#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<fcntl.h>
#include<thread> #define MaxSize 2048
/*
tcp多线程并发,阻塞IO模式,
缺点:需要对套接字进行轮询读取,效率低。
缺点:当有很多客户端时, 需要开辟大量线程,浪费资源。
*/
void *Task(void *arg)
{
int sockfd = (long)arg;
pthread_detach(pthread_self());
while ()
{
char msg[MaxSize] = { '\0' };
int len = recv(sockfd, msg, MaxSize, );
if (len > )
{
printf("recv %s \n", msg);
//再发回去。
send(sockfd, msg, len, );
}
sleep();
}
return NULL;
} int main()
{
unsigned short port = ; printf("TCP Server Started at port %d!\n", port); int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if(sockfd<)
{
perror("socket");
exit(-);
} struct sockaddr_in my_addr;
bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(port);
my_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); printf("Binding server to port %d\n", port);
int err_log=bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
if (err_log != )
{
perror("binding");
close(sockfd);
exit(-);
} err_log=listen(sockfd,);
if (err_log!=)
{
perror("listen");
close(sockfd);
exit(-);
} printf("Waiting client...\n"); while ()
{
size_t recv_len=;
struct sockaddr_in client_addr;
char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";
socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);
int NewClient;
NewClient = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
if (NewClient < )
{
perror("accept");
continue;
} inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);
printf("client ip = %s\n", cli_ip); //每一个链接,创建一个线程,在线程中对客户端套接字进行读写。
pthread_t thread_id;
pthread_create(&thread_id, NULL, &Task, (void *)NewClient);
}
close(sockfd);
return ;
}

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