多态

对于函数中的变量,我们只需要知道它这个变量是什么类,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用类的方法,而具体调用的这个方法是作用在父类对象还是子类对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力

>>>class Animal:          #定义一个父类
  def run(self):
    print('animal is running...')
>>>class Dog(Animal): #继承于Animal类
  def run(self):
    print('Dog is running...')
>>>class Cat(Animal): #继承于Animal类
  def run(self):
    print('Cat is running...')
>>>def run_twice(animal): #此处新建一个函数,且此函数接受一个animal类型的变量
  animal.run()
  animal.run()

当我们传入Animal的实例时,run_twice()就打印出:

>>>run_twice(Animal())
Animal is running...
Animal is running...

当我们传入Dog的实例时,run_twice()就打印出:

>>>run_twice(Dog())
Dog is running...
Dog is running...

当我们传入Cat的实例时,run_twice()就打印出:

>>>run_twice(Cat())
Cat is running...
Cat is running...

如果我们再定义一个Tortoise类型,也从Animal派生:

>>>class Tortoise(Animal):
  def run(self):
    print('Tortoise is running slowly...')

当我们调用run_twice()时,传入Tortoise的实例:

>>>run_twice(Tortoise())
Tortoise is running slowly...
Tortoise is running slowly...

由上可以发现,多态的好处就是,当我们需要传入Dog、Cat、Tortoise……时,我们只需要接收Animal类型就可以了。然后,按照Animal类型进行操作即可,由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思。

调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种父类的子类时,只要确保类的方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这个就是著名的“开闭”原则:

对扩展开放:允许新增Animal子类;

对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数

由于python是动态语言,所以run_twice()中不一定必须传入Animal类型,只要保证传入的对象有一个run()方法就可以了,上述结论就是动态语言的鸭子类型,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。

>>>class Demi:
  def run(self):
    print('demi is a girl')
>>>run_twice(Demi())
demi is a girl
demi is a girl

组合

组合指的是,在一个类中以另外一个类的实例对象作为数据属性

作用是可以将两个本来不相关的类联系起来,一般是两个类之间有显著的不同

>>>class Turtle:
  def __init__(self,x):
    self.num = x
>>>class Fish:
  def __init__(self,x):
    self.num = x
>>>class Pool:
  def __init__(self,x,y):
    self.turtle = Turtle(x)
    self.fish = Fish(y)
  def number(self):
    print("水池里总共%s只乌龟,共%s条鱼" % (self.turtle.num,self.fish.num))

有纵向关系用继承,无纵向关系用组合

简单的说,组合用于“有一个”的场景中,继承用于“是一个”的场景中。例如,水池里有一个乌龟,天上有一个鸟,这些适合使用组合。青瓜是瓜,女人是人,鲨鱼是鱼,这些就应该使用继承

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