<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>ceshi</title>
<script type="text/javascript" src=".\build\three.js"></script>
<script src=".\examples\js\controls\TrackballControls.js"></script>
<script src=".\examples\js\controls\DragControls.js"></script>
<style>
body
{
margin: 0;
overflow: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 作为Three.js渲染器输出元素 -->
<div id="WebGL-output">
</div>
<!-- 第一个 Three.js 样例代码 -->
<script type="text/javascript"> var camera, scene, renderer;
var sphere;
var controls;
var objects = []; var fov = 45;
var near = 0.1;
var far = 1000;
init();
render(); function init() { scene = new THREE.Scene(); //创建场景 camera = new THREE.PerspectiveCamera(fov, window.innerWidth / window.innerHeight, near, far); //创建摄像机
camera.position.x = 100;
camera.position.y = 100;
camera.position.z = 100;
camera.lookAt(scene.position); renderer = new THREE.WebGLRenderer(); //创建一个WebGL渲染器并设置其大小
renderer.setClearColor(new THREE.Color("#000000"));
renderer.shadowMapEnabled = true;
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); var ambientLight = new THREE.AmbientLight("#ffffff"); //加入场景光
scene.add(ambientLight); // var pointLight = new THREE.PointLight("#ffffff"); //加入点光源
// pointLight.position.set(110, 110, 110);
// pointLight.castShadow = true;
//scene.add(pointLight); var axes = new THREE.AxisHelper(200); //创建三轴表示
scene.add(axes); controls = new THREE.TrackballControls(camera); //创建场景旋转缩放事件
controls.rotateSpeed = 2.5;
controls.zoomSpeed = 1.2;
controls.panSpeed = 0.8;
controls.noZoom = false;
controls.noPan = false;
controls.staticMoving = true;
controls.dynamicDampingFactor = 0.3;
sphere = createMesh(new THREE.SphereGeometry(100, 100, 100), "./earth.jpg");
scene.add(sphere); window.addEventListener('resize', onWindowResize, false); } function createMesh(geom, imageFile) {
var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture(imageFile);
var mat = new THREE.MeshPhongMaterial({ map: texture });
var mesh = new THREE.Mesh(geom, mat);
return mesh;
} function onWindowResize() { camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); } function render() {
requestAnimationFrame(render); controls.update();
sphere.material.map.needsUpdate = true;
renderer.render(scene, camera);
} document.getElementById("WebGL-output").appendChild(renderer.domElement); </script>
</body>
</html>

不知道为什么,我再IE下能显示地球,在chrome下显示不了。

地球贴图下载地址:https://pan.baidu.com/s/1kVflpNh

【three.js练习程序】创建地球贴图的更多相关文章

  1. 在 Web 应用中创建 Node.js 应用程序

    本分步指南将通过 Azure Web 应用帮助您启动并运行示例 Node.JS 应用程序.除 Node.JS 外,Azure Web 应用还支持其他语言,如 PHP..NET.Node.JS.Pyth ...

  2. 用chrome的snippets片段功能创建页面js外挂程序,从控制台创建js小脚本

    用chrome的snippets片段功能创建页面js外挂程序,从控制台创建js小脚本 Chrome的snippets是小脚本,还可以创作并在Chrome DevTools的来源面板中执行.可以访问和从 ...

  3. nw.js桌面程序自动更新(node.js表白记)

    Hello Google Node.js 一个基于Google V8 的JavaScript引擎. 一个伟大的端至端语言,或许我对你的热爱源自于web这门极富情感的技术吧! 注: 光阴似水,人生若梦, ...

  4. [渣译文] 使用 MVC 5 的 EF6 Code First 入门 系列:为ASP.NET MVC应用程序创建更复杂的数据模型

    这是微软官方教程Getting Started with Entity Framework 6 Code First using MVC 5 系列的翻译,这里是第六篇:为ASP.NET MVC应用程序 ...

  5. Xamarin iOS编写第一个应用程序创建工程

    Xamarin iOS编写第一个应用程序创建工程 在Xcode以及Xamarin安装好后,就可以在Xamarin Studio中编写程序了.本节将主要讲解在Xamarin Studio中如何进行工程的 ...

  6. 编程第一个Apple Watch程序创建项目

    编程第一个Apple Watch程序创建项目 2.4  编程第一个程序 本节将通过编写第一个程序,为开发者讲解如何添加Watch应用对象.运行程序.界面设计.编写代码等内容本文选自Apple Watc ...

  7. Contoso 大学 - 1 - 为 ASP.NET MVC 应用程序创建 EF 数据模型

    原文 Contoso 大学 - 1 - 为 ASP.NET MVC 应用程序创建 EF 数据模型 原文地址:Creating an Entity Framework Data Model for an ...

  8. MVC中使用EF(1):为ASP.NET MVC程序创建Entity Framework数据模型

    为ASP.NET MVC程序创建Entity Framework数据模型 (1 of 10) By  Tom Dykstra |July 30, 2013 Translated by litdwg   ...

  9. 为ASP.NET MVC应用程序创建更复杂的数据模型

    为ASP.NET MVC应用程序创建更复杂的数据模型 2014-05-07 18:27 by Bce, 282 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑 这是微软官方教程Getting Started wit ...

随机推荐

  1. Redis笔记(4)独立功能的实现

    1.前言 本节记录一下redis的一些功能上的实现,包括发布订阅.事务.Lua脚本.排序.二进制位数组.慢查询日志和监视器. 2.发布订阅 上一章介绍sentinel的时候说到了sentinel会订阅 ...

  2. IntelliJ Idea注释模板--类注释、方法注释

    刚从Eclipse切换到IntelliJ Idea,之前使用eclipse时用到了注释模板,包括类注释和方法注释,现在分别讲一下在Intellij Idea中如何进行配置,作为备忘 一. 类注释模板配 ...

  3. tensorflow进阶篇-4(损失函数3)

    Softmax交叉熵损失函数(Softmax cross-entropy loss)是作用于非归一化的输出结果只针对单个目标分类的计算损失.通过softmax函数将输出结果转化成概率分布,然后计算真值 ...

  4. Android使用Xutil3.0下载文件.md

    Android使用Xutil3.0下载文件.md 新建项目: 引入依赖: implementation 'org.xutils:xutils:3.5.0' 添加权限: <uses-permiss ...

  5. Jenkins使用TFS部署

    之前发表过一篇Jenkins的文章 使用Jenkins部署.Net应用程序 里面是使用GIT做的版本管理 今天更新下使用TFS做版本管理 首先在插件管理中搜索tfs,我这里因为已经装了,所以在已安装列 ...

  6. mysql 导出数据时进行压缩

    mysqldump < mysqldump options> | gzip > outputfile.sql.gz 例子: mysqldump -uroot -p your_data ...

  7. 读jQuery源码释疑笔记

    本释疑笔记是针对自己在看源码的过程中遇到的一些问题的解答,对大众可能不具有参考性,不过可以看看有没有你也不懂得地方,相互学习,相互进步.  1.each的用法 之前对each的用法一直迷迷糊糊,这次终 ...

  8. 如何给oracle账户解锁

    在创建数据库时,已经为SYS等4个账户设定了口令,其中SYS与SYSTEM具有管理员权限,在SQL*Plus工具中使用SYSTEM账户登录Oracle数据库. 1.通过数据字典dba_users,查看 ...

  9. vb.net連接ACCESS数据库

    '導入命名空間Imports System.Data.OleDb '定義變量 Dim Sql As String 'OleDb連線 Dim SqlAC As OleDbConnection Dim C ...

  10. [android] 手机卫士输入框抖动和手机震动

    查看apiDemos,找到View/Animation/shake找到对应的动画代码,直接拷贝过来 当导入一个项目的时候,报R文件不存在,很多情况是xml文件出错了 Animation shake = ...