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1. .Net Core的序列化方式

1.1 json.Net

常用的工具包,如Newtonsoft.Json, 它是基于json格式的序列化和反序列化的组件

json.net 有以下优点:

侵入性:可以不添加attribute,就能进行序列化操作

灵活性:可以灵活性配置,比如允许被序列化的成员自定义名字,屏蔽的非序列化属性成员

可读性: 数据格式比较简单, 易于读写

依赖性:可以序列化成JObject,无需依赖对象进行序列化和泛型化。

1.2 protobuf

它是基于二进制格式的序列化和反序列化的组件

protobuf 有以下优点:

   性能高 : 序列化后体积相比Json和XML很小,适合RPC二进制传输
   跨语言:支持跨平台多语言
        兼容性:消息格式升级和兼容性还不错
        速度快 :序列化反序列化速度很快,快于Json的处理速度

1.3 messagepack

它是基于二进制格式的序列化和反序列化的组件

messagepack有以下优点:

    性能高:序列化后体积相比Json和XML很小,适合RPC二进制传输
   跨语言:支持跨平台多语言
        兼容性:消息格式升级和兼容性还不错
        速度快 :序列化反序列化速度很快,快于Json的处理速度

messagepack不管是小数据量还是大数据量都保持比较稳定的性能,本文中使用messagepack序列化方式。

2. 项目编码及设计模式

如下是文件结构:

2.1 工厂模式

抽象接口  工厂负责创建编码器和解码器

1.工厂

    /// <summary>
/// 一个抽象的传输消息编解码器工厂。
/// </summary>
public interface ITransportMessageCodecFactory
{
/// <summary>
/// 获取编码器。
/// </summary>
/// <returns>编码器实例。</returns>
ITransportMessageEncoder GetEncoder(); /// <summary>
/// 获取解码器。
/// </summary>
/// <returns>解码器实例。</returns>
ITransportMessageDecoder GetDecoder();
}

2.编码器

    /// <summary>
/// 编码器
/// </summary>
public interface ITransportMessageEncoder
{
byte[] Encode(TransportMessage message);
}

3.解码器

    /// <summary>
/// 解码器
/// </summary>
public interface ITransportMessageDecoder
{
TransportMessage Decode(byte[] data);
}

实现类  工厂、编码器、解码器为MessagePack的实现

1.工厂

   public sealed class MessagePackTransportMessageCodecFactory : ITransportMessageCodecFactory
{
#region Field
private readonly ITransportMessageEncoder _transportMessageEncoder = new MessagePackTransportMessageEncoder();
private readonly ITransportMessageDecoder _transportMessageDecoder = new MessagePackTransportMessageDecoder();
#endregion Field #region Implementation of ITransportMessageCodecFactory /// <inheritdoc />
/// <summary>
/// 获取编码器
/// </summary>
/// <returns></returns>
public ITransportMessageEncoder GetEncoder()
{
return _transportMessageEncoder;
} /// <inheritdoc />
/// <summary>
/// 获取解码器
/// </summary>
/// <returns></returns>
public ITransportMessageDecoder GetDecoder()
{
return _transportMessageDecoder;
}
#endregion Implementation of ITransportMessageCodecFactory
}

2.编码器

    public sealed class MessagePackTransportMessageEncoder : ITransportMessageEncoder
{
#region Implementation of ITransportMessageEncoder public byte[] Encode(TransportMessage transportMessage)
{
MessagePackTransportMessage messagePackTransportMessage = new MessagePackTransportMessage(transportMessage);
return MessagePackSerializer.Serialize(messagePackTransportMessage);
} #endregion Implementation of ITransportMessageEncoder
}

3.解码器

    public sealed class MessagePackTransportMessageDecoder : ITransportMessageDecoder
{
#region Implementation of ITransportMessageDecoder public TransportMessage Decode(byte[] data)
{
MessagePackTransportMessage messagePackTransportMessage = MessagePackSerializer.Deserialize<MessagePackTransportMessage>(data);
return messagePackTransportMessage.GetTransportMessage();
} #endregion Implementation of ITransportMessageDecoder
}

2.2 装饰器模式

高层的消息模型:

    public class TransportMessage
{
/// <summary>
/// 消息Id。
/// </summary>
public string Id { get; set; } /// <summary>
/// 消息内容。
/// </summary>
public object Content { get; set; } /// <summary>
/// 内容类型。
/// </summary>
public string ContentType { get; set; }
}

由于MessagePack序列化方式具有侵入性,需要添加 MessagePackObjectAttribute 和 KeyAttribute 特性,因此需要对 TransportMessage 做装饰:

using MessagePack;

    [MessagePackObject]
public class MessagePackTransportMessage
{
private TransportMessage _transportMessage;
public MessagePackTransportMessage(): this(new TransportMessage())
{
} public MessagePackTransportMessage(TransportMessage transportMessage)
{
this._transportMessage = transportMessage;
} public TransportMessage GetTransportMessage()
{
return _transportMessage;
}
/// <summary>
/// 消息Id。
/// </summary>
[Key()]
public string Id
{
get { return _transportMessage.Id; }
set { _transportMessage.Id = value; }
} /// <summary>
/// 消息内容。
/// </summary>
[Key()]
public object Content
{
get { return _transportMessage.Content; }
set { _transportMessage.Content = value; }
} /// <summary>
/// 内容类型。
/// </summary>
[Key()]
public string ContentType
{
get { return _transportMessage.ContentType; }
set { _transportMessage.ContentType = value; }
}
}

2.3 依赖注入

Autofac 是一个依赖注入工具包,比.net Core 原始的依赖注入拥有更完善的功能,中文官方文档:https://autofaccn.readthedocs.io/zh/latest/index.html

using Autofac;

    public static class ContainerBuilderExtensions
{
/// <summary>
/// 使用messagepack编码解码方式
/// </summary>
/// <param name="builder"></param>
/// <returns></returns>
public static ContainerBuilder UseMessagePackCodec(this ContainerBuilder builder)
{
builder.RegisterType(typeof(MessagePackTransportMessageCodecFactory)).As(typeof(ITransportMessageCodecFactory)).SingleInstance();
return builder;
}
}

2.4 单元测试

端到端的测试,同时测试编码和解码

using MessagePack;
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting; [TestClass]
public class MessagePackTest
{
[TestMethod]
public void TestCodec()
{
Person person = new Person
{
Name = "张宏伟",
Age =
};
TransportMessage transportMessage = new TransportMessage
{
Id = "",
ContentType = "Person",
Content = person
};
MessagePackTransportMessageCodecFactory factory = new MessagePackTransportMessageCodecFactory();
ITransportMessageEncoder encoder = factory.GetEncoder();
ITransportMessageDecoder decoder = factory.GetDecoder();
byte[] vs = encoder.Encode(transportMessage);
TransportMessage message =decoder.Decode(vs);
Assert.AreEqual(message.Id, "");
Assert.AreEqual(message.ContentType, "Person");
Assert.AreEqual(((object[])message.Content)[].ToString(), "张宏伟" );
Assert.AreEqual(((object[])message.Content)[].ToString(), "");
} [MessagePackObject]
public class Person
{
[Key()]
public string Name { get; set; }
[Key()]
public int Age { get; set; }
}
}

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