项目后端 - Django配置
Django项目创建
环境
"""
这里案例项目名叫luffy
为luffy项目创建一个虚拟环境
>: mkvirtualenv luffy
""" """
按装基础环境依赖(在cmd中执行)
>: pip install django==2.0.7
>: pip install djangorestframework
>: pip install pymysql
"""
创建项目虚拟环境:
安装Django
安装djangorestframework
安装pymysql
创建项目
"""
1.一般会为项目创建一个文件夹:
>:cd Desktop # 切到桌面
>:mkdir luffy # 在桌面创建存放项目的文件夹
2.进入项目文件夹
>: cd luffy
3.在项目文件夹下创建项目,这里项目名叫luffyapi
>: django-admin startproject luffyapi 开发:用pycharm打开项目,并选择提前备好的虚拟环境
"""
重构项目目录
"""
├── luffyapi
├── logs/ # 项目运行时/开发时日志目录 - 文件夹
├── manage.py # 脚本文件
├── luffyapi/ # 项目主应用,开发时的代码保存 - 包
├── apps/ # 开发者的代码保存目录,以模块[子应用]为目录保存 - 包
├── libs/ # 第三方类库的保存目录[第三方组件、模块] - 包
├── settings/ # 配置目录 - 包
├── dev.py # 项目开发时的本地配置
└── prod.py # 项目上线时的运行配置
├── urls.py # 总路由
└── utils/ # 多个模块[子应用]的公共函数类库[自己开发的组件]
└── scripts/ # 保存项目运营时的脚本文件 - 文件夹
"""
配置开发环境
"""
1.修改 wsgi.py 与 manage.py 两个文件:
os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'luffyapi.settings.dev') 2.将settings.py删除或改名,内容拷贝到settings/dev.py中 3.修改dev.py文件内容
LANGUAGE_CODE = 'zh-hans'
TIME_ZONE = 'Asia/Shanghai'
USE_TZ = False 4.修改启动配置:见下面插图 5.测试测试默认配置文件是否是dev.py文件:
- 方法1:在任何一个__init__.py文件中测试默认配置文件是否是dev.py文件
from django.conf import settings
print(settings) - 方法2:在测试文件夹 scripts中创建t_dg.py测试文件(详情测试代码见下方)
"""
scripts/t_dg.py
import os, django
os.environ.setdefault("DJANGO_SETTINGS_MODULE", "luffyapi.settings.dev")
django.setup()
from django.conf import settings
print(settings) # <Settings "luffyapi.settings.dev"> 成功配置
插图
配置日志
dev.py
LOGGING = {
'version': 1,
'disable_existing_loggers': False,
'formatters': {
'verbose': {
'format': '%(levelname)s %(asctime)s %(module)s %(lineno)d %(message)s'
},
'simple': {
'format': '%(levelname)s %(module)s %(lineno)d %(message)s'
},
},
'filters': {
'require_debug_true': {
'()': 'django.utils.log.RequireDebugTrue',
},
},
'handlers': {
'console': {
'level': 'DEBUG',
'filters': ['require_debug_true'],
'class': 'logging.StreamHandler',
'formatter': 'simple'
},
'file': {
# 实际开发建议使用WARNING
'level': 'INFO',
'class': 'logging.handlers.RotatingFileHandler',
# 日志位置,日志文件名,日志保存目录必须手动创建,注:这里的文件路径要注意BASE_DIR代表的是小luffyapi
'filename': os.path.join(os.path.dirname(BASE_DIR), "logs", "luffy.log"),
# 日志文件的最大值,这里我们设置300M
'maxBytes': 300 * 1024 * 1024,
# 日志文件的数量,设置最大日志数量为10
'backupCount': 10,
# 日志格式:详细格式
'formatter': 'verbose',
# 文件内容编码
'encoding': 'utf-8'
},
},
# 日志对象
'loggers': {
'django': {
'handlers': ['console', 'file'],
'propagate': True, # 是否让日志信息继续冒泡给其他的日志处理系统
},
}
}
环境变量
dev.py
# 环境变量操作:小luffyapi BASE_DIR与apps文件夹都要添加到环境变量
import sys
sys.path.insert(0, BASE_DIR)
APPS_DIR = os.path.join(BASE_DIR, 'apps') # 拿到apps的绝对路径
sys.path.insert(1, APPS_DIR)
在写项目直接导入utils文件夹也不''错误提示'' 注意: 只有添加了环境变量的文件夹设置
封装logger
utils/logging.py
import logging
logger = logging.getLogger('django')
封装项目异常处理
utils/exception.py
from rest_framework.views import exception_handler as drf_exception_handler
from rest_framework.views import Response
from rest_framework import status
from utils.logging import logger
def exception_handler(exc, context):
response = drf_exception_handler(exc, context)
if response is None:
logger.error('%s - %s - %s' % (context['view'], context['request'].method, exc))
return Response({
'detail': '服务器错误'
}, status=status.HTTP_500_INTERNAL_SERVER_ERROR, exception=True)
return response
dev.py
REST_FRAMEWORK = {
# 异常配置
'EXCEPTION_HANDLER': 'utils.exception.exception_handler',
}
二次封装Response模块
utils/response.py
from rest_framework.response import Response class APIResponse(Response):
def __init__(self, data_status=0, data_msg='ok', results=None, http_status=None, headers=None, exception=False, **kwargs):
data = {
'status': data_status,
'msg': data_msg,
}
if results is not None:
data['results'] = results
data.update(kwargs) super().__init__(data=data, status=http_status, headers=headers, exception=exception)
项目后端 - Django配置的更多相关文章
- 【手摸手,带你搭建前后端分离商城系统】02 VUE-CLI 脚手架生成基本项目,axios配置请求、解决跨域问题
[手摸手,带你搭建前后端分离商城系统]02 VUE-CLI 脚手架生成基本项目,axios配置请求.解决跨域问题. 回顾一下上一节我们学习到的内容.已经将一个 usm_admin 后台用户 表的基本增 ...
- day75:luffy:路飞学城项目后端环境搭建&Git相关知识点
目录 1.Xadmin 1.Xadmin介绍 2.Xadmin安装 3.Xadmin的使用 2.项目环境搭建 1.外部依赖 2.依赖包安装 3.搭建项目 3.Git 4.日志配置 5.异常处理 6.创 ...
- 前台主页搭建、后台主页轮播图接口设计、跨域问题详解、前后端互通、后端自定义配置、git软件的初步介绍
今日内容概要 前台主页 后台主页轮播图接口 跨域问题详解 前后端打通 后端自定义配置 git介绍和安装 内容详细 1.前台主页 Homeviwe.vue <template> <di ...
- Windows下Apache+mod_python+Django配置
Windows下Apache+mod_python+Django配置 Apache 首先要安装Apache,我安装的版本是2.2.*: Python python肯定是要安装的,我安装的版本是2.5的 ...
- Vue-admin工作整理(二):项目结构个人配置
通过上一篇文章(Vue-admin工作整理(一):项目搭建)操作完毕后,基础项目已经搭建,下面就要对项目本身进行一下项目结构调整来符合自己的项目要求 1.首先要对package.json文件进行调整, ...
- 《玩转Django2.0》读书笔记-Django配置信息
<玩转Django2.0>读书笔记-Django配置信息 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 项目配置是根据实际开发需求从而对整个Web框架编写相应配置信息. ...
- django配置Ueditor富文本编辑器
1.https://github.com/twz915/DjangoUeditor3下载包,进入包文件夹,找到DjangoUeditor包拷贝到项目下,和xadmin同级目录 2.找到项目的setti ...
- Django配置后台xadmin管理界面
Django配置后台xadmin管理界面 python版本3.6.5 Django版本1.10.8(刚开始是2.1.5,由于各种错误,改成了低版本) 1.xadmin的安装,下载地址https://g ...
- 简单的django配置和命令
1.创建项目:django-admin startproject 项目名称 2.进入项目:cd 项目名称 3.创建子应用:python manage.py startapp 子应用名称 4.把子应用添 ...
随机推荐
- GOF 的23种JAVA常用设计模式总结 03 面向对象七大设计原则
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率.节约软件开发成本和维护成本. 各位代码界的大佬们总结出的七 ...
- SpringCloud整合过程中jar依赖踩坑经验
今天在搭建SpringCloud Eureka过程中,一直在报pom依赖错误,排查问题总结如下经验. 1.SpringBoot整合SpringCloud两者版本是有严格约束的,详细见SpringBoo ...
- Spring AOP 创建Advice 基于Annotation
public interface IHello { public void sayHello(String str); } public class Hello implements IHello { ...
- 《.NETer提高效率——环境部署》
初衷 兵马未动,粮草先行. 电脑坏了or换工作等需要重装系统. 开发运维一把梭. 与时俱进. 记忆力差,需要文字记录. 因为懒... 目的 通过学习 Linux+docker+kubernetes+C ...
- 空间数据索引RTree(R树)完全解析及Java实现
第一部分 空间数据的背景介绍 空间数据的建模 基于实体的模型(基于对象)Entity-based models (or object based) 常用的空间数据查询方式 空间数据获取的方法 R树 简 ...
- Dubbo -- 四种loadBalance负载均衡算法
Dubbo中的一个关键接口LoadBalance,dubbo是按照其中的规则来调用多台provider的服务的. 先看一下接口的实现类图: 从上图中我们可以看到dubbo提供了四种算法来实现负载均衡. ...
- metasploit、msfvenom生成木马入侵电脑及手机
简介 msfvenom msfvenom a Metasploit standalone payload generator,Also a replacement for msfpayload and ...
- Layui学习笔记(一)—— 关于模块的扩展
在使用layui的时候,总有官方自带模块不够用想自己扩展的时候,这时候我们就需要扩展模块了. 模块扩展有两种: (一)普通地扩展 layui.define( function (exports) { ...
- JavaScript_day02
10.随机数 随机数一般和数组组合使用. 生成随机数:使用Math.random()函数,生成的随机数0-1.一般乘以10^n扩大随机数范围. Math.round()函数和parseInt()函数. ...
- [C#]DataTable转string[]
来源:https://zhidao.baidu.com/question/1754089856824824548.html string[] ary = Array.ConvertAll<Dat ...