template.go

package template

import (
	"strings"
)

type MessageRetriever interface {
	Message() string
}

type Template interface {
	first() string
	third() string
	ExecuteAlgorithm(MessageRetriever) string
}

type TemplateImpl struct{}

func (t *TemplateImpl) first() string {
	return "hello"
}

func (t *TemplateImpl) third() string {
	return "template"
}

func (t *TemplateImpl) ExecuteAlgorithm(m MessageRetriever) string {
	return strings.Join([]string{t.first(), m.Message(), t.third()}, "")
}

  

template_test.go

package template

import (
	"strings"
	"testing"
)

type TestStruct struct {
	TemplateImpl
}

func (m *TestStruct) Message() string {
	return "world"
}

func TestTemplate_ExecuteAlgorithm(t *testing.T) {
	t.Run("Using interfaces", func(t *testing.T) {
		s := &TestStruct{}
		res := s.ExecuteAlgorithm(s)
		expected := "world"
		if !strings.Contains(res, expected) {
			t.Errorf("Expected string '%s' was not found on returned string\n", expected)
		}
	})
}

 

输出:

C:/Go/bin/go.exe test -v [D:/Go/src/github.com/aguncn/go-design-patterns/Behavioral/Teamplate]
=== RUN   TestTemplate_ExecuteAlgorithm
=== RUN   TestTemplate_ExecuteAlgorithm/Using_interfaces
--- PASS: TestTemplate_ExecuteAlgorithm (0.00s)
    --- PASS: TestTemplate_ExecuteAlgorithm/Using_interfaces (0.00s)
PASS
ok  	Teamplate	0.033s
成功: 进程退出代码 0.

go语言设计模式之template的更多相关文章

  1. C语言设计模式

    一 .C语言和设计模式(继承.封装.多态) C++有三个最重要的特点,即继承.封装.多态.我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性. ( ...

  2. Go语言设计模式之函数式选项模式

    Go语言设计模式之函数式选项模式 本文主要介绍了Go语言中函数式选项模式及该设计模式在实际编程中的应用. 为什么需要函数式选项模式? 最近看go-micro/options.go源码的时候,发现了一段 ...

  3. 设计模式(22)--Template Method(模板方法模式)--行为型

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声 ...

  4. Go语言设计模式汇总

    目录 设计模式背景和起源 设计模式是什么 Go语言模式分类 个人观点 Go语言从面世就受到了业界的普遍关注,随着区块链的火热Go语言的地位也急速蹿升,为了让读者对设计模式在Go语言中有一个初步的了解和 ...

  5. 设计模式 : Template method 模板方法模式 -- 行为型

      设计模式中,模板模式面向的是方法级别的流程.(不过好像世界上大部分问题,都可以抽象点.抽象点吧,最后抽象到一个方法里面吧.) 1. 一个方法,可以用来描述一个流程,这个流程涉及多个环节,不同环节可 ...

  6. C语言设计模式-封装-继承-多态

    快过年了,手头的工作慢慢也就少了,所以,研究技术的时间就多了很多时间,前些天在CSDN一博客看到有大牛在讨论C的设计模式,正好看到了,我也有兴趣转发,修改,研究一下. 记得读大学的时候,老师就告诉我们 ...

  7. Go语言设计模式实践:迭代器(Iterator)

    关于本系列 决定开个新坑. 这个系列首先是关于Go语言实践的.在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档.图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只 ...

  8. Go语言设计模式实践:组合(Composite)

    关于本系列 这个系列首先是关于Go语言实践的.在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档.图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只能靠看标准库源代 ...

  9. 设计模式之Template Method

    1.设计模式的使用场景 模板方法模式(Template Method) 解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1…n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承 ...

随机推荐

  1. C# List 根据对象属性去重的四种方法对比

    测试代码: private void TestDistinct() { Task.Run(() => { //生成测试数据 DateTime dt = DateTime.Now; Random ...

  2. jQuery - 拦截所有Ajax请求(统一处理超时、返回结果、错误状态码 )

    样例代码: <html> <head> <title>hangge.com</title> <meta charset="utf-8&q ...

  3. spring @Transaction事务回滚失败

    今天客户提出一个新问题,出库一批商品,提示失败了,但是库存数量却减少了.看了一下代码一头雾水,我们的代码加了事物,且捕获异常. 经过调试代码发现就是两个原因导致的 第一.在当前方法的catch中处理了 ...

  4. Centos手动安装PHP

    下载PHP的源码,我下的是7.2版本,看了一下安装的参数太多了,也没有时间依次了解每个参数的意思,直接从网上复制了一个,先尝试安装起来.并记录一下步骤,基本的步骤就是解压.配置.编译.运行.1.下载P ...

  5. Python语法速查: 15. 常用数据结构

    返回目录 本篇索引 (1)array (2)bisect (3)deque (4)defaultdict (5)namedtuple (6)heapq (7)itertools (1)array ar ...

  6. Python导入运行的当前模块报错

    引言 今天遇到了一个奇怪的现象,简单举个栗子: 文件结构如下:

  7. JavaScript-----13.内置对象 Math()和Date()

    1. 内置对象 js对象分为3种:自定义对象(var obj={}).内置对象.浏览器对象. 前两种对象是js基础内容,属于ECMAScript,第三个浏览器对象是js独有的.讲js API的时候会讲 ...

  8. 给OPi Zero Plus添加USB启动功能

    为使OPi Zero Plus支持U盘启动,需要在板载的SPI Flash当中刷入uboot.在这个过程当中绕了很多弯路,特此记录 最终操作步骤见文末 网上的教程仅使用sudo modprobe sp ...

  9. vue 路由对象

    路由对象在使用了 vue-router 的应用中,路由对象会被注入每个组件中,赋值为 this.$route ,并且当路由切换时,路由对象会被更新. so , 路由对象暴露了以下属性: 1.$rout ...

  10. java8-CompleableFuture的使用1

    背景 硬件的极速发展,多核心CPU司空见惯:分布式的软件架构司空见惯: 功能API大多采用混聚的方式把基础服务的内容链接在一起,方便用户生活. 抛出了两个问题: 如何发挥多核能力: 切分大型任务,让每 ...