Windows中的消息与消息队列
消息
在Windows中,消自由MSG结构体表示
typedef struct tagMSG
{
HWND hwnd;
UINT message;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
DWORD time;
POINT pt;
}MSG;
HWND hwnd
消息所属的窗体句柄
message
指定了消息的标识符。在Windows应用程序中,消息是由一个数值来表示 的。一般为WM_XXX宏(WM是WindowsMessage的缩写)
wParam和lParam
指定消息附加信息
不同消息附加的信息都不一样
time
消息投递到消息队列中的时间
pt
鼠标的当前位置
消息队列
每一个Windows程序运行后,系统都会为该程序创建一个消息队列,这个消息队列用来存放该程序创建的窗口消息
Windows系统将产生的消息依次放入到消息队列中,而应用程序则通过一个消息循环不断地从消息队列中取出消息,并进行响应。
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