Win32子窗口的创建
本文主要是在一个主窗口下创建一个子窗口。主窗口有一个菜单,菜单下只有设置一个选项,点击设置选项,弹出设置界面,点击设置界面关闭则关闭。我在开发的时候遇到两个问题,第一就是一点设置关闭就整个应用都关了,原来是destroy消息共用了。然后第二个是点击关闭后,设置界面再也显示不出来了,原来是close消息也要分拣。
菜单志愿为IDR_MENU,设置ID选项为ID_SETTING。
文件如下:
Main.cpp
#include "resource.h"
#include<tchar.h>
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include "SettingMgr.h"
#define ClassName _T("sunxin2006")
HINSTANCE g_hInstance = ;
LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra = ;
wndcls.cbWndExtra = ;
wndcls.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndcls.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndcls.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndcls.hInstance = hInstance;
wndcls.lpfnWndProc = WinSunProc;
wndcls.lpszClassName = _T("sunxin2006");
wndcls.lpszMenuName = NULL;
wndcls.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);
g_hInstance = hInstance;
HWND hwnd = CreateWindow(ClassName,_T("helloworld"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
,,,,NULL,LoadMenu(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU)),hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,SW_SHOW);
UpdateWindow(hwnd); MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,,)>)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
void OnCreate(HWND hwnd,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
int scrWidth,scrHeight;
RECT rect;
//获得屏幕尺寸
scrWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
scrHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//取得窗口尺寸
GetWindowRect(hwnd,&rect);
//重新设置rect里的值
rect.left = (scrWidth-rect.right)/;
rect.top = (scrHeight-rect.bottom)/;
//移动窗口到指定的位置
SetWindowPos(hwnd,HWND_TOP,rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,SWP_SHOWWINDOW);
} void OnComand(HWND hwnd,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
WORD uID = LOWORD(wParam);
switch(uID)
{
case ID_SETTING:
{
if(SettingMgr::GetIntance()->m_SettingWnd)
{
ShowWindow(SettingMgr::GetIntance()->m_SettingWnd,SW_SHOW);
}
else
{
SettingMgr::GetIntance()->m_SettingWnd =
CreateWindow(ClassName, "子窗口",
WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_POPUP, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, , ,
hwnd, NULL, g_hInstance, NULL);
ShowWindow(SettingMgr::GetIntance()->m_SettingWnd,SW_SHOW);
}
}
break;
}
} VOID OnPaint(HWND hwnd,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
PAINTSTRUCT ps;
RECT rtClient;
GetClientRect(hwnd,&rtClient);
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, rtClient.right - rtClient.left, rtClient.bottom - rtClient.top);//rt为RECT变量;
SelectObject(hMemDC, hBitmap);
FillRect(hMemDC, &rtClient,WHITE_BRUSH);
char strText[];
if(hwnd == SettingMgr::GetIntance()->m_SettingWnd)
{
strcpy(strText,_T("我是子窗口!!!"));
}
else
{
strcpy(strText,_T("我是父窗口!!!"));
}
RECT rt={,,,};
DrawText(hMemDC,strText,strlen(strText),&rt,DT_LEFT|DT_TOP);
BitBlt(hdc, , ,rtClient.right - rtClient.left, rtClient.bottom - rtClient.top,
hMemDC, , , SRCCOPY);
DeleteDC(hMemDC);
DeleteObject(hBitmap);
ReleaseDC(hwnd,hdc);
}
LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CREATE:
OnCreate(hwnd,wParam,lParam);
break;
case WM_COMMAND:
OnComand(hwnd,wParam,lParam);
break;
case WM_PAINT:
OnPaint(hwnd,wParam,lParam);
break;
case WM_CLOSE:
if(hwnd == SettingMgr::GetIntance()->m_SettingWnd)
{
ShowWindow(SettingMgr::GetIntance()->m_SettingWnd,SW_HIDE);
}
else
{
DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
break;
case WM_DESTROY:
if(hwnd == SettingMgr::GetIntance()->m_SettingWnd)
{ }
else
{
PostQuitMessage();
} break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return ;
}
SettingMgr.h
#pragma once
#include<Windows.h>
class SettingMgr
{
protected:
static SettingMgr* _Intance;
public:
HWND m_SettingWnd;
public:
SettingMgr(void);
~SettingMgr(void);
static SettingMgr* GetIntance();
};
SettingMgr.cpp
#include "SettingMgr.h"
SettingMgr* SettingMgr::_Intance = new SettingMgr();
SettingMgr::SettingMgr(void):m_SettingWnd(NULL)
{
} SettingMgr::~SettingMgr(void)
{ } SettingMgr* SettingMgr::GetIntance()
{
return _Intance;
}
由于例子很简单,所以用没用SettingMgr类效果不明显,如果结果比较麻烦,最好使用管理类。
注:修正一下错误,释放BeginPaint,需要调用EndPaint(hwnd,&ps),而不是ReleaseDC,失误了。。。抱歉。。。。
2、第二种方法,比较简单。创建时可以用不同的窗口类,注册时写一个另外的窗口函数。
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