volatile:

  相当于轻量级的synchronized,因为不存在线程上下文切换这种消耗很大的操作,volatile的读写都是无锁的操作,但是应用范围相对较少,volatile一般用来修饰变量。

volatile不能保证原子性:

  在之前的博客有说到,通过Atomic相关类、synchronized、lock等都能够实现原子性,也就是共享变量的访问互斥,但是volatile无法保证原子性。volatile符合happens-before原则,所以具有可见性和有序性。

volatile保证可见性: 

  1、通过加入内存屏障来实现

  2、对volatile变量进行读写操作,都会通过store、load来强制从主存中读取最新的值,或将数据强制刷新到主存中。

volatile保证有序性:

  通过禁止指令重排保证有序性。

volatile使用场景:

  1.不适合计数场景:因为无法保证原子性。

  3.适合作为状态标示量:例如多线程下作为boolean类型的flag,但是必须只是单纯被多个线程赋值,不能包含其他的操作,如flag = true;如果依赖之前的结果,这样同样不是线程安全,如flag = !flag。

  3.作为触发器:volatile修饰的变量放在后面,之前的所有操作都是具有可见性的,然后变量作为条件判断,实现触发器的作用。

  4.doubleCheck:

单例doubleCheck实现:

public class SingletonExample {

    // 私有构造函数
private SingletonExample() { }
   //分配内存一共有三步
// 1、memory = allocate() 分配对象的内存空间
// 2、ctorInstance() 初始化对象
// 3、instance = memory 设置instance指向刚分配的内存 // 单例对象 volatile + 双重检测机制 -> 禁止指令重排
private volatile static SingletonExample instance = null; // 静态的工厂方法
public static SingletonExample getInstance() {
if (instance == null) { // 双重检测机制
synchronized (SingletonExample.class) { // 同步锁
if (instance == null) {
instance = new SingletonExample();
}
}
}
return instance;
}
}

并发和多线程(七)--volatile的更多相关文章

  1. 并发和多线程-八面玲珑的synchronized

    上篇<并发和多线程-说说面试常考平时少用的volatile>主要介绍的是volatile的可见性.原子性等特性,同时也通过一些实例简单与synchronized做了对比. 相比较volat ...

  2. Java并发和多线程:序

      近期,和不少公司的"大牛"聊了聊,当中非常多是关于"并发和多线程"."系统架构"."分布式"等方面内容的.不少问题, ...

  3. Java并发编程之三:volatile关键字解析 转载

    目录: <Java并发编程之三:volatile关键字解析 转载> <Synchronized之一:基本使用>   volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过 ...

  4. python并发编程&多线程(二)

    前导理论知识见:python并发编程&多线程(一) 一 threading模块介绍 multiprocess模块的完全模仿了threading模块的接口,二者在使用层面,有很大的相似性 官网链 ...

  5. python并发编程&多线程(一)

    本篇理论居多,实际操作见:  python并发编程&多线程(二) 一 什么是线程 在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程 线程顾名思义,就是一条流水线工作的过程,一 ...

  6. Java并发编程知识点总结Volatile、Synchronized、Lock实现原理

    Volatile关键字及其实现原理 在多线程并发编程中,Volatile可以理解为轻量级的Synchronized,用volatile关键字声明的变量,叫做共享变量,其保证了变量的“可见性”以及“有序 ...

  7. 7.并发编程--多线程通信-wait-notify

    并发编程--多线程通信-wait-notify 多线程通信:线程通信的目的是为了能够让线程之间相互发送信号; 1. 多线程通信: 线程通信的目的是为了能够让线程之间相互发送信号.另外,线程通信还能够使 ...

  8. Java并发与多线程与锁优化

    前言 目前CPU的运算速度已经达到了百亿次每秒,所以为了提高生产率和高效地完成任务,基本上都采用多线程和并发的运作方式. 并发(Concurrency):是指在某个时间段内,多任务交替处理的能力.CP ...

  9. 并发和多线程(二)--启动和中断线程(Interrupt)的正确姿势

    启动线程: 从一个最基本的面试题开始,启动线程到底是start()还是run()? Runnable runnable = () -> System.out.println(Thread.cur ...

随机推荐

  1. beego1---beego,bee环境配置

    1.配置环境变量GOPATH(代码路径,先在里面建立src,pkg,bin3个目录),GOROOT:go安装的目录,go安装目录下的bin目录放到Path环境变量. 安装完bee工具之后,bee 可执 ...

  2. HDU 5752Sqrt Bo

    Sqrt Bo Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total S ...

  3. luogu 1080 国王游戏

    题目大意: 有一些数对,每个数对的得分为它之前所有数对的左侧数之乘积除以它的右侧数 求重新排列后数列中所有数对中最大得分尽可能小(第一个数对不参与排序,仍然为第一个) 思路: 非常简单,可以根据它对后 ...

  4. 【BZOJ 5165】 树上倍增

    [题目链接] 点击打开链接 [算法] 树上倍增,时间复杂度 : O(qklog(n)) [代码] #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ...

  5. 【BJOI 2018】 求和

    [题目链接] 点击打开链接 [算法] 预处理i^k的前缀和,对于每次询问,树上倍增即可 时间复杂度 : O(nk + mlog(n)) [代码] #include<bits/stdc++.h&g ...

  6. SVN主干与分支的合并 ***

    下面我将step by step地演示如何一次完整的branching和merging,包括创建分支.分支开发.分支和主线同步,分支合并到主线的全过程,甚至包括如何在本地创建一个测试用的reposit ...

  7. IJ:工程配置Tomcat

    ylbtech-IJ:工程配置Tomcat 1.返回顶部 1. 1.2. 1.3. 1.4. 2. 2.返回顶部 1. 2. 3.返回顶部 1. 2. 4.返回顶部 0.修改文件位置 D:\work- ...

  8. 4-2 买家类目-dao(下)

    查询出来的对象ProductCategory就已经有updateTime和createTime了,然而你只是把对象的categoryType给修改了一下,修改之后就执行save方法保存了.所以它还是原 ...

  9. bzoj 1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步【A*K短路】

    A*K短路模板,详见https://blog.csdn.net/z_mendez/article/details/47057461 算法流程: 把有向图全建成反向边,跑一遍所有点到t的最短路记为dis ...

  10. 规范化创建一个vs2017 Mvc框架项目

    vs2107 + dapper + MiniUi 标准化分层封装使 3.1 规范化创建一个vs2017 Mvc框架项目 此时创建的项目勾选 添加单元测试. 添加一个类库,主要用于实体类操作,类库名称 ...