客园发布的博客搜索有时都搜不到,后台编辑能填的都填写了,还是觉得搜索排名不高? 相同的标题 ...
- GIT命令行的使用
新手了解 有不对的地方指点下 首先, 了解下什么是GIT,GIT是一款开元的分布式版本控制工具, 在世界上的所有分布式版本控制工具中,GIT是最简单,最流行,同时也是最常用的 相比于其他版本的控制工具 ...
- 简明 Git 命令速查表(中文版)
原文引用地址:https://github.com/flyhigher139/Git-Cheat-Sheet/blob/master/Git%20Cheat%20Sheet-Zh.md在Github上 ...
- 常用 Git 命令清单 转
我每天使用 Git ,但是很多命令记不住. 一般来说,日常使用只要记住下图6个命令,就可以了.但是熟练使用,恐怕要记住60-100个命令. 下面是我整理的常用 Git 命令清单.几个专用名词的译名如下 ...
随机推荐
- 全面解析Activity的生命周期
欢迎Follow我的GitHub, 关注我的CSDN. 在Android应用中, Activity是最重要的组件, 其生命周期(Lifecycle)被大家所熟知. 可是, 大家须要注意一些细节, 才干 ...
- Arcgis engine 指定图层对要素进行创建、删除等操作
Arcgis engine 指定图层创建点要素 在指定的图层上创建一个点要素,点要素的位置是通过X,Y坐标指定的,下面是具体的注释 .其中 和IFeatureClassWrite接口有关的代码不要好像 ...
- ArcGlobe三维开发之十九——GlobeControl与MapControl的二三维联动
实现思路:2D->3D,将当前MapControl的可视范围设置为GlobeControl中Extent属性的值:3D--->2D.获取当前GlobeControl的target和obse ...
- 解决linux下cocos2dx不能播放声音
cocos2dx2.2.1在linux下引用#include "SimpleAudioEngine.h".报错找不到该文件. 改动makefile文件,加入 SHAREDLIBS ...
- Spring Cloud项目
如何使用windows版Docker并在IntelliJ IDEA使用Docker运行Spring Cloud项目 如何使用windows版Docker并在IntelliJ IDEA使用Docke ...
- 《Java设计模式》之抽象工厂模式
场景问题 举个生活中常见的样例--组装电脑.我们在组装电脑的时候.通常须要选择一系列的配件,比方CPU.硬盘.内存.主板.电源.机箱等. 为讨论使用简单点.仅仅考虑选择CPU和主板的问题. 其实,在选 ...
- Web系统自动化部署脚本
Web开发的项目,除了在本地直接运行外,还可能经常需要在服务器上部署. 写了个自动化部署的脚本,仅供参考. 不少地方需要配置路径,个人建议使用绝对路径,不用依赖执行脚本时所在的路径. #!/bin/s ...
- JavaScript实现form表单的多文件上传
form表单的多文件上传,具体内容如下 formData对象可以使用一系列的键值对来模拟一个完整的表单,然后使用Ajax来发送这个表单 使用<form>表单初始化FormData对象的方式 ...
- Xcode6 模拟器路径
Xcode6公布后,出现了非常多的变动,功能性的变动,在这里不进行过多的赘述,在WWDC上苹果已经进行了讲述,网上也有非常多文章,这里要介绍的是一些不太easy发现的,但非常重要的小地方. ...
- adobe Changing PDF Link Color for Regulatory Submissions
Changing PDF Link Color for Regulatory Submissions http://blogs.adobe.com/acrobatforlifesciences/200 ...