template.go

package template

import (
	"strings"
)

type MessageRetriever interface {
	Message() string
}

type Template interface {
	first() string
	third() string
	ExecuteAlgorithm(MessageRetriever) string
}

type TemplateImpl struct{}

func (t *TemplateImpl) first() string {
	return "hello"
}

func (t *TemplateImpl) third() string {
	return "template"
}

func (t *TemplateImpl) ExecuteAlgorithm(m MessageRetriever) string {
	return strings.Join([]string{t.first(), m.Message(), t.third()}, "")
}

  

template_test.go

package template

import (
	"strings"
	"testing"
)

type TestStruct struct {
	TemplateImpl
}

func (m *TestStruct) Message() string {
	return "world"
}

func TestTemplate_ExecuteAlgorithm(t *testing.T) {
	t.Run("Using interfaces", func(t *testing.T) {
		s := &TestStruct{}
		res := s.ExecuteAlgorithm(s)
		expected := "world"
		if !strings.Contains(res, expected) {
			t.Errorf("Expected string '%s' was not found on returned string\n", expected)
		}
	})
}

 

输出:

C:/Go/bin/go.exe test -v [D:/Go/src/github.com/aguncn/go-design-patterns/Behavioral/Teamplate]
=== RUN   TestTemplate_ExecuteAlgorithm
=== RUN   TestTemplate_ExecuteAlgorithm/Using_interfaces
--- PASS: TestTemplate_ExecuteAlgorithm (0.00s)
    --- PASS: TestTemplate_ExecuteAlgorithm/Using_interfaces (0.00s)
PASS
ok  	Teamplate	0.033s
成功: 进程退出代码 0.

go语言设计模式之template的更多相关文章

  1. C语言设计模式

    一 .C语言和设计模式(继承.封装.多态) C++有三个最重要的特点,即继承.封装.多态.我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性. ( ...

  2. Go语言设计模式之函数式选项模式

    Go语言设计模式之函数式选项模式 本文主要介绍了Go语言中函数式选项模式及该设计模式在实际编程中的应用. 为什么需要函数式选项模式? 最近看go-micro/options.go源码的时候,发现了一段 ...

  3. 设计模式(22)--Template Method(模板方法模式)--行为型

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声 ...

  4. Go语言设计模式汇总

    目录 设计模式背景和起源 设计模式是什么 Go语言模式分类 个人观点 Go语言从面世就受到了业界的普遍关注,随着区块链的火热Go语言的地位也急速蹿升,为了让读者对设计模式在Go语言中有一个初步的了解和 ...

  5. 设计模式 : Template method 模板方法模式 -- 行为型

      设计模式中,模板模式面向的是方法级别的流程.(不过好像世界上大部分问题,都可以抽象点.抽象点吧,最后抽象到一个方法里面吧.) 1. 一个方法,可以用来描述一个流程,这个流程涉及多个环节,不同环节可 ...

  6. C语言设计模式-封装-继承-多态

    快过年了,手头的工作慢慢也就少了,所以,研究技术的时间就多了很多时间,前些天在CSDN一博客看到有大牛在讨论C的设计模式,正好看到了,我也有兴趣转发,修改,研究一下. 记得读大学的时候,老师就告诉我们 ...

  7. Go语言设计模式实践:迭代器(Iterator)

    关于本系列 决定开个新坑. 这个系列首先是关于Go语言实践的.在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档.图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只 ...

  8. Go语言设计模式实践:组合(Composite)

    关于本系列 这个系列首先是关于Go语言实践的.在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档.图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只能靠看标准库源代 ...

  9. 设计模式之Template Method

    1.设计模式的使用场景 模板方法模式(Template Method) 解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1…n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承 ...

随机推荐

  1. C语言笔记 05_判断&循环&函数

    判断 C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false. 下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式: 判断语句 C 语言提供了以下类型的判断语句.点击链接查看每 ...

  2. Linux(三)

    1.用户与用户组        Linux系统是一个多用户.多任务的操作系统,任何一个要使用系统资源的用户,都必须首先向系统管理员(root)申请一个账号,然后以这个账号的身份进入系统.       ...

  3. GPS定位的偏移校正(WGS84与火星坐标互转)

    地图坐标系目前包括: 地球坐标 (WGS84) WGS84:World Geodetic System 1984,是为GPS全球定位系统使用而建立的坐标系统. 国际标准,从 GPS 设备中取出的数据的 ...

  4. Dynamics CRM通过定制应用程序功能区为符合条件的实体表单增加按钮

    关注本人微信和易信公众号: 微软动态CRM专家罗勇 ,回复167或者20151029可方便获取本文,同时可以在第一时间得到我发布的最新的博文信息,follow me! 前面的博文都是为一个实体添加按钮 ...

  5. 微信小程序框架部署:mpvue+typescript

    开发前提: 1.在微信公众平台注册申请 AppID 2.安装开发者工具https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/downloa ...

  6. [PHP] socket客户端时的超时问题

    连接socket分为连接超时和读取超时 $sock=stream_socket_client("www.google.com:80", $errno,$errstr,2);    ...

  7. python中json与pickle的简要说明

    import json    ======> 注意:不同语言之间通用但不能传输对象类型 该模块中最重要的方法: 1.json.dump(‘python数据’,‘json文件’)   # 将pyt ...

  8. GUI程序分析实例

    GUI程序开发概述 GUI程序开发原理 GetMessage(&msg)将消息队列中的消息取出来,在循环中进行处理. GUI程序开发的本质

  9. Map随笔:有序的HashMap——LinkedHashMap

    目录 Map随笔:有序的HashMap--LinkedHashMap 一,概述 二,源码结构 三,总结 Map随笔:有序的HashMap--LinkedHashMap 一,概述 ​ LinkedHas ...

  10. Redis分布式缓存实现

    基于redis分布式缓存实现 第一:Redis是什么? Redis是基于内存.可持久化的日志型.Key-Value数据库高性能存储系统,并提供多种语言的API. 第二:出现背景 数据结构(Data S ...