粘包问题

tcp协议才会有粘包问题,udp协议没有粘包问题.

因为tcp协议是将需要传输的内容先读入缓存里,然后在一点点传,受接收方字符限制,并不能一次传输完成,第二次就会将第一次剩下的部分+第二次的内容传输

而udp协议,是如果接收方一次性没有接收完全,剩下数据将被丢弃.

粘包问题的几种情况

  1. 两个数据非常小,间隔时间又短
  2. 数据太大,一次取不完,下一次还会取这个大数据

解决粘包问题

在传数据之前,传一个数据的大小,数据的大小必须得定长

基于udp协议的socket套接字编程

udp无需连接

  • 服务端
import socket

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8000)) print('start...')
while True:
data, client_addr = server.recvfrom(1024)
print(client_addr)
print(data)
server.sendto(data.upper(), client_addr)
  • 客户端
import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

while True:
msg = input('please enter your msg:')
client.sendto(msg.encode('utf8'), ('127.0.0.1', 8000)) data = client.recvfrom(1024)
print(data)

基于socketserver实现并发的socket套接字编程

让服务端同时和多个客户端进行连接交互

  • 服务端
# 同一时刻有多个人在接听
import socketserver
import subprocess
import struct class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
# 通信循环
def handle(self): while True:
try:
cmd = self.request.recv(1024)
print(cmd) pipeline = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
shell=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE) stdout = pipeline.stdout.read()
stderr = pipeline.stderr.read() count_len = len(stdout) + len(stderr)
guding_bytes = struct.pack('i', count_len) self.request.send(guding_bytes) # 4 self.request.send(stderr + stdout) except ConnectionResetError:
break # 使用socketserver的连接循环(并发),但是使用了自己的通信循环
# myhandler = MyHandler()
if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8000), MyHandler, bind_and_activate=True)
print('start...')
server.serve_forever()

python-socket并发-解决tcp粘包问题的更多相关文章

  1. python套接字解决tcp粘包问题

    python套接字解决tcp粘包问题 目录 什么是粘包 演示粘包现象 解决粘包 实际应用 什么是粘包 首先只有tcp有粘包现象,udp没有粘包 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数 ...

  2. Netty使用LineBasedFrameDecoder解决TCP粘包/拆包

    TCP粘包/拆包 TCP是个”流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TC ...

  3. 深入学习Netty(5)——Netty是如何解决TCP粘包/拆包问题的?

    前言 学习Netty避免不了要去了解TCP粘包/拆包问题,熟悉各个编解码器是如何解决TCP粘包/拆包问题的,同时需要知道TCP粘包/拆包问题是怎么产生的. 在此博文前,可以先学习了解前几篇博文: 深入 ...

  4. 《精通并发与Netty》学习笔记(13 - 解决TCP粘包拆包(一)概念及实例演示)

    一.粘包/拆包概念 TCP是一个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一长串二进制数据.TCP作为传输层协议并不不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行数据包的划分,所以在业务上认 ...

  5. c#解决TCP“粘包”问题

    一:TCP粘包产生的原理 1,TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾.出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能 ...

  6. netty 解决TCP粘包与拆包问题(二)

    TCP以流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息的区分,采用了以下几种方法. 1.消息固定长度 2.第一篇讲的回车换行符形式 3.以特殊字符作为消息结束符的形式 4.通过消息头中定义长度字段来标识 ...

  7. netty 解决TCP粘包与拆包问题(一)

    1.什么是TCP粘包与拆包 首先TCP是一个"流"协议,犹如河中水一样连成一片,没有严格的分界线.当我们在发送数据的时候就会出现多发送与少发送问题,也就是TCP粘包与拆包.得不到我 ...

  8. 1. Netty解决Tcp粘包拆包

    一. TCP粘包问题 实际发送的消息, 可能会被TCP拆分成很多数据包发送, 也可能把很多消息组合成一个数据包发送 粘包拆包发生的原因 (1) 应用程序一次写的字节大小超过socket发送缓冲区大小 ...

  9. 【转】Netty之解决TCP粘包拆包(自定义协议)

    1.什么是粘包/拆包 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据.TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消 ...

随机推荐

  1. Cloudera-Manager(一) —— 基本概念及使用

    概念 Cloudera Manager(简称CM)是Cloudera公司开发的一款大数据集群安装部署利器,这款利器具有集群自动化安装.中心化管理.集群监控.报警等功能,极大的提高集群管理的效率. AP ...

  2. CTF CMS(转)

    CTF--CMS漏洞总结 海洋CMS 6.28 海洋CMS6.28命令执行漏洞 6.45-6.54 漏洞预警 | 海洋CMS(SEACMS)0day漏洞预警 8.8(未验证) 海洋cms前台到后台的g ...

  3. MacOS Laravel 安装教程

    一.到官网选择 Laravel 版本 根据个人的喜好选择安装的版本,我选择的是 5.8 https://laravel.com/docs/5.8/installation 以下是 Laravel 5. ...

  4. C# winform判断窗体是否已打开

    Form1 form; /// <summary> /// 开始检测 /// </summary> /// <param name="sender"& ...

  5. C++11新特性— auto 和 decltype 区别和联系

    一. auto简介 编程时候常常需要把表达式的值付给变量,需要在声明变量的时候清楚的知道变量是什么类型.然而做到这一点并非那么容易(特别是模板中),有时候根本做不到.为了解决这个问题,C++11新标准 ...

  6. linux centos7 防止暴力破解

    系统 centos 7.4 系统, 不知道的可以用 cat /etc/redhat-release 查看 利用到了linux 系统的日志,每次我们登陆服务器时,如果有登陆认证失败的情况,会在服务器的/ ...

  7. oracle plsql 异常

      set serveroutput on DECLARE pename emp.ename%type; begin '; exception when no_data_found then dbms ...

  8. node 单例

    ScriptManager.getInstance = function () { if (_instance != null) { return _instance; } else { return ...

  9. centos7 intall nvidia driver

    此教程是介绍于 CentOS 7 以上的 Linux 系统中安装 NVIDIA 显卡驱动和 CUDA Toolkit .此文中以 CentOS 7.4 64 bit 为例,显卡型号为 NVIDIA T ...

  10. ztree实现拖拽移动和复制

    1.官网下载ztree:http://www.treejs.cn/v3/api.php 2.引入jquery.ztree.all.min.js 注意,这是基于jQuery的插件,请引入相关js 3.设 ...