程序带调用函数需要一定的时间\空间花销,这就要求在主程序进行过程中调用函数前几下执行指令的地址及其他相关信息,一边函数调用后能继续执行.函数调用后流程返回先前记下的地址处,并根据记录的相关信息回复,而这都需要消耗时间,若有函数频繁使用,那么执行时间会很长,大大降低程序执行效率.因此,我们使用内联函数将函数代码直接嵌入到主调函数中,而不是将流程转出去,减少频繁调用带来的效率降低的问题.

下以 max(int a, int b) 为例:

#include<iostream>
using namespace std;
inline int max(int,int); #声明内联函数
int main()
{
int a=,b=;
cout<<max(a,b);
return ;
} inline int max(int a,int b)
{return a>b?a:b;}

注意,内联函数的使用范围多是体积小而使用的频繁的代码.像包含递归\循环\switch语句的函数是无法进行代码置换的,而代码量多大上千行的函数在调用点展开也不现实,在这些情况下,编译系统会自动忽略inline声明,按照普通函数处理.

C++中内联函数的用法的更多相关文章

  1. C++中内联函数

    目录 什么是内联函数 如何使函数内联 为什么要使用内联函数 inline函数的优缺点分析 什么时候该使用内联函数 正文 在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么 ...

  2. 内联函数 —— C 中关键字 inline 用法解析

    一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗. 为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放 ...

  3. 【转载】内联函数 —— C 中关键字 inline 用法解析

    转载地址:https://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50877383 一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈, ...

  4. C++中宏的定义与用法(现已被内联函数所代替)

    在noip中,宏还是被经常采用,所以这里讲一下,C++中宏的定义与用法 第一种用法——配合条件编译:#define DEBUG 定义一个叫DEBUG的标识符.它应该与#ifdef或#ifndef配合使 ...

  5. 内联函数inline的用法

    一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗.为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.  栈空间就是指放 ...

  6. 《挑战30天C++入门极限》新手入门:关于C++中的内联函数(inline)

        新手入门:关于C++中的内联函数(inline) 在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 可能说到这里,很 ...

  7. C++中的内联函数和C中的宏定义的区别

    在C++中内联函数: 内联函数即是在函数的声明和和定义前面加上“inline”关键字,内联函数和常规函数一样,都是按照值来传递参数的,如果参数为表达式,如4.5+7.5,则函数将传递表达式的值(这里为 ...

  8. [ 随手记 1 ] C/C++宏,普通函数,内联函数

    函数定义 C 语言中的函数定义的一般形式如下: return_type function_name( parameter list ) { body of the function } 在 C 语言中 ...

  9. C/C++之宏、内联函数和普通函数的区别

    内联函数的执行过程与带参数宏定义很相似,但参数的处理不同.带参数的宏定义并不对参数进行运算,而是直接替换:内联函数首先是函数,这就意味着函数的很多性质都适用于内联函数,即内联函数先把参数表达式进行运算 ...

随机推荐

  1. Kendo UI for jQuery使用教程:方法和事件

    [Kendo UI for jQuery最新试用版下载] Kendo UI目前最新提供Kendo UI for jQuery.Kendo UI for Angular.Kendo UI Support ...

  2. ToolStrip 选中某一项打勾

    (sender as ToolStripMenuItem).Checked = !(sender as ToolStripMenuItem).Checked;

  3. WTL自定义控件:需要的头文件

    这两天自定义了一个Edit控件,继承自CEdit,如下: class CCheckEditEx : public CWindowImpl< CCheckEditEx, CEdit > 需要 ...

  4. 数据库之MySQL-基本知识(与Oracle简单对比)

    一.什么是数据库 数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和管理数据的仓库, 每个数据库都有一个或多个不同的API用于创建,访问,管理,搜索和复制所保存的数据. 我们也可以将数据存储在文件 ...

  5. 前端有用JavaScript技巧

    数组去重 //法1 var arr = [1, 2, 3, 3, 4]; console.log(...new Set(arr)) // [1, 2, 3, 4] //法2 function SetA ...

  6. C# 常用方法—— 32位MD5加密

    其他常用方法详见:https://www.cnblogs.com/zhuanjiao/p/12060937.html /// <summary> /// 32位MD5加密(小写) /// ...

  7. Mybatis-Plus的BaseMapper的用法

    1.如何使用BaseMapper进行数据库的操作. 2.使用BaseMapper进行插入实体时如何让UUID的主键自动生成. Student实体类,其中id属性主键为UUID package com. ...

  8. MFC:OnCreate PreCreateWindow PreSubclassWindow

    OnCreate PreCreateWindow PreSubclassWindow PreCreateWindow和PreSubclassWindow是虚函数,而OnCreate是一个消息响应函数. ...

  9. 51 Nod 一维战舰

    1521 一维战舰  题目来源: CodeForces 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10 难度:2级算法题  收藏  关注 爱丽丝和鲍博喜欢玩一维战舰的游戏.他们在一行 ...

  10. MCMC

    MCMC MCMC算法的核心思想是我们已知一个概率密度函数,需要从这个概率分布中采样,来分析这个分布的一些统计特性,然而这个这个函数非常之复杂,怎么去采样?这时,就可以借助MCMC的思想. 它与变分自 ...