static 修饰符能够与变量、方法一起使用,表示是“静态”的。

静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法。静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同。

请看下面的例子:

public final class Demo {
static int i = 10;
int j; Demo() {
this.j = 20;
} public static void main(String[] args) {
System.out.println("类变量 i=" + Demo.i);
Demo obj = new Demo();
System.out.println("实例变量 j=" + obj.j);
}
}

运行结果:

static 的内存分配
静态变量属于类,不属于任何独立的对象,所以无需创建类的实例就可以访问静态变量。之所以会产生这样的结果,是因为编译器只为整个类创建了一个静态变量的副本,也就是只分配一个内存空间,虽然有多个实例,但这些实例共享该内存。实例变量则不同,每创建一个对象,都会分配一次内存空间,不同变量的内存相互独立,互不影响,改变 a 对象的实例变量不会影响 b 对象。

请看下面的代码:

public final class Demo {
static int i;
int j; public static void main(String[] args) {
Demo obj1 = new Demo();
obj1.i = 10;
obj1.j = 20; Demo obj2 = new Demo(); System.out.println("obj1.i=" + obj1.i + ", obj1.j=" + obj1.j);
System.out.println("obj2.i=" + obj2.i + ", obj2.j=" + obj2.j);
}
}

运行结果:

注意:静态变量虽然也可以通过对象来访问,但是不被提倡,编译器也会产生警告。

上面的代码中,i 是静态变量,通过 obj1 改变 i 的值,会影响到 obj2;j 是实例变量,通过 obj1 改变 j 的值,不会影响到 obj2。这是因为 obj1.i 和 obj2.i 指向同一个内存空间,而 obj1.j 和 obj2.j 指向不同的内存空间,请看下图:

图1 静态变量内存分配

注意:static 的变量是在类装载的时候就会被初始化。也就是说,只要类被装载,不管你是否使用了这个static 变量,它都会被初始化。

小结:类变量(class variables)用关键字 static 修饰,在类加载的时候,分配类变量的内存,以后再生成类的实例对象时,将共享这块内存(类变量),任何一个对象对类变量的修改,都会影响其它对象。外部有两种访问方式:通过对象来访问或通过类名来访问。
静态方法
静态方法是一种不能向对象实施操作的方法。例如,Math 类的 pow() 方法就是一个静态方法,语法为 Math.pow(x, a),用来计算 x 的 a 次幂,在使用时无需创建任何 Math 对象。

因为静态方法不能操作对象,所以不能在静态方法中访问实例变量,只能访问自身类的静态变量。

以下情形可以使用静态方法:
一个方法不需要访问对象状态,其所需参数都是通过显式参数提供(例如 Math.pow())。
一个方法只需要访问类的静态变量。

读者肯定注意到,main() 也是一个静态方法,不对任何对象进行操作。实际上,在程序启动时还没有任何对象,main() 方法是程序的入口,将被执行并创建程序所需的对象。

关于静态变量和静态方法的总结:
一个类的静态方法只能访问静态变量;
一个类的静态方法不能够直接调用非静态方法;
如访问控制权限允许,静态变量和静态方法也可以通过对象来访问,但是不被推荐;
静态方法中不存在当前对象,因而不能使用 this,当然也不能使用 super;
静态方法不能被非静态方法覆盖;
构造方法不允许声明为 static 的;
局部变量不能使用static修饰。

静态方法举例:

public final class Demo {
static int sum(int x, int y){
return x + y;
} public static void main(String[] args) {
int sum = Demo.sum(10, 10);
System.out.println("10+10=" + sum);
}
}

运行结果:

static 方法不需它所属的类的任何实例就会被调用,因此没有 this 值,不能访问实例变量,否则会引起编译错误。

注意:实例变量只能通过对象来访问,不能通过类访问。
静态初始器(静态块)
块是由大括号包围的一段代码。静态初始器(Static Initializer)是一个存在于类中、方法外面的静态块。静态初始器仅仅在类装载的时候(第一次使用类的时候)执行一次,往往用来初始化静态变量。

示例代码:

public final class Demo {
public static int i;
static{
i = 10;
System.out.println("Now in static block.");
}
public void test() {
System.out.println("test method: i=" + i);
} public static void main(String[] args) {
System.out.println("Demo.i=" + Demo.i);
new Demo().test();
}
}

运行结果:

静态导入
静态导入是 Java 5 的新增特性,用来导入类的静态变量和静态方法。

一般我们导入类都这样写:

import packageName.className;  // 导入某个特定的类

import packageName.*;  // 导入包中的所有类

而静态导入可以这样写:

import static packageName.className.methonName;  // 导入某个特定的静态方法

import static packageName.className.*;  // 导入类中的所有静态成员

导入后,可以在当前类中直接用方法名调用静态方法,不必再用 className.methodName 来访问。

对于使用频繁的静态变量和静态方法,可以将其静态导入。静态导入的好处是可以简化一些操作,例如输出语句 System.out.println(); 中的 out 就是 System 类的静态变量,可以通过 import static java.lang.System.*; 将其导入,下次直接调用 out.println() 就可以了。

请看下面的代码:

import static java.lang.System.*;
import static java.lang.Math.random;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
out.println("产生的一个随机数:" + random());
}
}

运行结果:

参考:https://www.jianshu.com/p/70199982981e

《Java基础知识》Java static关键字以及Java静态变量和静态方法的更多相关文章

  1. JAVA核心技术I---JAVA基础知识(static关键字)

    一:static特殊关键字用处 –变量 –方法 –类 –匿名方法 二:静态变量:类共有成员 –static变量只依赖于类存在(通过类即可访问),不依赖于对象实例存在. –所有的对象实例,对于静态变量都 ...

  2. Java基础知识之this关键字知识讲解

    this关键字这里对java中this关键字的基础知识进行讲解,希望对热爱java的小伙伴有帮助!! /* this关键字代表了所属函数的调用者对象. this关键字的作用: 1. 如果存在同名成员变 ...

  3. java基础学习总结——static关键字

    一.static关键字

  4. Java基础语法 - 面向对象 - static 关键字

    使用static关键字修饰的变量.常量和方法分别被称作静态变量.静态常量和静态方法,也被称作类的静态成员 静态变量 使用static修饰过的类变量称为静态变量 该变量需要使用类名.变量名进行调用,不能 ...

  5. Java基础——final、static关键字

    final关键字是最终的意思,可以修饰成员方法.成员变量.类 特点: 1.修饰方法:表示该方法是最终方法,不能被重写 2.修饰变量:表示变量是常量,不能再次被赋值 3.修饰类:表示类是最终类,不能被继 ...

  6. Java基础知识之常见关键字(1)

    static 特点: 随着类的加载而加载 优先于对象存在 被所有对象所共享 可以直接被类名调用 注意点: 静态方法只能访问静态方法 但是非静态成员可以直接访问静态成员 静态方法中不可以使用this , ...

  7. Java基础知识之常见关键字以及概念总结

    static 特点: 随着类的加载而加载 优先于对象存在 被所有对象所共享 可以直接被类名调用 使用注意: 静态方法只能访问静态成员 但是非静态成员可以直接访问静态成员 静态方法中不可用使用this, ...

  8. Java基础知识笔记(七:接口、变量作用域和参数传递)

    一.接口 Java语言不允许一个子类拥有多个直接父类,即任何子类只能有一个直接父类.但允许一个类实现多个接口,即在定义类的接口名称列表中可以包含1个或多个接口名称,从而实现多重继承的特性.接口的定义格 ...

  9. java基础知识回顾之javaIO类--java序列化和反序列化

    /** *  * 一:理解序列化反序列化及其应用 * 序列化:把堆内存的对象转化成字节流的过程. * 反序列化:把字节流序列恢复重构成对象的过程. * 对象的序列化的用途:1.把对象的字节序列持久化, ...

  10. Java基础知识强化16:深入分析Java线程中断机制

    1.Thread.interrupt真的能中断线程吗?       在平时的开发过程中,相信都会使用到多线程,在使用多线程时,大家也会遇到各种各样的问题,今天我们就来说说一个多线程的问题——线程中断. ...

随机推荐

  1. python_day03

    今日所学内容 1.函数部分: #函数的三种定义方式#1.无参函数:不需要外部传入的参数#2.有参函数:需要接受外部传入的参数#3.空函数:def func(): pass#pass代表说明都不用做# ...

  2. ubuntu 16.04源码编译OpenCV教程 | compile opencv on ubuntu 16.04

    本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/15f5c3e8/,欢迎阅读! compile opencv on ubuntu 16.04 Series Part 1: comp ...

  3. 论文阅读:Face Recognition: From Traditional to Deep Learning Methods 《人脸识别综述:从传统方法到深度学习》

     论文阅读:Face Recognition: From Traditional to Deep Learning Methods  <人脸识别综述:从传统方法到深度学习>     一.引 ...

  4. vue中router跳转本页刷新

    问题:  导航栏的地址发生改变但是页面却不刷新  (用vue-router路由到当前页面,页面是不进行刷新的)解决: 1.);           2.location.reload()       ...

  5. Python使用场景和应用领域

    Python特点 1.Python使用C语言开发,但是Python不再有C语言中的指针等复杂的数据类型. 2.Python具有很强的面向对象特性,而且简化了面向对象的实现.它消除了保护类型.抽象类.接 ...

  6. word2vec:CBOW和skip-gram模型

    1.CBOW模型 之前已经解释过,无论是CBOW模型还是skip-gram模型,都是以Huffman树作为基础的.值得注意的是,Huffman树中非叶节点存储的中间向量的初始化值是零向量,而叶节点对应 ...

  7. Head First设计模式——模板方法模式

    前言:本篇我们讲解模板方法模式,我们以咖啡和茶的冲泡来学习模板方法.关于咖啡另一个设计模式例子也以咖啡来讲解,可以看下:Head First设计模式——装饰者模式 废话不多说,开始进入模板方法模式. ...

  8. django-ajax传输数据

    AJAX简介 AJAX(Asynchronous Javascript And XML)翻译成中文就是"异步Javascript和XML". 即使用Javascript语言与服务器 ...

  9. CSS 了解一下

    CSS 认识一下 1.CSS 的那些事 CSS(Cascading Style Sheets)译「层叠样式表」,我的理解是:各种样式叠加的表. 一个网页,如果没有 CSS,就是穿着"国王的新 ...

  10. Redis系列(五):Redis的RESP协议详解

    一.什么是RESP Redis是Redis序列化协议,Redis客户端RESP协议与Redis服务器通信.Redis协议在以下几点之间做出了折衷: 简单的实现 快速地被计算机解析 简单得可以能被人工解 ...