首先是 C 的头文件和源文件,

#ifndef POINT_H
#define POINT_H struct point
{
int x;
int y;
}; void point_print(struct point * p); #endif /* POINT_H */
#include <stdio.h>
#include "point.h" void point_print(struct point * p)
{
printf("x = %d, y = %d\n", p->x, p->y);
}

下面是编译命令,

gcc -fPIC -shared point.c -o libpoint.so

下面是 python 代码,

#! /usr/bin/python                

from ctypes import *              

class point(Structure):
_fields_ = [
("x", c_int),
("y", c_int)
] ptr = point(10, 20)
libpoint = CDLL("./libpoint.so")
libpoint.point_print(byref(ptr))
libpoint.point_print(pointer(ptr))

pointer 与 byref 的区别在于后者的效率高于前者,文档中提到如果只是向外部函数传递参数的引用,那么使用 byref 即可。下面运行,

$ ./point.py
x = , y =
x = , y =
$

另外诸如字节序、对齐、返回值处理、类型转换和回调等等,可以参考这里

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