OpenGL入门(一):使用GLFW创建简单的窗口
如果使用QT,那么创建一个OpenGL渲染窗口其实很容易,不过出于初学的角度,使用GLFW库来创建新窗口。
1. 下载并配置GLFW
GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口,并且支持跨平台。
首先,我们需要先从它的官网上下载:https://www.glfw.org/ 。
下载源码包后,解压。可以发现它提供了CMakeLists.txt文件,那么我们使用cmake就能很方便地编译出来(windows下建议使用vs2015)。
编译完之后,我们需要这些东西:
- 编译生成的glfw3.lib;
- include文件夹;
- deps文件夹。
在我们自己创建的新工程中,将这些文件加入进去,并配置好头文件搜索目录和库搜索目录,那么配置工作就已完成。
另外需要的注意的是,我们需要将deps目录下的glad_gl.c加入到代码中编译。
2. 编写测试程序
源码如下,对关键函数做了注释:
#include <iostream>
#include <glad/gl.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#pragma comment(lib, "glfw3.lib")
//窗口大小变化时,重新设置视口
void framebuff_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height) {
glViewport(0, 0, width, height);
}
//处理输入
void process_input_callabck(GLFWwindow *window, int key, int scancode, int action, int mods) {
if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS) {
glfwSetWindowShouldClose(window, true);
}
}
int main() {
glfwInit(); //初始化GLFW
//指明OpenGL版本
//glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
//glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
//创建窗口
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "OpenGLTest", NULL, NULL);
if (window == NULL) {
std::cout << "Failed to create GLFW window " << std::endl;
//销毁所有窗口
glfwTerminate();
return -1;
}
//将该窗口作为当前线程的主上下文
glfwMakeContextCurrent(window);
//处理输入
glfwSetKeyCallback(window, process_input_callabck);
//GLAD是管理OpenGL指针的,在调用任何OpenGL的函数之前需要初始化GLAD
if (!gladLoadGL(glfwGetProcAddress)) {
std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;
return -1;
}
//设置视口Viewport
//前两个参数控制渲染窗口左下角的相对位置,第三和第四个参数控制渲染窗口的宽度和高度
//OpenGL会在此窗口大小范围内进行坐标变换
glViewport(0, 0, 800, 600);
//监听窗口大小变化
glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuff_size_callback);
//循环渲染,在退出前一直不断地绘制图像
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
//清屏
glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//将存储在缓冲区中的像素颜色进行绘制,这里涉及到双缓冲的问题
glfwSwapBuffers(window);
//检查有没有触发什么事件(键盘输入、鼠标移动等)、窗口改变
glfwPollEvents();
}
// 退出前清理
glfwTerminate();
return 0;
}
运行后的效果:

在GLFW的源码下有个examples目录,下面会有一些比较好玩的实例。
有关教程可以参考:https://learnopengl-cn.github.io/ 。 不过这上面的部分接口可能已经过时。
OpenGL入门(一):使用GLFW创建简单的窗口的更多相关文章
- OpenGL 使用GLFW创建全屏窗口
OpenGL 使用GLFW创建全屏窗口 GLFW库里面的glfwCreateWindow()函数是用来创建窗口的函数. 这样函数的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(i ...
- OpenGL入门程序一:绘制简单的矩形
#include <GL/glut.h> void MyDisplay(void); int main(int argc, char **argv) { //设置窗口的大小 glutIni ...
- OpenGL入门程序二:绘制简单的圆
学习 绘制一个圆: ; const float Pi = 3.1415926536f; const float R = 0.5f; //绘制一个圆 void DrawCircle() { //绘制一个 ...
- OpenGL学习(2)—— 创建第一个窗口
创建 GLFW GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口.它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入,这正是我们需要的. #inclu ...
- OpenGL入门1.4:纹理/贴图Texture
每一个小步骤的源码都放在了Github 的内容为插入注释,可以先跳过 前言 游戏玩家对Texture这个词应该不陌生,我们已经知道了怎么为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,但,如果想让图形看起来更真实 ...
- opengl入门学习
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640 ...
- OpenGL入门学习(转)
OpenGL入门学习 http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#includ ...
- OpenGL入门学习(转载)
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色 ...
- SCARA——OpenGL入门学习一、二
参考博客:http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 简介 最近开始一个机械手臂的安装调试,平面关节型机器人又称SCA ...
随机推荐
- 【洛谷P1963】[NOI2009]变换序列(二分图匹配)
传送门 题意: 现有一个\(0\)到\(n-1\)的排列\(T\),定义距离\(D(x,y)=min\{|x-y|,N-|x-y|\}\). 现在给出\(D(i, T_i)\),输出字典序最小的符合条 ...
- DRF的基本使用(一)
本帖最后由 杰哥,我就服你 于 2018-12-20 13:22 编辑 Django rest framework(DRF) D:是一个用于构建Web API强大又灵活的框架,基于Django框架二次 ...
- python 绘制词云图
1. 先下载并安装nltk包,准备一张简单的图片存入代码所在文件目录,搜集英文停用词表 import nltk nltk.download() 2. 绘制词云图 import re import nu ...
- 【day07】php
一.数组(Array) 1.数组:一组数据的集合 2.数组的分类: 索引数组:键名称是整数,编号从0开始 关联数组:键名称是字符串 3.定义一维数组 ...
- powersploit简介
一.PowerSploit简介 PowerSploit是GitHub上面的一个安全项目,上面有很多powershell攻击脚本,它们主要被用来渗透中的信息侦察.权限提升.权限维持. Powershel ...
- a 标签 pointer-events
a 标签渲染到也页面之后,由于某些原因需要,禁用. 有两种方法可以设置禁用效果. 1.使用 CSS 属性 pointer-events ,设置此属性为 none 之后,元素将不会成为鼠标事件的 tar ...
- LeetCode 739:每日温度 Daily Temperatures
题目: 根据每日 气温 列表,请重新生成一个列表,对应位置的输入是你需要再等待多久温度才会升高超过该日的天数.如果之后都不会升高,请在该位置用 0 来代替. 例如,给定一个列表 temperature ...
- torch_12_BigGAN全文解读
1.摘要: 尽管近来生成图片模型取得了进步,成功生成了高分辨率的图片,但是在复杂的数据集中,样本的多样性仍然是难以捉摸的目标.本文尝试在大规模上训练生成对抗网络,并研究这种规模下的不稳定性.我们发现将 ...
- Practical Go: Real world advice for writing maintainable Go programs
转自:https://dave.cheney.net/practical-go/presentations/qcon-china.html?from=timeline 1. Guiding pri ...
- Spring Cloud Hystrix Dashboard熔断器-Turbine集群监控(六)
序言 上一篇说啦hystrix的使用方法与配置还有工作流程及为何存在,我去,上一篇这么屌,去看看吧,没这么屌的话,我贴的有官方文档,好好仔细看看 hystrix除啦基本的熔断器功能之外,还可以对接口的 ...