iOS开发Quartz2D之八:图形上下文状态栈
#import "DrawView.h"
@implementation DrawView
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
//1.获取上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
//2.描述路径
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
[path moveToPoint:CGPointMake(, )];
[path addLineToPoint:CGPointMake(, )];
//3.把路径添加到上下文当中.
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);
//保存当前上下文的状态
CGContextSaveGState(ctx);
//设置上下文的状态
CGContextSetLineWidth(ctx, );
[[UIColor redColor] set];
CGContextSaveGState(ctx);
//4.把上下文当中的内容渲染View
CGContextStrokePath(ctx);
UIBezierPath *path2 = [UIBezierPath bezierPath];
[path2 moveToPoint:CGPointMake(, )];
[path2 addLineToPoint:CGPointMake(, )];
//把路径添加到上下文当中.
CGContextAddPath(ctx, path2.CGPath);
// CGContextSetLineWidth(ctx, 1);
// [[UIColor blackColor] set];
//从上下文状态栈当中恢复上下文的状态
CGContextRestoreGState(ctx);
CGContextRestoreGState(ctx);
//把上下文当中的内容渲染View
CGContextStrokePath(ctx);
}
@end
上下文状态栈为内存中的一块区域,它用来保存前上下文当的状态.
我们获取的图层上下文当中其实两块区域,一个是存放添加的路径,一个是用来保存用户设置的状态,
这些状态包括线条的颜色,线宽等.
当我们把上下文的内容渲染到View上面的时候,
它会自动将设置的所有上下文状态运行到保存的路径上面显示到View上面.
如果想要有多种状态,可以先把路径渲染到View上面,
再从新添加路径.添加完路径之后,重新设置上下文的状态.
再把新设置的上下文状态渲染到View上面.
我们可以利用上下文状态栈的方式,在设置状态之前,把之前的状态保存到上下文状态栈里面.
下一次想要再使用之前的状态时, 可以从上下文状态当中取出之前保存的上下文状态.上下文状态栈是先进后出的
1.如何把上下文状态保存到上下文状态栈?
CGContextSaveGState(ctx);
2.如何从上下文状态栈中取出上下文状态?
CGContextRestoreGState(ctx);


iOS开发Quartz2D之八:图形上下文状态栈的更多相关文章
- iOS开发-Quartz2D初识
Quartz2D如果单独的从Quartz,那么会发现Quartz是一个开源的Java作业调度框架,单独从英文翻译的角度来看的话Quartz的英文是石英,如果有的时候不小心搜索会发现手表推荐.本文中介绍 ...
- iOS开发 - Quartz2D画图
Quartz 2D简单介绍 是一个二维画图引擎,同一时候支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完毕的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成 ...
- 【iOS】Quartz2D基本图形
一.画线段 - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code // 1.获得图形上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetC ...
- iOS开发CoreGraphics核心图形框架之一——CGPath的应用
一.引言 CoreGraphics核心图形框架相较于UIKit框架更加偏于底层.在Objective-C工程中,CoreGraphics其中方法都是采用C语言风格进行编写的,同时其并不支持Obj ...
- iOS开发Quartz2D之十二:手势解锁实例
一:效果如图: 二:代码: #import "ClockView.h" @interface ClockView() /** 存放的都是当前选中的按钮 */ @property ( ...
- iOS开发Quartz2D十二:手势解锁实例
一:效果如图: 二:代码: #import "ClockView.h" @interface ClockView() /** 存放的都是当前选中的按钮 */ @property ( ...
- iOS开发Quartz2D 十三:画板涂鸦
一:效果如图: 二:代码 #import "ViewController.h" #import "DrawView.h" #import "Handl ...
- iOS开发Quartz2D 三 进度条的应用
一:效果如图: 二:代码 #import "ViewController.h" #import "ProgressView.h" @interface View ...
- IOS开发之画图形
1 画线 2 画线第二个方法 相对方法1简洁 3 矩形 4 圆 5 弧线 6画文字(略) 7 画图片(略)
随机推荐
- Oracle 11gR2光钎链路切换crs服务发生crash
Oracle 11gR2光钎链路切换crs服务发生crash 背景: 我们将Oracle 11gR2(11.2.0.4)在RedHat EnterPrise 5.8上通过RDAC完毕的多路径链路冗余. ...
- if 的理解
1. if 实现集合的划分 比如著名的 Prim 算法(最小生成树),从某一确定的点出发,每次新加入的点,都是在已访问过的结点(u∈U)和未访问过(v∈V−U)的结点之间的边.这里的未被访问(V−U) ...
- asp.net Code学习二(使用vs 2015 update 3)
1.在vs 2015上搭建asp.net core: 安装 .Net core sdk.vs2015 tool 即可使用vs 2015开发asp.net core. 2.Net core中国学习小组 ...
- Scala入门到精通——第二十二节 高级类型 (一)
作者:摇摆少年梦 视频地址:http://www.xuetuwuyou.com/course/12 本节主要内容 this.type使用 类型投影 结构类型 复合类型 1. this.type使用 c ...
- Event Serializers官网剖析(博主推荐)
不多说,直接上干货! Flume Sources官网剖析(博主推荐) Flume Channels官网剖析(博主推荐) Flume Channel Selectors官网剖析(博主推荐) Flume ...
- Flume Source官网剖析(博主推荐)
不多说,直接上干货! 一切来源于flume官网 http://flume.apache.org/FlumeUserGuide.html Flume Sources Avro Source Thrift ...
- 【AtCoder Regular Contest 082 A】Together
[链接]点击打开链接 [题意] 给你n个数字,每个位置上的数字可以+1,不变,或-1,每个位置只能操作一次. 操作完之后,让你选一个数字x,然后统计a[i]==x的个数count. 问你count的最 ...
- 微软重生:4年市值U型大逆转,超越谷歌重返巅峰!
划重点: 智东西(公众号:zhidxcom)文 | 寓扬 在最近的两个星期里,微软和谷歌正在进行一场市值大比拼,双方在7700亿美元上下厮杀正紧,抢夺着全球市值第三大公司的宝座(前两位为市值超过900 ...
- (转)bat批处理的注释语句
在批处理中,段注释有一种比较常用的方法: goto start = 可以是多行文本,可以是命令 = 可以包含重定向符号和其他特殊字符 = 只要不包含 :start 这一行,就都是注释 :start 另 ...
- C# 泛型特化
C# 泛型不是 C++ 的模板类,并不支持特化和偏特化,但是使用一些技巧可以在一定程度上达到相同的目的. 原文是 po 在 stackoverflow 上的一个回答:A: Generic indexe ...