MOBA项目问题记录
1,动态变化的文本,使用较多时,耗时大,原因:只要字符串发生改变就会重绘,原理:每个字符的宽度不一样
项目中使用了网上写的一个文本控件,大概类型UGUI的东西,实现了字符缓存,绘制过的字符就不会再重建MESH了(OnPopulateMesh是耗时的关键)
2,动态变化的图片,这个主要是填充型的IMAGE,像UGUI的进度条(条形,环形),可以考虑用MASK+缩放技巧
3,setActive,耗时大, 有GC,这个是不是在真机上无GC呢?像getComponent一样?
MOBA项目问题记录的更多相关文章
- Ionic3项目实践记录
Ionic3首次项目实践记录 标签(空格分隔): Angular Ionic Ionic3踩坑 1. 路由懒加载(lazy load) 如果设置了懒加载,就必须全部懒加载(包括TabsPage),否则 ...
- Anytime项目开发记录0
Anytime,中文名:我很忙. 开发者:孤独的猫咪神. 这个项目会持续更新,直到我决定不再维护这个APP. 2014年3月10日:近日有事,暂时断更.希望可以会尽快完事. 2014年3月27日:很抱 ...
- Express+Mongoose(MongoDB)+Vue2全栈微信商城项目全记录(二)
用mogoose搭建restful测试接口 接着上一篇(Express+Mongoose(MongoDB)+Vue2全栈微信商城项目全记录(一))记录,今天单独搭建一个restful测试接口,和项目前 ...
- Unity3D Demo项目开发记录
前言 经过一段时间的学习与实际开发,unity3D也勉强算是强行入门了,正所谓好记性不如烂笔头,更何况本人并非专业从事unity3D开发,会一点C#但也并不熟悉,为了避免后期遗忘,因此特意整理了一个D ...
- .NET开源项目常用记录
综合类 微软企业库 微软官方出品,是为了协助开发商解决企业级应用开发过程中所面临的一系列共性的问题, 如安全(Security).日志(Logging).数据访问(Data Access).配置管理( ...
- Opencv 2.4.10 +VS2010 项目配置记录
http://blog.csdn.net/scottly1/article/details/40978625?utm_source=tuicool 因为工作需要,小小的研究一下Opencv的图像处理, ...
- jqgrid项目使用记录/注释版/未整理/
jqgrid项目使用笔记function loadActData(){ $("#actGridTable").clearGridData();//首先清空表格内容 var url ...
- cocos2d-x项目过程记录(跨平台iOS和Android)
(原创作品,欢迎转载,注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/admin/EditPosts.aspx?postid=3205249) 1.配置环境,重 ...
- ERP项目实施记录05
周四继续进行流程演练,把第一个销售订单的物料给领了出来,走完了"物流". 关于运用一个新系统大概会经历以下阶段: 未知--了解--熟悉--改善--依赖 未知:有期待.担心.抗拒,需 ...
随机推荐
- arduino mega 避障报距小车
流程图 硬件 mega2560 // Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards. // give it a name: #include&l ...
- plugin 看不到update按钮
然后再按一下tab键,焦点就会在 update上了.然后再回车.
- vue属性
1. 图片地址: data:{ url:"https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"}, <img v-bind:src="ur ...
- hbase 核心知识
Hbase 负载均衡 Hbase全局计划 Hbase全局计划执行的流程--估算 Hbase随机分配计划 Hbase 批量启动分配计划 Hbase 通过shell控制负载均衡 何时使用HBase
- Python网络爬虫之requests模块
今日内容 session处理cookie proxies参数设置请求代理ip 基于线程池的数据爬取 知识点回顾 xpath的解析流程 bs4的解析流程 常用xpath表达式 常用bs4解析方法 引入 ...
- c# Color 颜色设置
#region 笔刷颜色 public SolidColorBrush col(byte a, byte r, byte g, byte b) { #region 颜色说明 //Color.FromA ...
- grep与egrep的区别
grep与egrep的区别: 在linux系统环境下,我们通常使用grep命令来过滤出需要的行而egrep确很少使用,他们的区别其实很简单,grep默认不支持正则表达式,egrep默认支持正则表达式, ...
- (转)处理SQL中的异常并记录错误日志
原文地址 创建错误日志表: ),ErrState ),ErrLine )) --创建错误日志记录存储过程: CREATE PROCEDURE ErrorLog AS SELECT ERROR_NUMB ...
- [转]C# 安装与部署
部署 Windows 应用程序 本演练演示为启动记事本的 Windows 应用程序创建一个安装程序的过程.在本演练中,您将首先创建一个 Windows 应用程序,然后创建一个安装程序:以便在安装过程中 ...
- Unity3D的断点调试功能
断点调试功能可谓是程序员必备的功能了.Unity3D支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调 试的.不过这个断点调试功能只限于使用Unity3D自带的Mono ...