GO-逻辑判断(if,else if,else,switch)
一.if逻辑判断
package main
import "fmt"
func main() {
var a =10;
if a>10 { //大括号前不能回车
fmt.Println("dayu10")
}else if a<10{
fmt.Println("xiaoyu10");
}else {
fmt.Println("10")
}
}
//没什么好过多介绍就这样...
二.switch
方式一
switch接变量
package main
import "fmt"
func main() {
a := 2
switch a {
case 1: //相当于if a==1
fmt.Println("等于1")
default: //相当于else
fmt.Println("不等于1")
}
}
方式二
switch不接变量
package main
import "fmt"
func main() {
a := 1
switch {
case a==1:
fmt.Println("等于1")
default: //相当于else
fmt.Println("不等于1")
}
}
关键字fallthrough的使用
package main
import "fmt"
func main() {
a := 1
switch {
case a==1:
fmt.Println("等于1")
fallthrough //只要代码读到fallthrough与他紧挨着的无论是否满足条件他都会执行里面的内容
default: //相当于else
fmt.Println("不等于1")
}
}
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